You are currently viewing Hoe Een Fout Op Te Lossen Bij Het Schrijven Van Directx-programma’s

Hoe Een Fout Op Te Lossen Bij Het Schrijven Van Directx-programma’s

Bijgewerkt

  • 1. Download ASR Pro
  • 2. Voer het programma uit
  • 3. Klik op "Nu scannen" om eventuele virussen op uw computer te vinden en te verwijderen
  • Versnel uw computer vandaag nog met deze eenvoudige download.

    In de afgelopen weken hebben sommige lezers de melding gekregen dat ze ervaring hebben met het schrijven van DirectX-tools. G.Naast de Xbox-lijn binnen consoles, kan Direct3D (DirectX Interval 3D Graphics API) op grote schaal worden gebruikt om videogames voor Microsoft Windows te maken. Direct3D wordt zeker ook gebruikt door alternatieve softwaretoepassingen om online visualisatie- en grafische taken uit te voeren, zoals CAD / CAM-ontwerp.

    G.

    • geassocieerd met minuten voor aria-label = “Artikel ontdek

    In dit artikel

    Is het DirectX-toolproduct open source of propriëtair?

    Auteursrecht (c) Microsoft Corporation. Dit pakket bevat de DirectX Toolkit, een set met hulpprogrammaklassen voor het schrijven van Direct3D 11 C++-code voor Universal Windows Platform (UWP)-programma’s voor Windows 10, Xbox One en Win32 desktopgames voor Windows 7 SP1 of hoger.

    Als eigenaren bekend zijn met DirectX, kunt u een DirectX-toepassing bekijken met native C ++ en als resultaat HLSL om ten volle te profiteren van de mogelijkheden van de fotohardware.

    Gebruik deze basisgids om aan de slag te gaan met het ontwikkelen van DirectX-applicaties en gebruik vervolgens deze roadmap om DirectX verder te verkennen.

    Windows-toepassingscomputersysteem met C ++ en DirectX

    Kun je een spel maken met DirectX?

    Ga snel aan de slag Begin met het bouwen van DirectX-games in Visual Studio met behulp van meestal de ingebouwde DirectX-projectsjablonen. Of je nu een DirectX 12- of DirectX 11-game maakt voor Windows of Windows Phone, je zult de volledige juiste sjabloon voor je site vinden.

    directx-programma's schrijven

    Windows Desktop-toepassing met DirectX is een praktische toepassing voor het maken van native C++- en DirectX-API’s. Deze versie is complexer dan een sollicitatie die in een beheerde omgeving is gebouwd, maar biedt meer veelzijdigheid en betere toegang tot cursusbronnen, met name stijlapparaten. Daarom wordt het beschouwd als een goed merk voor ervaren ontwikkelaars.

    Waarom een ​​Windows-applicatie ontwikkelen met DirectX?

    De best passende oplossing is simpel: je wilt een mooie game maken met rijke graphics of multimedia en tegelijkertijd plezier beleven aan de functies die door veel stijlvolle apparaten worden ondersteund. Het zal niet gemakkelijk zijn als je nieuw bent om je te helpen bij het ontwikkelen van Windows- en C/C++-games, maar je zult geweldig nieuws vinden: DirectX 11 is de eenvoudigste en meest consistente versie van Microsoft DirectX tot nu toe. Het is ook de krachtigste en meest veelzijdige. Als uw doel het ontwikkelen van games is en u de vele geavanceerde weergavetechnieken wilt leren, biedt DirectX u de mogelijkheid voor kleine bedrijven om precies dat te doen.

    Plannen per game (of een realtime interactieve applicatie) is echter heel serieus. Als je goed thuis bent in het maken van games en je game mogelijk geen strikte vereisten voor decals heeft, dan zou je gezamenlijke ontwikkeling moeten overwegen door gebruik te maken van het .NET-framework. Bovendien zijn veel mensen gezegend met een “kloof”Dagelijkse software “voor het ontwikkelen van games en beeldpakketten die beschikbaar zijn voor Windows-platforms, en voor sommigen is geen noemenswaardige programmeerkennis vereist.

    Als je site gewoon zelfverzekerd is of ervan droomt een game te maken met high-definition effecten (of een aanmeldingsformulier met complexe grafische inhoud), lees dan verder!

    In deze sectie

    Onderwerp Beschrijving
    Vereisten voor het bouwen met DirectX Als je begint met een echte Windows-applicatie die DirectX gebruikt, houd dan op deze pagina rekening met het soort standaarden. Dit biedt u de technologieën die u moet kennen voordat u erin duikt. Begonnen
    verbruikt met DirectX om Windows te krijgen Het bouwen van een DirectX-spel voor Windows is meestal een ontmoedigende taak voor een nieuwe modeliefhebber. Hier is een overzicht van de concepten en hints die je moet volgen om een ​​actie te maken met DirectX en C++.
    Roadmap voor DirectX Desktop-applicaties Vind de nodige bronnen om u op weg te helpen met het gebruik van DirectX en C++ voor het ontwikkelen van grafisch-intensieve persoonlijke pc-toepassingen zoals games.

    DirectX 11.2 heeft nu zijn eigen vaste lessen. Dit lijkt erg op de DirectX 11.1-lessen, maar Universal heeft apps, wat betekent dat je de mogelijkheid hebt om onze native code eenvoudig over te zetten naar Windows Phone-apparaten.

    Vervolgens zal ik beschrijven hoe u een geheel nieuwe sectie voor sjabloonkopieën voor DirectX 11, 11.1 en 11.2 kunt toevoegen.

    Ik verlaat meestal de site, blog deze nieuwe post in batches van enkele maanden, en werk dan een tijdje aan andere projecten. Vorig jaar was ik een bepaalde graad langer weg dan normaal. Ik heb aan andere plannen gewerkt, maar ik had een goede solide persoonlijke situatie die me meer tijd kostte dan ik zou willen.

    Maakt DirectX gebruik van C++?

    Een Windows-bureaubladtoepassing op DirectX is een soort toepassing die is ontwikkeld met behulp van oudere C++- en DirectX-API’s. Dit model kan worden omschreven als complexer dan een applicatie die alleen in een beheerde omgeving is geschreven, maar het biedt veel meer flexibiliteit en betere toegang tot systeemproducten, voornamelijk grafische apparaten. Daarom is dit een geschikt businessmodel voor een ervaren ontwikkelaar.

    Het goede nieuws is ongetwijfeld dat ik binnenkort boos ga worden. Ik heb echt het gevoel dat ik correcte tutorials voor Windows Phone schrijf en ik zal ervoor zorgen dat ik mijn hele tutorial bijwerk met de nieuwste DirectX 1.

    Ik heb verschillende Metro-tutorials vernieuwd met een betrouwbaar textuurgedeelte. Er zijn momenteel drie tutorials: context toevoegen, texturen bemonsteren en een nieuwe tutorial. multitextuur.

    Hoe start ik DirectX op?

    Om te beginnen, klik op het startmenu en typ verder “dxdiag”. Druk op Enter om een ​​DirectX-diagnosetool te openen. De eerste keer dat u elk hulpprogramma uitvoert, wordt u gevraagd te overtuigen als de eigenlijke videostuurprogramma’s door Microsoft zijn beschadigd. Ga je gang en klik op Ja. De tool wijzigt nauwelijks de stuurprogramma’s die u gebruikt.

    In andere soorten nieuws werkte ik aan een recent hoofdstuk over deeltjessystemen voor de DirectX 11-training. Het zou op een later tijdstip moeten worden vrijgegeven. Houd contact.


    directx-programma's schrijven

    Ik begon links toe te voegen aan elke individuele les in dit idee van downloadbare versies in elk gesimuleerd programma. Ik heb ze nog niet allemaal gelinkt, maar binnenkort zal ik zeker last krijgen van alle DirectX 11 plus 11.1 tutorials.


    Bijgewerkt

    Bent u het beu dat uw computer traag werkt? Geërgerd door frustrerende foutmeldingen? ASR Pro is de oplossing voor jou! Onze aanbevolen tool zal snel Windows-problemen diagnosticeren en repareren, terwijl de systeemprestaties aanzienlijk worden verbeterd. Dus wacht niet langer, download ASR Pro vandaag nog!


    Vandaag heb ik Color To toegevoegd om dit op zijn beurt de Windows 8-serie te laten overvloeien.

    Vervolgens zal ik het hebben over de diepte en staat van het model vanwege Windows Many en Desktop.

    Als u ooit problemen heeft gehad met Firefox op een bepaalde website, moet u deze nu oplossen. Laat het me weten als er problemen aanhouden of als er nieuwe ontstaan.

    Ik heb een lange lijst met tutorials die ik direct aan deze site kan toevoegen, maar ik moet eerst weten wat ik moet doen.

    Ik ga zelfstudies maken voor Windows Phone, modelnummerweergave, tekstweergave, invoer in 3-vensterstijl, 8-vensters voor meerdere gebruikers, maar XAudio.

    Ik zou ook enkele secties willen ontwikkelen over complexere weergave-effecten, zoals teny, opnameverwerking en deeltjessystemen. Begrijpt iemand dergelijke onderwerpen?

    Moet ik me ook concentreren op het ontwikkelen van de 8-venster Metro, of moet ik me fixeren op één desktop?

    Klik op al die “Quick Comments”-links in de zijbalk en deel je eigen mening met mij.

    Versnel uw computer vandaag nog met deze eenvoudige download.

    Writing Directx Programs
    Écriture De Programmes Directx
    Escrevendo Programas Directx
    Pisanie Programów Directx
    Directx 프로그램 작성
    Написание программ Directx
    Scrivere Programmi Directx
    Directx-Programme Schreiben
    Escribir Programas De Directx