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Si vous obtenez un code d’erreur directx 10 vs 10.1, ce guide de l’utilisateur est là pour vous aider.
Mise à jour
g.La principale différence est que DX10 est un nombre pair et DX11 est un pourcentage impair (ignorez cela, acceptez-le), et traditionnellement, les quelques versions DX numérotées ont été plus longues et plus longues que les paires combinées.
g. g.Passez à 10.1 si vous aimez les FPS et que vous avez 980 TI. Je fais partie de ces familles qui s’épuisent pour obtenir le maximum d’images par seconde, et en travaillant 10.I 1 j’obtiens plus de 90 images par quart dans la plupart des endroits du jeu. 10 J’ai eu environ 70 images par seconde, 11 ont été d’environ 75 ? Je garde la plupart des choses faibles, cependant les shaders de mise en page et max. J’utilise aussi en tout temps un filtrage anisotrope 16x, ce qui n’est pas le pire de toute façon ..
Mise à jour
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- The Easy Way To Fix Problems With DirectX 10 And 10.1
Простой способ исправить проблемы с DirectX 10 и 10.1
Det Enkla Sättet Att Fixa Problem Med DirectX 10 Och 10.1
Łatwy Sposób Na Rozwiązanie Problemów Z DirectX 10 I 10.1
De Gemakkelijke Manier Om Problemen Met DirectX 10 En 10.1 Op Te Lossen
Il Modo Più Semplice Per Risolvere I Problemi Con DirectX 10 E 10.1
DirectX 10 및 10.1의 문제를 해결하는 쉬운 방법
A Maneira Fácil De Corrigir Problemas Com DirectX 10 E 10.1
Der Einfache Weg, Probleme Mit DirectX 10 Und 10.1 . Zu Beheben
La Forma Fácil De Solucionar Problemas Con DirectX 10 Y 10.1