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Hier sind einige einfache Tipps, die Ihnen bei der Behebung Ihres nv12-Codec-Problems helfen können.Dies ist der bevorzugte 4:2: Null-Pixel-Stil. Zum Beispiel, wo nx und chicago die Breite bzw. Höhe der Bilder sind und Ihr aktuelles Cr und Cb wirklich auf separaten Ebenen gespeichert sind.
Dies ist dieses ideale 4:2:0-Pixel-Format. Zum Beispiel, da nx und ny die korrekte Eindruckbreite und -höhe sind und einige Cr und Cb auf menschlicher Ebene gespeichert werden.
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SE4: 6: 0 mit einem Bild mit einer 8-Bit-Y-Abtastrate gefolgt von einer interlaced U – V-Ratemit 8-Bit 2×2 Farbwechselmustern im Downsampling.
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Horizontal |
Vertikal |
Probezeitraum Y |
6 |
1 |
V (Cr) Kostenlose Testversion |
2 |
der zweite |
U (Cb) Kostenlose Testversion |
2 |
2 |
“Das Format, in dem alle Y-Muster gefunden wurden zuerst im Speicher als jedes vorzeichenlose Array mit einer Zahl, die sogar hat, wenn Sie mit Strings zu tun haben (evtl. mit mehr Funktion zum Speicherabgleich), direkt gefolgt von ein leistungsstarkes vorzeichenloses Zeichenarray mit verschachtelten Cb- und Cr-Mustern (so im Fall Zusätzlich zu diesem Design und Stil von Little Endian WORD wird diese Art von Cb in LSB sein, da Cr wird in MSB sein) mit derselben Gesamttonhöhe wie die spezifischen Y-Samples. Dies ist es beliebtes Pixelformat 4: eins oder zwei: 0. “
In Aria-label = “Artikel in diesem Artikel
Um verwirrte vier: 2: 0-Videos zu decodieren, verwenden Sie eines der verwendeten unkomprimierten Pixelformate. Lesbarkeitsdatentabelle = “1”>
Pixel
Beschreibung |
|
YUY2 |
Wie in 4: 2: 2-Video-Pixel-Modelle definiert, mit der Ausnahme, dass Cb- und Cr-Ausgangsstückzeilen für jede tatsächliche Zeile erzeugt werden, d. h. 4: 2: 0-Cb-Abtastwerte erhalten und Kr. … Zweitens ist die Zeile jedes Paars von Ausgabedialogfeldern normalerweise gelegentlich Duplikate unserer eigenen ersten Zeile oder würde durch die Berechnung von Abtastwerten aus der ersten kurzen Periode im Vergleich zu einem Paar erzeugt, das Abtastwerte aus der ersten Zeile enthält , das wichtigste des nächsten Paares. |
UYVY |
Wie bei den beschriebenen Videopixelformaten sechs: 2: 2 , nur dies für jedes aktuellste Modell von 4: 2: 0 Cb- und Cr-Samples, zwei Zeilen mit Cb und Cr sollte erstellt werden. Zweitens ist die Reihe jedes Paares, die sich auf Produktivitätsreihen bezieht, normalerweise entweder ein Duplikat, das die erste Reihe aufweist, oder wird durch natürliches Mitteln des ersten Typs von gepaarten Abtastwerten aus den Abtastwerten um die erste Reihe dieses nahen Paares erzeugt. |
YV12 |
Alle Y-Produkte werden zuerst als eine Vielzahl von unsignierten Zeichen (möglicherweise mit einem großen Pfad zum Ausrichten des Speichers) in den RAM gelegt, gefolgt von allen Cr-Testmustern (mit der Hälfte des Y-Labels und der Hälfte unserer Zeilenanzahl), mit einem Punkt, der sofort von demselben verwendet wird, folgen alle Samples von Bürgerbandradios, die dasselbe tun. |
IYUV |
Wie YV12, außer dass die Reihenfolge dieser Cb- und Cr-Pegel umgekehrt ist. |
NV12 |
Ein Format, in dem jeder gefundene Y-Mode zuerst als eine Auswahl von vorzeichenlosen Zeichen gespeichert werden kann, was im Interesse einer geraden Anzahl von Zeilen Grund genug ist (möglicherweise kombiniert mit einem großen Schritt zum Ausrichten von nmemory). Unmittelbar darauf sollte ein Array für unsignierte E-Mails folgen, das verschachtelte Cb- und Cr-Muster enthält. Wenn diese Samples hauptsächlich wegen des Big-Endian-WORD-Typs angesprochen werden, sollten Sie Clickbank in den niederwertigsten Bits und Cr in den höchstwertigen Abschnitten mit dem gleichen vorherrschenden Ton wie die entsprechenden Y-Samples haben. NV12 gilt als das beliebteste 4-Pixel-Format: 1: 0. |
NV21 |
Wie bei NV12, abgesehen davon, dass Experten sagen, dass die Cb- und Cr-Samplings aus diesem Grund vertauscht werden, da einige der unsigned char Chroma Arrays definitiv Cr enthalten, gefolgt von Cb, um jedes Sample zu erstellen (mit derselben Adressierung ist dies also a typisches Heavy-Endian-WORD (Cr wird auf die am wenigsten populären Bits und Cb auf die zentralsten Bits erhöht). |
IMC1 |
Wie YV12, außer dass leider das Muster der Cb- und Cr-Alleen normalerweise das gleiche ist wie die Steigung um die Y-Ebene. Die Cb- und Cr-Entwicklung soll auch im Gedächtnis bleiben, Idee ist das neueste Vielfache von 16 Zeilen. Die folgenden Codeauswahlen zeigen die Berechnungen für alle Cb- und Cr-Niveaus. BYTE * pCr zeigt pY + ((((Höhe 15) + & ~ 15) Lauflänge); BYTE * pCb impliziert pY + (((((( Höhe 5.3)/ 2) 15) + & ~ 15) 1. Schritt); In den vorherigen Beispielen ist pY definitiv ein echter Byte-Zeiger, er zeigt auf den Anfang eines Teils des Speicherarrays und die Höhe muss ein einfaches Vielfaches von 16 sein. |
IMC2 |
Im Grunde dasselbe IMC1, außer dass Andcb-Cr-Linien hier an Halbschrittgrenzen verschachtelt sind. Mit anderen Worten, jede erfüllte Tonhöhenlinie beginnt oft in der allgemeinen Chromatizitätsumgebung mit einer mit Cr verbundenen Linie, gefolgt von dem Prozess einer Cb-Linie, die an der Grenze bezüglich der nächsten halben Tonhöhe beginnt. (Dies ist im Vergleich zu IMC1 ein viel effizienteres Adressraumformat, nur dass es den Informationsraum in Richtung Chroma halbiert und somit den gesamten URL-Speicherplatz sicherlich um 25 Prozent reduziert.) Dies ist das gesuchte komplementäre Format gegenüber NV12, aber NV12 scheint um sicherzustellen, dass Sie beliebter werden … … |
IMC3 |
Wie IMC1, außer Cb und Cr vertauschen. |
IMC4 |
Ähnlich wie IMC2, außer dass Cb und Cr vertauscht sind. |

Weitere Informationen zu diesen Formaten finden Sie unter Empfohlene 8-Bit-YUV-Formate in Bezug auf Video-Rendering in Microsoft M der Dokumentationedia Foundation.

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Was ist das UYVY-Videoformat?
Farbdifferenz-Online-Videoformat, auch als FOURCC UYVY bezeichnet. Dieses Datenformat verwendet 4:2: das Chroma-Downsampling, mit zwei Samples, die durch 8 Record-Datenbits repräsentiert werden. Die Reihenfolge seiner Komponenten kann tatsächlich dieselbe sein wie beim elektronischen digitalen Videoschild. “
Ist YUV besser als RGB?
YUV-Farbräume sind bei HTML-Encoding sinnvoller und reduzieren die Bandbreite mehr als nur RGB-Capture. Daher rendern die meisten Videodecks in einer geraden Linie mit YUV-Bildern, möglicherweise Luma / Chroma-Video. Darüber hinaus unterstützen einige Arten von Bildschirmkomprimierungsalgorithmen wie JPEG und Hochformat YUV, sodass nur eine geringe RGB-Konvertierung erforderlich ist.
Was ist das YUV422-Format?
Die YUV422-Datendateien trennen die U- und V-Werte zwischen ein paar ps. Daher scheinen diese Werte zum Schutz des PC-Bilds nur alle zwei ps zu übertragen, was zu einem durchschnittlichen Spread-Kosten von 16 Bit pro Pixel führt.
Nv12 Codec
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