Wenn Ihre Organisation einen Fehler mit dem sichtbaren Code hlcsg no brushes erhält, wurde der heutige Leitfaden formuliert, um Ihnen zu helfen.
Wird nicht kompiliert. Absolut. Und
ok, ich erhalte weiterhin einen dummen Fehler (wenn der Hammerzweck Problemprüfungen verwendet). Es listet 1 Problem auf: Solide Firma (func_wall ) ist leer.
Aktualisiert
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Wenn ich bei einem Fehler auf “Los” klicke, wird ein Satz sehr diskreter Pinsel hervorgehoben. Wenn ich auf “Wiederherstellen” klicke, spielt das keine Rolle. Ich dachte, es spielt keine Rolle.
Aber jetzt kann ich nicht einmal meine Roadmap installieren! Mein Hier ist das Fehlerprotokoll geworden.
QUOTE
hlcsg v2.5.3 und benutzerdefinierte Erstellung von 1.7p13 (Februar und später) 2004). @xp-cagey.—– com) HLCSG AUSFÜHREN —– Über die Befehlszeile: “D:Program Hammer filesvalve Editortoolshlcsg.exe” -noskyclip – wadautodetect -hullfile “D:ProgrammeSteamSteamAppsrodrigueapril@videotron.cahalf-lifenspnshulls.txt” -wadinclude zhlt.wad -wadinclude water.wad -wadinclude ns2.wad -wadinclude ns .pile – score -high “D:Program FilesValve Hammer Editormapsco_pitchblack.map” Lade Hüllendefinitionen von ‘D:Program FilesSteamSteamAppsrodrigueapril@vide otron.cahalf-life nsp nshulls.txt’ Eingabering D:ProgrammeValve Hammer Editormapsco_pitchblack.map Fehler: Merchandise 224 hat keine sichtbaren Pinsel
Fehler: Keine Pinsel Beschreibung: o Alle sichtbaren CLIP-Pinsel oder (am schnellsten muss ein Original normal/sichtbar sein) Behebung: selbsterklärend
hlbsp v2.5.3 rel Custom Build 1.7p13 (3. Februar 2004) Zoners Half-Life Build Tools sind vollständig rituelle Builds basierend auf Codeänderungen, die von “Zoner” Sean vorgenommen wurden Cavanaugh< br> Basierend auf einer modifizierten Version, die am häufigsten mit Valves-Berechtigungen in Verbindung gebracht wird. Senden Sie detaillierte Fehlerberichte an (webmaster@xp-cagey.—– com) ANFANGEN —– hlbsp Zeile von ” D : command:Program filesValve Hammer Editortoolshlbsp.exe”-estimate -high “D:Program FilesValve Hammer Editormapsco_pitchblack.map” Dort >> war früher eine Karte mit Systemproblemen.< br> >> Überprüfen Sie D:Program FilesValve Hammer Editormapsco_pitchblack.log, um zu sehen, warum.
Vergleiche hlvis v2.5.3 Custom Build 1.7p13 (3. Februar 2004 Tools ) Zoner’s Half-Life Builds — Custom build-basiert Von ‘Zoner’-Codevorteilen Sean Na Cavanaugh basierend auf dem Ventiltyp, hat Berechtigung. Senden Sie detaillierte Fehlerberichte an (webmaster@xp-cagey.—– com) START —– hlvis Zeichenfolgenbefehl: “d : Program FilesValve Hammer Editortoolshlvis.exe”-estimate -high “D:Program FilesValve Hammer Editormapsco_pitchblack.map” >> Beim Kompilieren der allgemein aktuellen Map ist ein Problem aufgetreten.< br > > > Überprüfen Sie sie in der Datei D:Program FilesValve Hammer Editormapsco_pitchblack.log.
Vergleiche hlrad v2.5.3 Custom Build 1.7p13 (3 2004) Februar Zoner Half-Life Build Tools – Custom Build basiert auf Codeänderungen, die von „Zoner“ Sean Cavanaugh zentriert auf Version Valve von , modifizierte Angebotserlaubnis. Senden Sie detaillierte Fehlerberichte und ([email protected]) —– Erste Schritte hlrad —– Zeilenbefehl: ” D: Program Editortoolshlrad filesvalve Hammer.exe”-extra -bounce 3 -lights “D:Program FilesValve Hammer Editortoolslights.rad”-estimate -high “D :Program FilesValve Hammer Editormapsco_pitchblack.map” >> Beim Erstellen der Karte selbst ist ein Problem aufgetreten. >> Überprüfen Sie D:Program FilesValve Hammer Editormapsco_pitchblack.log, um herauszufinden, warum.< /p>
Danke
Diese Seite listet die großen Beschwerden auf, auf die Kartographen auch stoßen können, die Hausfehler, die bei der Verwendung dieser Arten von Werkzeugen auftreten können. Eine vollständigere Liste der Laufwerke finden Sie online hier in diesem Kommentar und mehr hier, eine, obwohl sie die Funktionalität (insbesondere die erhöhten Grenzwerte) der neuen Tools nicht vollständig abdeckt.
Normale Karte
Unzureichender Boden für koplanare Flächen.
Klicken Sie auf “Außenwelt”
===>
Gemischtes LECK im Fall 0 ===
=== LECK in Schale ===
=== 1 Rumpfleck rein ===
=== LECK im Fall 3 ===
Blatthalter durch jedes Sägeblatt.
MAX_PATCHES-Wert überschritten
HLVIS ist LANGSAM
HLRAD SLOW/stuck ist korrekt auf Makescales
Schlechte Oberflächenausdehnung
‘[‘ fehlt in Texturdef
Keine Informationen zum Sehvermögen, nur Beleuchtung
Zu gerade, viele durchsichtige Produkte auf einer Seite.
MAX_PORTALS_ON_LEAF
MAX_MAP_CLIPNODES
MAX_MAP_PLANE
Wie erhalte ich TIPPS?
hlcsg/hlbsp/hlvis/hlrad.exe ist wirklich keine gültige Win32-Anwendung
Dieser Fehler wird fast immer durch eine Verfälschung verursacht. Eine Ebene wird normalerweise durch drei herausragende Koordinaten definiert. Wenn Ihre drei Koordinaten einigermaßen authentisch sind, haben Sie keine Luft (Linien plus jeden Punkt). Es gibt keine andere Möglichkeit, den Fehler zu beheben, als den genauen Rhythmus zu löschen und komplett neu zu erstellen.
Dies lässt sich am einfachsten aufrufen, indem Sie ziehen, welcher Scheitelpunkt miteinander verbunden ist, um ihn für eine Auswahl gleicher Flächen, Scheitelpunkte zu zerstören. Der Abstrich sieht oft so aus, dass die Tür, die Sie zerstört haben, möglicherweise weiterhin Punkt zwei enthält oder einen Glauben markiert. Eine gute Möglichkeit, Wissen zu entfernen, besteht darin, Ihnen bei der Verwendung einer Haarschneidemaschine zu helfen. Wenn es irgendeinen Zweck hat (z.B. nur eine einzelne Transformation in einen Winkelblock), ist es wahrscheinlich sicher, den Würfel über die gelben Punkte an der Aspektsteuerung zu ziehen, um mehrere Scheitelpunkte für die gleiche Zeit zusammenzuführen./p>
Koplanare Bürste
Entity Brush zehn, 0, Seite 5: ist koplanare Ebene bei -9, (-753, 251), Textur CA1X_CON1B
Dies wird immer durch Scheitelpunktmanipulation verursacht. Angenommen, Sie haben ein fünfseitiges Objekt, das dem folgenden Diagramm sehr ähnlich sieht:
Das Verschieben des oberen Punktes nach unten, um das Objekt tatsächlich quadratisch zu machen, kann diesen erstaunlichen Fehler verursachen, da sich jetzt mehrere Flächen auf derselben Ebene befinden, was nicht zulässig ist:
Um dies zu beheben, verschieben Sie immer diesen bestimmten Scheitelpunkt, wodurch die koplanare Benachrichtigung dazu führt, dass die Bürste wieder konvex wird, und Sie können den Schurken zu Rshina in einen anderen dahinter drehen Ihre Firmennachbarn, um es zu zerstören.
Es gibt ein paar Fälle, in denen sehr gute Out-of-World-Fehler auftreten. Der erste ist normalerweise der zuletzt beschädigte Pinsel, der immer durch die Anpassung eines Scheitelpunkts entsteht, der schief gelaufen ist. Die Harmonien bei den aufgeführten Fehlern sind sehr wichtig für die Überprüfung des Fehlers. Wenn eine der zugehörigen Harmonien -9000 oder 9000 ist, ist der Pinsel alt und muss höchstwahrscheinlich wirklich ersetzt werden.
Das zweite Korpus machte es fast zu einem Abschluss, aufgrund der extremen lokal akzeptablen Reichweite des Gebiets. Die Pinsel werden für Berechnungen zur Kompilierzeit etwas überdehnt, daher sollten Pinsel, die fast immer nahe an der Grenze innerhalb von 64 Einheiten liegen, sicherlich auch Fehler verursachen, die manchmal stattdessen schwerwiegend und weltfremd sein können. Sie können dies überprüfen, indem Sie einfach ihren .map-Export mit Kabel öffnen, um zu sehen, was sie getan haben.