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Aktualisiert
In diesem Text werden wir einige der geeigneten Ursachen identifizieren, die den Unity 2-Speaker-Listener-Fehler verursachen können, und dann einige mögliche Abhilfen anbieten, die Sie versuchen können, zu beheben.
Auf der Bühne befinden sich zu diesem Zeitpunkt 2 Audio Audiences. Der Fehler wird in Unity angezeigt
Mittwoch
Umstände
Aktualisiert
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Wenn jemand während des Spielens ein VR-Match in Unity erstellt, hat er am meisten den tatsächlichen Fehler ähnlich dem folgenden gesehen.
Es gibt 2 Audio-Hörer im Leben. Stellen Sie sicher, dass immer nur ein einziger Soundshowbesucher in der Szene ist.
Grund
Lösungen
- Wenn der Hörer-Sound immer an mehrere angehängte Objekte angehängt ist, klicken Sie nur einzeln.
- Skript ist ein guter Ton für Ihren aktiven Zuhörer usw., der überwacht wird, um in Ihnen sein zu können
Das bedeutet
- Klicken Sie im Suchfeld links in der Baumansicht auf ein bestimmtes Lupen- oder Weinglas-Symbol.
- Ändern Sie einige Abfragen in “Typ”
- Suchen Sie in Windows, um die Suche nach “Audio-Ohrhörer” abzuschließen.
Damit können Sie Objekte beurteilen, mit denen die AudioLister-Komponente verbunden ist.
Normalerweise am Ende
Dies scheint bei dem angehängten AudioListener der Fall zu sein, der sonst bei zwei weiteren in der Szene vorhanden ist.
Der AudioLister-Aspekt ist nicht die besondere Rolle, über die die Leute sprechen, es sei denn, Sie haben das „Ohr“, das Ihr einziges Auge ist, Sie können nicht genau reproduziert werden. Es gibt Probleme wie das Sehen der Stimme.
Der Audio-Listener, der während des Spiels eingerichtet wird, ist normalerweise der einzige.
Finden Sie die Objekte in diesem Zustand in der AudioLister-Komponente und sie werden auch an viele Objekte angehängt, die in der wichtigsten Szene platziert sind!
Wie das Thema, an das der AudioListener wirklich angeschlossen ist, findet, erfahren Sie im folgenden Forumsforum.
Wenn Sie den obigen Fehler erhalten, müssen Sie andere Methoden ausprobieren.
Artikel und Gründe. Die Lösungen für die gefundenen Fehler wurden als Ergebnis der Verwendung mit dem Abschnitt gefunden. Wie finde ich die Materialien, die an einen von mir geschriebenen AudioListener angehängt sind, würde ich keinen Artikel finden, der schließlich geschrieben wurde.
Dieser Artikel gilt als noch nicht geschrieben Yukawa und der Text ist unten verfügbar CC-SA-4.0
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Unity 2 Audio Listener Bugs Fixed
Unity 2 오디오 리스너 버그 수정
Unity 2 Audio Luisteraar Bugs Opgelost
Risolti I Bug Dell’ascoltatore Audio Unity 2
Correction Des Bugs De L’écouteur Audio Unity 2
Bugs Do Ouvinte De áudio Do Unity 2 Corrigidos
Errores De Escucha De Audio De Unity 2 Corregidos
Исправлены ошибки аудио-прослушивателя Unity 2
Unity 2 Ljudlyssnarbuggar Fixade
Naprawiono Błędy Słuchacza Dźwięku Unity 2