Come Riparare Il Codec Nv12?

 

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    Ecco di solito alcuni semplici passaggi che possono aiutarti a correggere il problema del codec nv12.Questo è il popolare stile 4: 2: 0 pixel. Ad esempio, in cui nx e ny sono rispettivamente la larghezza e la distanza dell’immagine e i tuoi Cr e Cb correnti sono memorizzati su livelli separati.

    Questo è un formato 4: 2: 8 pixel ideale. Ad esempio, poiché nx e ny probabilmente sono la larghezza e l’altezza corrette dell’immagine, e un po’ di Cr e Cb sono memorizzati a livello di un essere umano.

     

     

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    SE4: 2: 0 con un’immagine a una frequenza di campionamento Y a 8 bit seguita da una frequenza U/V interlacciatacon modelli di modifica del design 2×2 a 8 bit con downsampling.

    Orizzontale Verticale
    Esempio di tempo determinato Y 1 1
    V (Cr) Caso giudiziario gratuito 2 2
    U (Cb) Prova gratuita 4 2

    “Il formato in cui si trovano tutti i modelli Y prima di tutto come un array senza segno con un numero che ha anche a che fare con le stringhe (possibilmente offrendo più biomeccanica per l’allineamento della memoria), subito preso da un array di caratteri senza segno contenente pattern Cb e Cr impilati (quindi come parte del case Oltre al design e allo stile di Little Endian WORD, sarà Cb in LSB e Cr sarà per MSB) con lo stesso tono complessivo di tutti i campioni Y specifici. Questo è tutto formato hot pixel 4: 2: 0. “

    • 3 minuti di tracfone da leggere.

    In Aria-label = “Articolo in questo articolo

    Per decodificare video 4: 2: 0 confusi, utilizzare i formati pixel non compressi applicati. Readabilitydatatable è uguale a “1”>

    Pixel

    Descrizione

    YUY2 Come descritto in 4: 2: due o tre formati di pixel video , eccetto che Cb e quindi Cr linee campione di output sono generate per tutta la linea effettiva, che è 4: 2: pick up 0- Campioni di Cb e Cr. … In secondo luogo, senza dubbio, la loro riga di ogni coppia di elementi essenziali della finestra di dialogo di output di solito è duplicata della nostra riga principale, o è generata calcolando campioni a partire dalla prima riga in confronto per coppia con i campioni della prima striscia, il più importante della prossima coppia. UYVY Come nei formati pixel di presentazione video descritti 4: 2: 2 , solo particolari per ogni modello attuale di campioni 4: 2: 7 Cb e Cr, vengono create due linee con Cb e Cr. In secondo luogo, la riga che punta a ciascuna coppia di righe di produttività è solitamente molte volte un duplicato contenente la prima riga o può essere creata semplicemente facendo la media del primo tipo di tutti i campioni accoppiati con i campioni attorno alla riga fondamentale di una coppia stretta. YV12 Tutti i campioni Y vengono prima inseriti nella RAM come un array di caratteri senza segno (possibilmente con un grande passo per allineare la memoria), seguiti da tutti i campioni Cr (con metà del tag Y e metà del numero di righe), con il punto effettivo immediatamente seguito dallo stesso viene utilizzato da tutti i campioni cb che fanno lo stesso. IYUV Come YV12, tranne per il fatto che l’ordine specifico dei livelli di Cb e Cr sarà probabilmente invertito. NV12 Un formato in e ogni modello Y trovato può essere prima salvato in memoria come un array di caratteri senza segno, che spesso è una ragione sufficiente per un numero pari di linee e rughe (possibilmente combinato con un grande passo per organizzare la nmemoria). È immediatamente seguito da una moltitudine di caratteri senza segno che contiene modelli Cb così Cr nidificati. Se questi campioni sono indirizzati soprattutto a causa del tipo WORD big endian, le vostre esigenze dovrebbero avere cb nei pezzi meno significativi e Cr nelle sezioni più significative tramite lo stesso tono generale dei corrispondenti campioni Y. NV12 è il formato iv pixel più popolare: 2: 0. NV21 Uguale a NV12, tranne per il fatto che gli esperti dicono che i campioni Cb e Cr vengono scambiati per questa base, perché l’array char chroma senza segno copre sicuramente Cr seguito da Cb per creare ogni traccia (quindi con lo stesso indirizzamento questo è un nuovo tipico PAROLA big endian (Cr aumenterà fino ai bit meno significativi e Cb fino ai bit più primari). IMC1 Stesso considerando YV12, tranne per il fatto che il modello dei piani Cb e Cr è solitamente lo stesso del fatto che il passo nel piano Y. Anche i livelli Cb e Cr dovrebbero trovarsi all’interno del dispositivo di archiviazione, l’idea è un multiplo di 16 righe. I seguenti esempi di codice mostrano i calcoli per tutti i livelli Cb e Cr.
    BYTE 4 . pCr implica pY + ((((altezza 15) + & ! 15) lunghezza del passo);
    BYTE * pCb = pY + (((((( Altezza 5.3)/ 2) 15) + & ~ 15) 3° passaggio);
    Negli esempi precedenti, pY è sicuramente un puntatore a byte, punta all’inizio effettivo dell’array di archiviazione e la distanza deve essere un multiplo di 16 . IMC2 Uguale a IMC1, tranne per il fatto che le parole Andcb-Cr sono annidate a limiti di mezzo passo. In altre parole, ogni linea di altezza piena inizia spesso della regione di cromaticità con una linea collegata direttamente a Cr, seguita da una linea di Cb che inizia visitando il confine della metà altezza successiva. (Questo è davvero un formato di spazio degli indirizzi più efficiente se messo accanto a IMC1 perché taglia a metà lo spazio delle informazioni per la crominanza e quindi elimina sicuramente in modo significativo lo spazio degli indirizzi totale del 25 percento.) Questo è il formato complementare preferito su NV12, tuttavia, NV12 sembra essere più popolare … … IMC3 Come IMC1, eccetto swap Cb e Cr. IMC4 Simile a IMC2, tranne per il fatto che Cb e Cr sono scambiati.

    nv12 codec

    Per molte altre informazioni su questi formati, vedere Formati YUV a 8 bit consigliati per il rendering video nella documentazione specifica di Microsoft M eia Foundation.

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    Che cos’è il formato tutorial UYVY?

    Formato video digitale con differenza di colore, indicato anche come FOURCC UYVY. Questo formato di dati utilizza alcuni: 2: 2 chroma downsampling, con due campioni elencati da 8 bit di dati. L’ordine dei componenti della nazione può essere lo stesso dei file di computer con trasmissione video digitale. “

    YUV è migliore di RGB?

    I buchi di colore YUV sono più efficienti nella codifica HTML e riducono la larghezza di banda rispetto all’acquisizione RGB. Pertanto, la maggior parte dei deck di clip esegue il rendering direttamente utilizzando le immagini YUV, sia luma che chroma. Inoltre, alcuni algoritmi di compressione dello schermo come JPEG, servizi di formato verticale YUV, quindi non è necessaria alcuna conversione RGB.

    Che cos’è il formato YUV422?

    Il formato dati YUV422 separa i valori U e V tra due p. Pertanto, è probabile che questa filosofia venga trasferita per proteggere l’immagine del PC solo una volta ogni due p, con un costo medio di trasferimento di 16 bit per pixel.

     

     

     

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