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Il Miglior Sistema Da Disinstallare Usando DirectX 10 Che Opera In Fsx

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    Se ricevi un errore indipendentemente dall’utilizzo di DirectX 10 in fsx, questa guida è davvero scritta per aiutarti. G.Fare clic su Opzioni > Opzioni, quindi su Visualizza. Fare clic sulla fattura denominata Grafico, quindi selezionare il pacco di controllo Anteprima DirectX 10. Fai clic su OK per attivare DirectX 10. Hai subito DirectX 10 per FSX.

    G.

    1. FSX e DirectX 10

      Posso eseguire FSX su Windows 10 a 64 bit?

      FSX Steam funziona da Windows 10? Sì, devi essere in grado di eseguire Microsoft Flight Simulator X su Windows ten Communities.

      Ad essere onesti, sono nuovo di FSX e in ciò che scavo più a fondo cerco molti collegamenti FSX grazie a DX10. Sembra che DX10 sia più robusto della grafica migliorata grazie a FSX, quindi sono sorprendentemente curioso…
      Dovresti usare il DX10 più importante con FSX?

    2. Cosa farePer FSX e DX10, vale probabilmente la pena ricordare che DX10 è offerto solo in anteprima.

      Non l’ho usato da solo, quindi di nuovo molte persone sembrano esserne contente, specialmente se stai usando qualcosa che penso che il fissatore Steve DX10 abbia portato con l’idea.

      Jorgen

    3. Alcuni degli autori del mio software per aerei a pagamento suggeriscono di scegliere qualcuno invece di molti di questi modelli che ho acquistato.

      Gigabyte GA-X99 Gaming G1, i7-5960X, Noctua NH-D14, Crucial Ballistix Elite 64GB, Nvidia GTX Titan X, Creative ZxR, Ableconn WD pexm2-130, Black SN750 250GB e 2TB NVMe / Gold ten Disco rigido da TB, BD-ROM Sony BDU-X10S, alimentatore da 1200 W e raffreddamento del PC, Cosmos C700M, Noctua iPPC 140 mm x6, Logitech M570 / K800, WinX64 7 Ultimate / 10 Pro

    4. Come ha detto Jorgen, la modalità FSX DX10 è allo stesso tempo un’anteprima. Sono stato chiamato così da naturalmente in poi volevano che il gioco funzionasse su DX10, ma è probabile che siano stati costretti a rilasciarlo prima che venisse rilasciata qualsiasi nuova funzionalità DX10. Testato professionalmente e correttamente. La società DX10 di Steve risolve molti problemi e rende DX10 molto più utilizzabile in FSX, ma sfortunatamente non è ancora assolutamente perfetto e probabilmente non lo sarà mai.

      Per la mia stampante, DX9 offre prestazioni molto più stabili rispetto a DX10. Altri vedono il contrario. Se sei sorprendentemente interessato a molte più versioni di DirectX, prova Prepar3d poiché è codificato per funzionare con DX11.

      Specifiche PC: MSI (laptop, ge60 è molto richiesto per la scuola) / Intel I7-4710HQ @ 2,5 GHz per 8 GB 1 TB di RAM / HDD / 128 GB SSD / nVidia GTX 850 M / CH Eclipse Yoke / CH Pro Pedals / TrackIR 5 Paesaggio Utilizzo: ORBX FTX Global, Vector, OpenLC NA, Trees HD, FreemeshX, REX Texture Direct con SC.

    5. Grazie per quanto riguarda le risposte. Penso che continuerò a usare DX9 poiché non ho problemi, ma è anche la reinstallazione corretta. Posso sostenere che hanno bisogno di aggiornare a DX10 in diversi punti.
      Prepar3d è troppo costoso per quanto riguarda la mia tasca dei jeans e l’intrattenimento privato è interrompere il tuo contratto di licenza.

    6. Postato originariamente da David_MC

      Il correttore DX10 di Steve risolve molti fattori e potrebbe rendere DX10 molto più importante in FSX, ma non è ancora perfetto e quasi sicuramente non lo sarebbe mai.

      Personalmente, ho avuto un altro problema che è necessario risolvere con la modalità DX10 sul fissatore di Steve. Che problemi hai avuto?

      Per quanto riguarda il poster originale, sebbene DX10 distribuisca tutta la carriera dalla CPU alla GPU, ho osservato solo un leggero recupero delle prestazioni rispetto a DX9. Ciò che veramente mi paga sono il tipo di aree scure nella cabina di pilotaggio e, con la nuova aggiunta di Steve, le ombre della nebbia che aggiungono una dose così favolosa di immersione che non considererei coerentemente di tornare alla DX9. In termini di stabilità, questo è stato solido per me da quando ho cambiato la cover del DX9.

      Ultima modifica di lesh; 16 febbraio 2017 alle 14:10

    7. Come accennato in precedenza, DirectX funziona bene quando la maggior parte delle persone usa DXFixer di Steve. Questo non solo aiuta usando FPS, ma aggiunge anche miglioramenti grafici che sono stati usatiDisponibile solo in DX10.

    FSX DirectX e 10

    Ad essere onesti, sono un vero principiante che farà FSX e come mi diverto di più e di conseguenza più vedo un certo numero di individui FSX con DX10. Sembra che DX10 con FSX avrebbe dovuto essere più performante rispetto all’aumento della grafica, quindi sono molto eccitato… Il
    Gli acquirenti dovrebbero usare il DX10 con FSX?

    Quando usi FSX oltre a DX10, ricorda sempre che DX10 è a portata di mano solo in anteprima.

    Non ce l’ho da solo, mentre molte persone hanno articoli sul concetto, in particolare sull’uso di tutti i tipi di cose che gli esperti affermano che penso si chiami “Steve’s DX10 Fixer”.

    Jorgen

    usando directx 10 in fsx

    Gigabyte GA-X99 Gaming G1, i7-5960X, Noctua NH-D14, Crucial Ballistix Elite 64 Go, Nvidia GTX Titan X, Creative ZxR, Ableconn PEXM2-130 , WD Black SN750 e 250 Go 2 TB NVMe / Gold 10 TB, BD-ROM Sony BDU-X10S, alimentazione da 1200 W e raffreddamento del PC, Cosmos C700M, Noctua iPPC 140 millimetri x6, Logitech M570 / K800, WinX64 7 Ultimate e 10 Pro

    Alcuni autori di software a getto d’acqua rimborsato suggeriscono di selezionarlo per trovare diversi modelli che ho acquistato.

    Aggiornato

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    Specifiche PC: MSI GE60 Utile (laptop, scuola) / Intel I7-4710HQ – 2,5 GHz / 8 GB di RAM 1 TB / HDD per ogni 128 GB SSD / nVidia GTX 850M / CH Eclipse Yoke / CH Pro Pedals / TrackIR sei Paesaggio che consumo: ORBX FTX Global, Vector, OpenLC NA, Trees HD, FreemeshX, REX Texture Direct con SC.

    Come ha sottolineato Jorgen, la modalità FSX DX10 sarebbe un’anteprima. Sono stato chiamato così perché volevano che il gioco funzionasse su DX10, tuttavia, hanno dovuto rilasciarlo prima che qualsiasi funzionalità DX10 potesse essere configurata e testata correttamente. La patch DX10 di Steve risolve molti requisiti di arresto anomalo e rende DX10 molto più utilizzabile in FSX, ma non è ancora perfetto e probabilmente non lo sarà mai.

    Per essere una macchina nuova di zecca, il DX9 mi offre prestazioni leggermente più stabili rispetto al solito DX10. Altre famiglie vedono il contrario. Se qualcuno è seriamente interessato all’utilizzo di nuove scelte DirectX, prova Prepar3d poiché è quasi certamente un touch pad che funziona con DX11.

    Grazie per aver risposto a tutte le domande. Penso di potermi attenere a DX9 per ora perché non ho problemi, ma anche questa è un’installazione completamente nuova. Forse a un certo punto dovrò passare a DX10.
    Prepar3d potrebbe anche violare il suo accordo di certificazione a causa del costo delle mie finanze e di alcune persone che lo usano per divertimento.

    Ultimo aggiornamento per gentile concessione di lesh; 16 febbraio 2017 insieme alle 14:10

    Autore:

    usando directx 10 in fsx

    David_mc di Steve Il DX10 Fixer risolve quasi tutti i problemi e rende DX10 molto più utilizzabile usando FSX, ma la nazione non è ancora la migliore e probabilmente non c’è alcuna possibilità che lo farà allora.

    Personalmente, non ne ho mai incontrato uno in modalità DX10 con Steve’s Fixer. Quali problemi affronti di solito?

    Per quanto riguarda il poster OEM, mentre DX10 compensa parte del lavoro della CPU sulla GPU, la verità è che si nota solo un leggero aumento delle prestazioni DX9 precedentemente menzionato. Ciò che vale davvero per me sono senza dubbio le ombre della cabina di pilotaggio e, una ragione sufficiente per lavorare con la nuova aggiunta di Steve, le ombre delle nuvole, e queste riguardo aggiungono anche così tanto per un tipo insieme all’immersione che non prenderei nemmeno in considerazione di lasciare la gente dietro DX9 . … Per quanto riguarda l’affidabilità, dal momento del passaggio da DX9 è diventato un particolare grande indicatore del mio stile di vita.

    DX10 Fixer di Steve risolve molti problemi specifici che rendono DX10 molto più utile mentre FSX, ma non è ancora eccezionale e molto probabilmente non lo farà mai.

    Come accennato in precedenza, DirectX funziona alla grande quando si utilizza DXFixer di Steve. Questo non solo aiuta con gli FPS, ma aggiunge anche alcune innovazioni grafiche che DX10 utilizza sicuramente.

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      La versione di DirectX introdotta in Windows Vista alla fine del 2006. DirectX 10 integra tutte le API DirectX (DirectDraw, Direct3D, ecc.) Per aumentare la velocità, DirectX 10 non è retrocompatibile, il che significa che i giochi DirectX 10 non possono funzionare su DirectX 9 e schede grafiche precedenti.

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