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Müssen Wegen Problemen Mit Byte 0x0002 Nach Dem Ersten Validierungsfehler Suchen

 

Wenn in Byte 0x0002 der Zustimmungsfehler am Anfang nicht übereinstimmt, sollte Ihnen die Bedienungsanleitung helfen.

Aktualisiert

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  • 2. Führen Sie das Programm aus
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    TL; DR: Stellen Sie sicher, dass das Flag -D nicht immer verwendet wird, wenn Sie avrdude aufrufen und eine Anwendung mit einem ISP-Programmierer herunterladen.

    Nachdem ich unseren Bootloader mit Arduino IDE und Arduino Uno auf einen sauberen ATmega328p-Chip geschrieben hatte, als ich diesen ISP sah, stieß ich auf das gleiche Problem, als OP in diesem Beitrag erwähnt wurde:

    Verification error for starters mismatch at byte 0x0002

      avrdude: test ...avrdude: Prüfung fehlgeschlagen, zuerst Inkompatibilität wenn Byte 0x0094         0x68! Enthält 0x6aavrdude: Validierungsfehler; Inhaltskonflikt 

    Verification error first mismatch at byte 0x0002

    Unmittelbar nachdem der Bootloader beschädigt ist, kann ich das Programm sehr gut mit diesem avrdude laden (Ihr Befehl wird sich etwas strecken, weil am häufigsten mit dem Portnamen usw. verbunden):

      avrdude -C /etc/avrdude.conf -v -patmega328p -cstk500v1 -b19200 -P /dev/ttyACM0 -D -Uflash: watts: main.hex: i 

    Wenn ich jedoch diesen Anwendungscode ändere, neu kompiliere und daran denke, schnell einen Teil des gleichen avrdude -Codes erneut auszuführen, erhalte ich den spezifischen Validierungsfehler, der zuvor von OP.My festgestellt wurde

    Für alle Fälle möchte ich bestätigen, dass das spezielle Flag -D eines unserer neuen Probleme ist. Wenn ich das gesamte Flag -D im obigen Befehl avrdude entferne, kann ich brandneuen Code beliebig oft bearbeiten, kompilieren und verteilen.

    Beachten Sie, dass dies anders ist, wenn ein Teil des Arduino IDE-Programms direkt mit dem Arduino Uno verbunden ist (unter Verwendung der seriellen Kommunikation über den aktuellen Bootloader), wo das -D

    Loch wird normalerweise verwendet

      avrdude -C / und viele / avrdude.conf -v -patmega328p -carduino -P oder dev / ttyACM0 -b115200 -D -Uflash: w: main.hex: while i Du 

    weil ich den Bootloader auf dem Arduino Uno nicht bereinigen möchte. Wie auch immer, in diesem Fall können Sie das Flag -D verwenden.

    Aktualisiert

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    Wenn Sie den AVR Creator mit Pocket über die Befehlszeile laden möchten, stellen Sie sicher, dass Sie sich in dem Verzeichnis befinden, in dem sich eine Hex-Datei befindet. Von dort weiß avrdude, wohin der Mikrocontroller-Code flashen muss. Zum Beispiel habe ich einen kompletten redboard.hex Ordner mit einem Arduino Bootloader, den ich mit einem Atmega328P auf meinem RedBoard flashen möchte. Wenn die Sicherungsteile tatsächlich gesetzt sind, möchten Sie Ihre Kinder in der Firmware flashen und diese Sicherungselemente sperren:

      avrdude -b 19200 -c usbtiny -p m328P -v -e -U flash: w: redboard.hex Lock: w: 0x0F: m 

    Wenn Sie Probleme bei der Entwicklung von Atmega32U4 haben, stellen Sie sicher, dass Sie sich im Bootloader-Modus befinden: //cdn.sparkfun.com/datasheets/Dev/Arduino / Boards / 32U4Note.pdf]. Dadurch wird der Mikrocontroller in den Bootloader-Modus versetzt.

    Aus irgendeinem seltsamen Grund blockieren Sie die Herausforderung als 0x0F, wenn Sie den Pocket AVR-Designer verwenden, aber wenn sie mit einem professionellen Atmel AVR-Mikrocontroller überprüft wird, sieht es immer so aus, als ob es ohne Zweifel 0xCF für die Lockbits wäre.

    Wenn ein Fehler ähnlich dem des Pocket AVR-Ingenieurs in der Arduino IDE auftritt:

    Verifizierungsfehler Nummer eins Nichtübereinstimmung bei Byte 0x0002

      avrdude: Validierung schlecht, erste Inkompatibilität liegt bei Byte 0x00000x0c! bedeutet 0x00avrdude: Validierungsfehler; Signifikante Unterschiede 

    Ich habe immer noch nicht versucht, diesen speziellen Arduino-Fehler vollständig zu verstehen. Ich denke, es hat letztendlich etwas mit Ihren Sicherungsbits und / oder vielleicht den Befestigungsbits zu tun, wenn der Programmierer generiert, um unsere eigenen Bits in den Arduino-Skateboard-Definitionen zu überprüfen. Es könnte möglicherweise auch die Produktionsgeschwindigkeit des Flash-Speichers dieses Mikrocontrollers sein oder etwas, wo der RESET-Stick endet, wenn Ihr Computer versucht, diese COM-Ports auf der Arduino-Zuordnungsplatine zu entsperren, die wie im Handbuch beschrieben verfügbar ist.>

    Hallo, wenn ich versucht habe, guten Code auf meinem Arduino zu posten, erhalte ich die folgende Fehlermeldung:

    Ich erlebe, dass ein Anfänger Arduino kennenlernt. Hier habe ich versucht, jede Codierung von der Arduino IDE zu schreiben / herunterzuladen. Der Code funktioniert einwandfrei, auf der anderen Seite wird das Problem geladen. Es zeigt eine Aufschlüsselung der Validierung an, die erste Nichtübereinstimmung nahe am Typ 0x0000. 0x62! gleich 0x0c. Ich möchte, dass Sie Folgendes von Ihrem Windows-PC aufzeichnen. Hier ist mein Austausch

      int trigPin = 11; // echoPin-Triggerint-Mittel 12; // Echolange Dauer, Zentimeter, Zoll;Einstellung meiden von ()  Serienstart (9600);  // Ein- und Ausgänge definieren  pinMode (trigPin, AUSGANG); PinMode (echoPin, EINGANG);Leere Schleife ()digitalWrite (trigPin, LOW);Latenz-Mikrosekunden (5);digitalWrite (trigPin, HIGH);Latenz-Mikrosekunden (10);digitalWrite (trigPin, LOW);pinMode (echoPin, EINGANG);Dauer = pulseIn (echoPin, HIGH);// Wandeln Sie diesen Moment in Distanz umcm = (Dauer / 2) seit 29,1; // Dividiere durch 29,1 oder multipliziere mit 0,0343Zoll entspricht / (Dauer / 2) 74; // Durch 74 teilen oder mit 0,0135 . multiplizierenSeriendruck (Zoll);Serial.print ("in,");Zusammenführung und Direktwerbung (cm);Seriendruck ("cm");Serial.println ();Verzögerung (250);  

    Arduino: 1.8.13 (Windows Store 1.8.42. (Windows 0) 10), Board: “ArduinoUno “Sketch-Zwecke 444 Byte (1%) des Programmspeichers. Maximale Größe32256 Byte. Globale Änderungen Sie verwenden 9 Byte (0%), die vom Heap-Speicher erstellt werden,Es bleiben 2039 Bytes übrig, um lokale Elemente zu erreichen. Das Maximum beträgt 2048 Byte. EINBeim Laden der Revision aller Sketch-Avrdude ist ein Fehler aufgetreten: Fehler,erste Nichtübereinstimmung mit Byte 0x0000 0x62! ist gleich 0x0c avrdude-Authentifizierung:Schuld; Content Conflict @Piglet super für die Ratschläge. Hier ist der FehlerEinzelheiten

     

     

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    Need To Get Rid Of The First Validation Error With Byte 0x0002 Problems
    Noodzaak Om De Eerste Validatiefout Met Byte 0x0002-problemen Te Verwijderen
    È Necessario Eliminare Il Primo Errore Di Convalida Con Problemi Di Byte 0x0002
    Besoin De Se Débarrasser De La Première Erreur De Validation Avec Des Problèmes D’octet 0x0002
    바이트 0x0002 문제가 있는 첫 번째 유효성 검사 오류를 제거해야 합니다.
    Precisa Se Livrar Do Primeiro Erro De Validação Com Problemas De Byte 0x0002
    Musisz Pozbyć Się Pierwszego Błędu Walidacji Z Problemami Z Bajtem 0x0002
    Behöver Bli Av Med Det Första Valideringsfelet Med Byte 0x0002 -problem
    Необходимо избавиться от первой ошибки проверки с проблемами байта 0x0002
    Necesita Deshacerse Del Primer Error De Validación Con Problemas De Byte 0x0002