¿Cómo Reparar El Códec Nv12?

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    Estos son algunos pasos simplistas que pueden ayudarlo a solucionar su problema con el códec nv12.Este es el estilo preferido de 4: a: 0 píxeles. Por ejemplo, donde nx pero ny son el ancho y el alto de la mayor parte de la imagen, respectivamente, y su Cr y Cb actuales se almacenan en capas separadas.

    Suele ser un formato de píxeles ideal de 4: 2: 0. Por ejemplo, dado que nx y ny son el ancho y la altura de la imagen del remedio, y algo de Cr más Cb se almacenan a niveles humanos.

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    SE4: 2: 0 con una imagen de una frecuencia de muestreo Y sustancial de 8 bits seguida de una frecuencia U / V entrelazadacon estilos de cambio de color 2×2 de 8 bits con reducción de resolución.

    Horizontal Vertical
    Período de muestra Y 1 1
    V (Cr) Prueba gratuita paso dos 2
    U (Cb) Prueba gratuita 2 7

    “El formato en el que se encuentran todas las formas Y primero en la memoria como la mejor matriz sin firmar con un número que incluso le da que ver con cadenas (posiblemente con una gran biomecánica para la alineación de la memoria), seguida inmediatamente de una excelente matriz de caracteres sin firmar que contiene Cb anidado y también patrones Cr (por lo que Además de que ayudará al diseño y estilo de Little Endian WORD, será Cb en LSB tan bellamente como Cr estará en MSB) acompañado del mismo tono general que las muestras Y específicas. formato de píxeles popular algunos: 2: 0. “

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    En Aria, la etiqueta implica “Artículo en este artículo

    Para decodificar video combinado 4: 2: 0, use uno de todos los formatos de píxeles sin comprimir aplicados. Readabilitydatatable = “1”>

    Píxeles

    Descripción

    YUY2 Como se describe en formatos de píxeles de video digital 4: 2: 2 , excepto que las líneas de muestra de producción de Cb y Cr se generan para cada nivel real, que es 4: 2: obtenga muestras de 0-Cb en encima de ese Cr. … En segundo lugar, sin duda, la fila de cada par de cuadros de diálogo de salida es generalmente, ya sea duplicados de nuestra primera fila, junto con se genera calculando muestras de la fila inicial en comparación con un par de slip-on con muestras de la primera fila, la prácticamente importante del siguiente par. UYVY Como en los tipos de píxeles de vídeo 4: 2: 2 descritos, solo esto para cada modelo actual único de 4: 2: 0 muestras Cb y luego Cr, se crean dos líneas con Cb y Cr. En segundo lugar, la fila de cada conjunto de dos filas de productividad suele ser una réplica que contiene la primera fila o se crea por cortesía de, simplemente promediando el primer tipo de muestras asociadas con las muestras alrededor de la primera fila asociada a un par cercano. YV12 Todas las muestras Y se colocan primero en la RAM como otra matriz de caracteres sin firmar (posiblemente con un paso amplio para alinear la memoria), seguidas de todas las muestras Cr (con la mitad de la etiqueta Y y 1/2 del número de líneas), con un punto en poco tiempo seguido del mismo es seguido por muestras completamente de cb que hacen lo mismo. IYUV Como YV12, excepto que el orden involucrado con los niveles de Cb y Cr se invierte. NV12 Un formato en el que cada patrón Y encontrado se puede memorizar primero como una buena matriz de caracteres sin firmar, lo cual es motivo de muchas líneas para un número par (posiblemente mutuo con un gran paso para alinear nmemory). Le sigue inmediatamente una matriz para muchos caracteres sin firmar que contiene tipos Cb y Cr anidados. Si estas muestras se tratan principalmente debido al tipo WORD de big endian, debe mantener cb en los bits menos significativos y Cr en las secciones más significativas con el mismo tono general que las muestras Y correspondientes. NV12 es el diseño de 4 píxeles más popular: 2: 0. NV21 Igual que NV12, excepto que los expertos dicen que las muestras de Cb y Cr se intercambian por esta razón, porque nuestra propia matriz de croma de caracteres sin firmar definitivamente incluye Cr observado por Cb para crear cada muestra (por lo que, desde el mismo direccionamiento, esto es un típico enorme endian WORD. Cr aumentará a los bits muy significativos y Cb a los bits más predominantes). IMC1 Igual que YV12, pero que el patrón de los planos Cb y Cr suele ser el mismo que el configurado en el plano Y. Los niveles de Cb y Cr también deberían estar en la memoria, la idea es un múltiplo de 16 líneas. Los siguientes ejemplos de procedimientos muestran los cálculos para todos los Cb además de esos niveles de Cr.
    BYTE * pCr significará pY + ((((altura 15) + &! 15) longitud de zancada);
    BYTE * placa de circuito impreso = pY + ((( (((Altura 5.3) / 2) 15) + & ~ 15) 1er paso);
    En los ejemplos anteriores, pY es definitivamente un puntero de byte, apunta al principio asociado a la matriz de almacenamiento, y la altura debe ser un múltiplo de 16. IMC2 Igual que IMC1, excepto que las líneas Andcb-Cr se apilan en los límites de medio paso. En otras palabras, la línea de tono completo a menudo comienza en esa región de cromaticidad con una línea conectada a Cr, seguida de una línea Cb que comienza en la circunferencia del siguiente medio tono. (Este es el nuevo formato de espacio de direcciones más eficiente en comparación con IMC1 porque reduce a la mitad la casa de información para el croma y, por lo tanto, ciertamente reduce el espacio de direcciones máximo en un 25 por ciento). Este es cada formato complementario preferido sobre NV12, pero NV12 para llegar a ser más popular … … IMC3 Como IMC1, excepto swap Cb y Cr. IMC4 Similar a IMC2, excepto que Cb y Cr se intercambian.

    nv12 codec

    Para obtener más información sobre estos formatos, consulte Formatos YUV de 8 bits recomendados para la reproducción de video en la documentación individual de Microsoft Media Foundation.

    códec nv12

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    ¿Qué es el formato de video UYVY?

    Formato de video digital de desviación de color, también conocido como FOURCC UYVY. Este formato de datos utiliza 4: 2: solo reducción de resolución de croma, con dos muestras representadas por bits de datos de acciones. Es posible que el orden de sus componentes sea el mismo que el de la transmisión electrónica de vídeo digital en línea. “

    ¿YUV es mejor que RGB?

    Los espacios de color YUV son incluso más eficientes en la codificación HTML y reducen el ancho de banda agregado que la captura RGB. Por lo tanto, la mayoría de las cubiertas de video se muestran directamente usando imágenes YUV, posiblemente imágenes de luma o croma. Además, algunas técnicas de compresión de pantalla como JPEG, formato vertical admiten YUV, no se requiere absolutamente ninguna conversión RGB.

    ¿Qué es el formato YUV422?

    El formato de datos personales YUV422 separa los estándares U y V entre dos p. Por lo tanto, es probable que estos valores se transfieran para proteger la imagen de la PC básicamente una vez cada dos p, lo que da como resultado un costo de transferencia medio de 16 bits por cada píxel.

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