찾을 수 없는 것으로 간주되는 Wpf Findresource에 대한 솔루션

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    이 가이드는 wpf findresource를 찾을 수 없는 경우 도움이 될 것입니다.

    FindResource()뿐만 아니라 올바른 WPF 프로젝트에 대한 기한이 촉박한 WPF(및 일반적으로 .NET의 경우 약간)를 사용한 시장 분석 n00b가 있습니다. 저는 이 개발의 시작 단계에 있으며, 내 애플리케이션을 설정하는 것은 여전히 ​​비교적 이해하기 쉬운 것으로 간주됩니다. 내 XAML 코드의 구조는 다음과 같습니다.

    이것은 우리의 C # 코드 중 하나입니다. 이 메서드는 Window 컨테이너에 대한 모든 KeyDown 이벤트 처리기로 알려져 있습니다.

    내가 지금 정말 열심히 노력하고 있는 것은 일반적으로 여기에 정의된 애니메이션을 일종의 스토리보드에서 시작하는 것이지만 아직 특정 스토리보드 리소스를 발견할 수 없었습니다. 나는 FindResource를 this.FindResource와 결합해서만 시도했고 또한 모든 Application.Current.FindResource에 추가를 통해 시도했습니다. 이 함수는 위에 표시된 XAML 파일에 대한 .cs 데이터 세트에만 정의되어 있습니다.

    좋은 사람들이 당신에게 제공할 수 있는 어떤 도움도 대단히 감사할 것입니다. 시장에 다른 것이 있거나 더 많은 정보가 필요하다고 생각되면 언제든지 소리를 지르십시오.

    <스팬 색상 = "# 0000ff">

    공개 거래

    유효하지 않은 goToNext ( 개체 색상 = “# 006400” >, 이메일 발신자 )

    를 시도하십시오. 스토리보드 상원 법안 = (스토리보드 ) 신청서 을 의미합니다. 현재 <스팬 색상 = "# 006400">. FindResource ( “Storyboard1” <스팬 페이스는 "Geneva, Arial, Sans-Serif">);

    Fang 을 의미합니다(예외, 예: )

    MessageBox . (예: 을 의미합니다. < 스팬 염료 = "# 191970"> ToString <스팬 색상은 "# 006400을 의미합니다"> <스팬 면 = "Geneva, Arial, Sans-Serif"> ());

    sb.BeginAnimation();

    stepIndex ++를 의미합니다.

    공기,<사전> <코드> ​​<캔버스> <사각형 x: 이름 = "벽돌" 채우기 = "황록색" 획 = "검정색" StrokeThickness = "1" 너비 = "20" 높이 = "10" Canvas.Left = "- 10" Canvas.High = "- 5" RenderTransformOrigin은 "0.5 0.5"를 의미합니다. MouseLeftButtonDown = "Brick_MouseLeftButtonDown"> <사각형.RenderTransform> <변신군> <사각형 리소스> <스토리보드 y: 키 = "sbdFade" Storyboard.TargetName = "Scale">
    wpf findresource don't found

    일반적으로 아래 C# 마케팅 담당자에게 sbdFade 스토리보드를 표시하고 싶습니다.

    wpf findresource not found

      시스템 중;System.Collections.Generic 사용;System.Linq 사용;System.Text를 사용하십시오.System.Windows 사용;System.Windows.Controls 사용;System.Windows.Data 사용;System.Windows.Documents 사용System.Windows.Input 사용;System.Windows.Media 사용;System.Windows.Media.Imaging 사용;System.Windows.Navigation 사용;System.Windows.Shapes 사용;System.Windows.Media.Animation 사용;TugasBesarTAM_Moses_1072089 네임스페이스{/// <요약>/// Brick01.xaml에 대한 상호 작용 논리/// 공개 하위 클래스 Brick01: UserControl    빌딩 블록 public01 ()           구성 요소 초기화();         개인 불필요한 BallHit()            Storyboard storyBoard = 스토리보드로서의 FindResource("sbdFade");        스토리보드.시작();        닫힌 빈 Brick_MouseLeftButtonDown(개체 이메일 발신자, MouseButtonEventArgs e)            볼 맞물림();     

    하지만 캐리어에서 사용자 컨트롤을 떠났고 일반적으로 ResourceReferencekeyNotFoundException이 발생하여 내 스토리보드가 엉망이 되었습니다.

    xaml 및 t #를 포함하는 리소스 키가 동일하기 때문에 오류가 원래 어디에서 왔는지 모르겠습니다.

    업데이트됨

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    편집: 참고.다음 코드를 충분히 시도했습니다(BallHit 계획이지만), 일부 미친 동일한 예외

     폐쇄형 드레인 BallHit()    StoryBoard는 (Rask 값) FindResource("sbdFade")를 의미합니다.    스토리보드.시작(); 

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