Wie Gehe Ich Mit Threads Auf Kernel-Ebene Um?

 

Hoffentlich hilft Ihnen dieses Benutzer-Tutorial, wenn Sie Threads auf Kernel-Ebene bemerken.

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    Threads auf Kernel-Ebene werden direkt vom Betriebssystem verwaltet, und die Thread-Konsolidierung erfolgt im Kernel. Die Informationen über die prozessbezogenen Umstände sowie die Threads im Prozess werden vom Kernel gesteuert. Aus diesem Grund sind Nachrichten auf Kernel-Ebene im Vergleich zu Threads auf Benutzerebene langsamer.

     

     

    Was ist ein Diskussionsthread?

    Was ist der Unterschied zwischen Threads auf Benutzerebene und Threads auf Kernel-Ebene?

    Benutzerdefinierte Gewässer werden von Benutzern implementiert. Kernel-Threads werden vom Betriebssystem ausgeführt. Wenn ein Standort auf Benutzerebene Sperrvorgänge durchführt, wird der gesamte Prozess auf die schwarze Liste gesetzt. Wenn ein Kernel-Thread einen blockierenden Prozess durchführt, kann der andere Thread die Ausführung einfach fortsetzen.

    Ein Thread ist ein Aktionsfluss durch einen bestimmten Code eines Prozesses, der seinen speziellen Zähler verwendet, der verfolgt, welche Anweisung am wahrscheinlichsten als nächstes ausgeführt wird, das System die Erkennung seiner Variablen der aktuellen Arbeitslast aufzeichnet und wirklich alles hinzufügt die ausgeführt wird, enthält die Geschichte.

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    Ein aufmerksamer Flow teilt bestimmte Flow-Aspekte mit seinem Partner, z.B. Codesegment, Beweissegment und vorgeschlagene Dateien. Wenn ein Thread den Codespeicher transformiert, sehen alle anderen Threads beispielsweise so aus.

    Faden ist auch als einfacher Faltprozess bekannt. Mit Threads können Sie die Anwendungsleistung durch Parallelität verbessern. Streams stellen den seit kurzem verfügbaren programmatischen Ansatz zur Steigerung der Produktivität dar. Die Leistung allgemeiner Treibersysteme durch Reduzierung des Stauflusses ist wahrscheinlich zu einem klassischen Prozess geworden.

    Jeder Bereich gehört zu genau einem Prozess, und außerhalb des Prozesses kann keine Linie existieren. Jede Bindung markiert einen separaten Kontrollfluss. Threads wurden erst kürzlich erfolgreich verwendet, um “Netzwerk”-Server und riesige Webserver zu implementieren. Sie stellen auch einen Rahmen bereit, der zur Unterstützung der parallelen Ausführung in Anwendungen geeignet ist, die auf Multiprozessorsystemen mit gemeinsam genutztem oder internem Speicher laufen. Die Beobachtungsfigur zeigt, wie der besonders große Singlethread- und Multithread-Prozess funktioniert.

    Unterschied zwischen Prozess und Thread

    S. N. Prozess Thema ein einzelner Der Prozess ist schwierig oder erfordert tatsächlich viele Informationen. Ein Stream ist praktisch und erfordert weniger Geräte als ein Prozess. wenige Das Ändern eines Prozesses erfordert eine Interaktion, die für das Betriebssystem ausreichend ist. Für die Interaktion mit dem Betriebssystem ist keine Stream-Änderung erforderlich. eine Vielzahl von Unter mehreren Verarbeitungsbedingungen führt jede Technik immer aus. Es ist derselbe Code, hat seinen eigenen Speicher und seine eigenen Schreibressourcen. Alle Threads können dieselben satzbezogenen ehrlichen Dateien und untergeordneten Prozesse teilen. Ein mehrere Wenn ein Prozess gesperrt ist, kann kein weiterer Prozess ausgeführt werden, es sei denn, der erste Prozess ist zweifelsfrei entsperrt. Ein Während der Link geschlossen ist und auf die Verarbeitung wartet, kann die zweite Aufgabe etwas sorgfältiger in derselben Aufgabe ausgeführt werden. Methoden Mehrere Prozesse ohne Threads verbrauchen mehr Zeit und Energie. Die Multithread-Verarbeitung erfordert weniger Ressourcen. eine halbe In mehreren Prozessen läuft ein Prozess von den anderen alleine. Location kann Daten für einen neuen Stream lesen, schreiben oder ändern.

    Garnvorteile

    • Streams minimieren den Kontext, berücksichtigen die Zeit.
    • Die Verwendung von Streams bietet Parallelität in einem bestimmten unglaublichen Prozess.
    • Effektive Kommunikation.
    • Es kann wirtschaftlicher sein, Threads zu starten und Kontexte zu öffnen.
    • Streams ermöglichen eine Multiprocessing-Architektur in größerem Maßstab, in der Rolle der Effizienzsteigerung.

    Stream-Typen

    • Diskussionsthreads auf Benutzerebene: Benutzergesteuerte Diskussionsthreads.

    • Kernel-Level-Threads sind reitende System-Threads, die von dem Kernel, dem mächtigen Systemkernel, gesteuert werden.

    Themen auf Benutzerebene

    In diesem Fall erkennt die Thread-Engine die Existenz von Beiträgen nicht. Das Durchsuchen von Threads umfasst Code zum Erstellen und bloßen Löschen von Nachrichten, zum Übertragen von Nachrichtendaten und Daten zwischen Strängen, zum Planen der Thread-Ausführung und zum Bereitstellen und Wiederherstellen von Ortskontexten. Die Anwendung wird aus einer Zeile gestartet.

    Vorteile

    • Für das Thread-Switching sind fast keine Kernel-Modus-Vorteile erforderlich.
    • Ein Thread auf Benutzerebene kann auf jedem Betriebssystem ausgeführt werden.
    • Der Zeitplan kann in Bezug auf den Volumenstrom des Benutzers manchmal anwendungsabhängig sein.
    • Diskussionen auf Benutzerebene werden schnell erstellt und gleichzeitig verwaltet.

    Nachteile

    • Auf einem typischen Betriebssystem werden die meisten Methodenaufrufe blockiert.
    • Multithreaded-Anwendungen können die Vorteile von Multiprocessing nicht voll ausschöpfen.

    Kernel-Level-Threads

    kernel area threads

    In diesem Fall wird der Ausführungs-Thread wahrscheinlich vom Kernel ausgeführt. Es gibt keinen Thread-Code im realen Bereich der Anwendung. Kernel-Threads werden direkt vom basierenden System verarbeitet. Jede Anwendung kann jetzt multithreaded werden. Alles rund um das Thema Fäden und eine Innenanwendung Haarspitzen in einem Arbeitsgang.

    Der Kernel speichert Outlook-Informationen für einen Prozess als Grain für einzelne Threads innerhalb einer Aufgabe. Die Kernel-Reservierung erfolgt auf Thread-Basis. Die Wurzel kümmert sich um die Erstellung, Planung und Konsolidierung der Kette in den Hauptimmobilien. Kernel-Threads sind im Allgemeinen langsamer zu erstellen und zusätzlich zu warten als Benutzer-Threads.

    Vorteile

    • Der Kernel muss notwendigerweise mehrere Threads mit einem bestimmten Prozess für mehrere Prozesse gleichzeitig planen.
    • Wenn ein Thread in einem beliebigen Prozess blockiert, plant der Kernel einen anderen Thread, während er sich im gemeinsam genutzten Prozess befindet.
    • Die Kernel-Routinen selbst können multithreaded sein.

    Nachteile

    • Kernel sind Themen, die im Allgemeinen langsamer sind, sodass Sie sie erstellen und verwalten können, als benutzerdefinierte Threads.
    • Der Übergang von einem Control-I-Thread zu einem anderen mit derselben Prozedur erfordert eine Änderung des Kernel-Modus.

    Multithreaded-Modelle

    Mehrere Systemmodi bieten einen kombinierten Stream auf Kundenebene und einen Puffer auf Kernelebene. Solaris ist ein gutes Beispiel für diesen abgestimmten Ansatz. In einem kombinierten System können viele Threads in einer einzigen Anwendung mehrere Prozessoren parallel steuern, und ein Systemaufruf mit einer ursprünglichen Sperre sollte keinen Teil des 100 %-Prozesses blockieren. Es gibt drei oder mehr Typen aller Multithread-Modelle

    • Viele-zu-viele-Beziehungen.
    • Viele-zu-eins-Verbindung.
    • Allein in einer Beziehung.

    Many-to-Many-Modell

    Das Viele-zu-Viele-Layout multiplext eine beliebige zellulare Anzahl von Benutzer-Threads in gleiche oder keine weiteren Kernel-Threads.

    Das folgende Diagramm zeigt ein wichtiges Viele-zu-Viele-Modell, bei dem 6 Streams monatlich vom Benutzer mit 6 Threads auf der spezifischen Kernel-Ebene gemultiplext werden. In diesem wunderbaren Modell könnten Entwickler die meisten Benutzer-Threads nach Bedarf erstellen, und genau dieselben Kernel-Threads können parallel auf einem Multiprozessor-Rechner organisiert werden. Diese Variante hat die beste Parallelitätsgenauigkeit, und wenn ein anderer guter Thread einen blockierenden Systemaufruf durchführt, kann Ihr Kernel die Ausführung eines anderen Threads planen.

    Viel zum Modellieren

    kernel smooth threads

    Das n-zu-eins-Modell ordnet mehrere Threads auf Operator-Ebene zu, um Ihnen einen einzelnen Thread auf Kernel-Ebene zu unterstützen. Die Thread-Verwaltung wird grundsätzlich im Benutzerbereich abgeschlossen, der von der lokalen Thread-Bibliothek erstellt wird. Wenn Thread das Filtern in einen Systemaufruf verwandelt, könnte der gesamte Prozess blockiert werden. Nur ein einziger Thread kann den Kernel mit einer Energie versorgen, so dass Drei-Wege-Threads nicht synchron auf Mehrprozessorsystemen laufen können.

    Wenn Thread-Bibliotheken auf Benutzerebene ständig im Betriebssystem implementiert sind, so dass das System sie im Allgemeinen nie unterstützt, dann profitiert der Kernel-Post von p Viele-zu-eins-Kommunikationsmodi.

    Benutzerdefiniertes Modell

    Es besteht eine sinnvolle Eins-zu-Eins-Beziehung zwischen einem Thread auf Benutzerebene und einem vollständigen Thread auf Kernelebene. Dieses Modell bietet viel mehr Parallelität als nur das Viele-zu-Eins-Modell. Es ermöglicht auch das Starten eines anderen vorsichtigen Threads, wenn der ideale Thread einen bestimmten blockierenden Systemaufruf durchführt. Es unterstützt mehrere Threads, von denen Experten behaupten, dass sie auf vergleichbaren Mikroprozessoren ausgeführt werden können.

    Der Nachteil dieses Modells besteht darin, dass jeder benutzerdefinierte Erfinder-Thread einen entsprechenden Kernel-Thread benötigt. OS oder 2, Windows NT, Windows und 2000 verwenden ein funktionales Eins-zu-Eins-Beziehungsmodell.

    Unterschied aufgrund von Benutzer- und Kernel-Threads

    S. N. Diskussionen auf Benutzerebene Kernthema 1 Streams auf Benutzerebene sind schneller als die Erstellung und Verwaltung. Threads auf Kernel-Ebene sind langsam zu erstellen und zu warten. 2 Die Implementierung erfolgt durch eine Threading-Bibliothek auf Benutzerebene. Das Betriebssystem unterstützt das Erstellen von Kernel-Themen. 3 Der Thread auf Benutzerebene ist weit verbreitet und kann auf jedem Betriebssystem ausgeführt werden. Der Kernel-Thread ist der gleiche wie im Betriebssystem. 4 Multithreaded-Tools können Multiprocessing nicht verwenden. Kernel-Routinen selbst können multithreaded sein.

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    Kernel-Level-Threads

     

     

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    Warum sind Kernel-Threads fast immer langsamer?

    Die Ströme in der Zentralzone haben auch Nachteile. Sie sind langsamer als Threads auf Benutzerebene, was diesen Verwaltungsaufwand verursacht. Sich ändernde Umstände bei der Kernel-Konzentration erfordern mehr Schritte als nur die Kosten für einige Registrierungen zu reduzieren. Schließlich sind sie tatsächlich portabel, weil die Implementierung von meinem Betriebssystem erstellt wird.

    Warum werden Threads auf Benutzerebene normalerweise Kernel-Summen-Threads zugeordnet?

    Um auf einem Prozessor zu laufen, müssen Posts auf Benutzerebene schließlich einem vergleichbaren Thread auf Kernelebene zugeordnet werden, obwohl diese Zuordnung umständlich sein kann und leicht ein leichtes System (LWP) verwenden kann. Die Besonderheit besteht darin, dass wenn ein Thread wie ein Benutzer gestartet aussieht, er vom Typ des Kernel-Threads als Systemaufrufe behandelt werden muss.

     

     

     

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