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Am Besten Empfiehlt Sich Die Deinstallation Mit DirectX 10 In Fsx

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    Wenn unabhängig von der Verwendung von DirectX 10 in fsx ein Fehler auftritt, kann diese Anleitung als Hilfestellung verfasst werden. g.Klicken Sie auf Optionen > Optionen und dann auf Anzeige. Klicken Sie auf die Rechnung mit der Bezeichnung Diagramm und wählen Sie dann das DirectX 10-Vorschau-Prüfsystem aus. Klicken Sie auf OK, um DirectX 10 zu aktivieren. Sie haben heutzutage DirectX 10 für FSX.

    g.

    1. FSX und DirectX 10

      Kann ich FSX in Verbindung mit Windows 10 64 Bit ausführen?

      Funktioniert FSX Steam unter Windows 10? Ja, Sie müssen in der Lage sein, Microsoft Flight Simulator X auf Windows-Ten-Communitys auszuführen.

      Um ehrlich zu sein, bin ich neu bei FSX und in dem, was ich tiefer greife, reise ich durch viele FSX-Links, um Ihnen DX10 zu helfen. Es sieht so aus, als ob DX10 robuster ist als die verbesserte Grafik durch FSX, in der Tat bin ich überraschend neugierig …
      Sollten Sie die meisten DX10 mit FSX verwenden?

    2. Was soll man bei FSX und DX10 immer daran denken, dass DX10 nur in der Vorschau leicht verfügbar ist.

      Ich habe es selbst nicht benutzt, aber viele Leute scheinen ernsthaft damit zufrieden zu sein, besonders wenn Sie etwas verwenden, das oft von Steve DX10 mitgebracht wurde.

      Jörgen

    3. Einige der Autoren von Ich würde sagen, dass die kostenpflichtige Flugzeugsoftware vorschlägt, dass Sie ein einzelnes anstelle mehrerer dieser Modelle wählen, die ich gekauft habe.

      Gigabyte GA-X99 Gaming G1, i7-5960X, Noctua NH-D14, Crucial Ballistix Elite 64GB, Nvidia GTX Titan X, Creative ZxR, Ableconn WD pexm2-130, Black SN750 250GB und 2TB NVMe / Gold ten TB-Festplatte, Sony BDU-X10S BD-ROM, 1200-W-Netzteil und PC-Kühlung, Cosmos C700M, Noctua iPPC 140 mm x6, Logitech M570 / K800, WinX64 7 Ultimate / 10 Pro

    4. Wie Jorgen sagte, ist der FSX DX10-Modus sofort eine Vorschau. Mir wurde gesagt, dass sie von nun an wollten, dass das Spiel auf einem DX10 läuft, aber wahrscheinlich waren sie auf dem Weg, es zu veröffentlichen, bevor eine neue DX10-Funktionalität veröffentlicht wird. Professionell und richtig getestet. Steves DX10-Spezialist löst viele Probleme und macht DX10 im FSX viel besser nutzbar, aber leider ist es immer noch und nicht perfekt und wird es wahrscheinlich nie.

      Für meine neue Nähmaschine bietet DX9 eine viel stabilere Leistung als DX10. Andere sehen das Gegenteil. Wenn Sie realistischerweise an viel mehr DirectX-Versionen interessiert sind, sehen Sie sich Prepar3d an, da es für DX11 codiert ist.

      PC-Spezifikationen: MSI (Laptop, ge60 ist sehr wichtig für die Schule) / Intel I7-4710HQ @ 2.5GHz pro 8GB 1TB RAM / HDD / 128GB SSD / nVidia GTX 850 M / CH Eclipse Yoke / CH Pro Pedale / TrackIR 7 Querformat Ich verwende: ORBX FTX Global, Vector, OpenLC NA, Trees HD, FreemeshX, REX Texture Direct mit SC.

    5. Danke über Antworten. Ich denke ich bleibe bei DX9 da ich kein Problem habe, aber dieser Umstand ist auch die richtige Neuinstallation. Ich kann feststellen, dass sie an mehreren Stellen auf DX10 aufrüsten müssen.
      Prepar3d ist zu teuer für meine Jeanstasche und private Unterhaltung ist für Ihre Lizenzvereinbarung.

    6. Ursprünglich gepostet von David_MC

      Steves DX10 Corrector behebt viele Faktoren und hilft DX10 im FSX viel wichtiger, ist aber normalerweise immer noch nicht perfekt und mit ziemlicher Sicherheit nie sicher.

      Persönlich hatte ich ein anderes Problem, das mit dem DX10-Modus von Steves Fixator behoben werden sollte. Welche Probleme hatten Sie?

      Was die Arbeit mit dem Originalposter anbelangt, obwohl DX10 alle Funktionen von der CPU auf die GPU verteilt, habe ich nur eine leichte Leistungssteigerung gegenüber DX9 festgestellt. Was sich für mich wirklich auszahlt, sind diese dunklen Bereiche im Cockpit und, mit Steves Neuzugang, Nebelschatten, die eine so große Dosis an Immersion hinzufügen, dass ich nicht viel in Erwägung ziehen würde, zu DX9 zurückzukehren. In Bezug auf die Stabilität war dies für mich solide, in dem ich das Cover des DX9 geändert habe.

      Zuletzt bearbeitet von lesh; 16. Februar 2017 gefunden um 14:10 Uhr

    7. Wie oben erwähnt, funktioniert DirectX gut, wenn jemand Steves DXFixer verwendet. Dies hilft nicht nur, FPS zu haben, sondern fügt auch Grafikverbesserungen hinzu, die im Allgemeinen verwendet werden Nur in DX10 verfügbar.

    FSX DirectX und 10

    Um ehrlich zu sein, bin ich ein echter Neuling, um Ihnen beim FSX zu helfen, und da es mir mehr und mehr Spaß macht, sehe ich eine Reihe von FSX-Rekorden mit DX10. Es sieht so aus, als ob DX10 mit FSX mehr Leistung hätte bieten sollen als ein Grafik-Upgrade, also bin ich sehr aufgeregt … Die
    Sollte die Person den DX10 mit FSX verwenden?

    Denken Sie bei der Verwendung von FSX sowie DX10 immer daran, dass DX10 nur in der Vorschau vorhanden ist.

    Ich habe es selbst nicht, aber trotzdem haben viele Leute Artikel über dieses Tool, insbesondere über die Verwendung aller möglichen Dinge, die meiner Meinung nach “Steve’s DX10 Fixer” heißen.

    Jörgen

    using directx 10 in fsx

    Gigabyte GA-X99 Gaming G1, i7-5960X, Noctua NH-D14, Crucial Ballistix Elite 64 Go, Nvidia GTX Titan X, Creative ZxR, Ableconn PEXM2-130 , WD Black SN750 und 250 Go 2 TB NVMe / Gold 10 TB Festplatte, Sony BDU-X10S BD-ROM, 1200 W Netzteil und PC-Kühlung, Cosmos C700M, Noctua iPPC 140 Millimeter x6, Logitech M570 / K800, WinX64 7 Ultimate 10 Pro

    Einige Autoren von Settled Waterjet-Software schlagen vor, dass Sie diese auswählen, um mit mehreren Modellen zu arbeiten, die ich gekauft habe.

    Aktualisiert

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    PC-Spezifikationen: MSI GE60 Nützlich (Laptop, Schule) / Intel I7-4710HQ – 2.5GHz / 8GB RAM 1TB / HDD 128GB SSD / nVidia GTX 850M / CH Eclipse Yoke / CH Pro Pedale / TrackIR 4-5 Querformat Ich betreibe: ORBX FTX Global, Vector, OpenLC NA, Trees HD, FreemeshX, REX Texture Direct mit SC.

    Wie Jorgen betonte, ist der FSX DX10-Modus oft eine Vorschau. Ich wurde so genannt, weil sie wollten, dass das Spiel auf DX10 funktioniert, während sie es veröffentlichen mussten, bevor irgendwelche DX10-Funktionen richtig konfiguriert und getestet werden konnten. Steves DX10-Patch behebt viele Absturzaspekte und macht DX10 im FSX viel besser nutzbar, aber er ist immer noch nicht perfekt und hat wahrscheinlich auch keinen Willen.

    Für eine brandneue Maschine bietet mir der DX9 eine etwas stabilere Leistung als jeder DX10. Andere Familien sehen das Gegenteil. Wenn Sie und Ihre Familie ernsthaft daran interessiert sind, neuere DirectX-Alternativen zu verwenden, probieren Sie Prepar3d aus, da es mit ziemlicher Sicherheit mit DX11 funktioniert.

    Danke für die Beantwortung der ganzen Fragen. Ich denke, ich kann DX9 vorerst weiterhin anbieten, da ich keine Probleme habe, aber dies ist auch eine komplette Neuinstallation. Vielleicht muss ich irgendwann auf DX10 umsteigen.
    Prepar3d verstößt möglicherweise auch wegen der Kosten für mein Taschenbuch und einigen Leuten, die es zum Spaß verwenden, gegen seine Akkreditierungsvereinbarung.

    Letzter Blick mit freundlicher Genehmigung von lesh; 16. Februar 2017 um 14:10 Uhr zu finden

    Autor:

    directx 10 in fsx verwenden

    David_mc von Steve Der DX10 Fixer behebt fast ein Problem und macht DX10 im gesamten FSX viel besser nutzbar, aber die Nation ist immer noch nicht außergewöhnlich und es besteht wahrscheinlich keine Chance.

    Persönlich habe ich hier noch nie einen im DX10-Modus mit Steves Fixer getroffen. Welche Probleme haben Sie im Allgemeinen?

    Was das OEM-Poster angeht, während DX10 einiges innerhalb der CPU-Arbeit an der GPU ausgleicht, habe ich bei DX9 manchmal nur eine leichte Leistungssteigerung festgestellt. Was mir wirklich wert ist, sind die Cockpit-Schatten und, gute Gründe bei Steves Neuzugang, Wolkenschatten, und diese drei tragen auch so viel für eine Art Immersion bei, dass ich nicht einmal daran denke, diese Personen hinter DX9 zu lassen. … Was die Zuverlässigkeit betrifft, wenn ich über den Übergang von DX9 nachdenke, ist dies ein großartiger Indikator für meinen Lebensstil.

    Steves DX10 Fixer behebt viele spezifische Anforderungen, die DX10 im FSX so viel nützlicher machen, aber es ist immer noch nicht großartig und wird es wahrscheinlich auch nie tun.

    Wie bereits erwähnt, funktioniert DirectX bei Verwendung von Steves DXFixer beeindruckend. Dies hilft nicht nur bei FPS, sondern fügt auch einige grafische Designänderungen hinzu, die DX10 definitiv verwendet.

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      Die Version von DirectX, die früher Ende 2006 in Windows Vista eingeführt wurde. DirectX 10 integriert alle DirectX-APIs (DirectDraw, Direct3D usw.) Für Geschwindigkeitsgewinne ist DirectX 10 nicht abwärtskompatibel, was bedeutet, dass DirectX 10-Spiele nicht auf DirectX 9 laufen können und frühere Grafikkarten.

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