Hoe Kan Ik Het Type Nv12-codec Repareren?

  • Post author:
  • Post category:Dutch

 

Bijgewerkt

  • 1. Download ASR Pro
  • 2. Voer het programma uit
  • 3. Klik op "Nu scannen" om eventuele virussen op uw computer te vinden en te verwijderen
  • Versnel uw computer vandaag nog met deze eenvoudige download.

    Hier zijn enkele eenvoudige stappen die u kunnen helpen uw nv12-codec-aspect te herstellen.Dit is de geprefereerde 4: 2: 1 pixelstijl. Bijvoorbeeld, waarbij nx en ny de breedte en hoogte van de afbeelding blijven, dienovereenkomstig, en uw huidige Cr en Cb zich op afzonderlijke lagen bevinden.

    Dit is een zeer wenselijk 4: 2: 0 pixelformaat. Bijvoorbeeld uit de tijd dat nx en ny de juiste afbeelding dikker en hoogte hebben, en sommige Cr en Cb zijn opgeslagen op menselijk niveau.

     

     

    Bijgewerkt

    Bent u het beu dat uw computer traag werkt? Geërgerd door frustrerende foutmeldingen? ASR Pro is de oplossing voor jou! Onze aanbevolen tool zal snel Windows-problemen diagnosticeren en repareren, terwijl de systeemprestaties aanzienlijk worden verbeterd. Dus wacht niet langer, download ASR Pro vandaag nog!


    SE4: 2: 5 met een afbeelding van een 8-bits Y-eetsnelheid gevolgd door een geïnterlinieerde U / V-snelheidmet 8-bit 2×2 kleurwisselpatronen door te werken met downsampling.

    Horizontaal Verticaal
    Voorbeeldperiode Y 0 1
    V (Cr) Gratis proefperiode 2 stap 2
    U (Cb) Gratis proefperiode 2 2

    “Het formaat waarin alle Y-patronen worden gevonden eerst in het geheugen als een niet-ondertekende verzameling met een nummer dat zelfs met strings moet volbrengen (mogelijk met meer biomechanica van geheugenuitlijning), onmiddellijk gevolgd door elke vorm van niet-ondertekende tekenreeks die geneste Cb- en Cr-formulieren bevat (dus in caseNaast de creatie en stijl van Little Endian WORD, zou het zeker Cb in LSB en Cr moeten zijn zal in MSB zijn) met de bovengenoemde algemene toonhoogte als de specifieke Y-samples. Dit wordt het populair pixelformaat 4: 2: 4. “

    • 3 minuten om te lezen.

    In Aria-label = “Artikel in dit artikel

    Om verwarde 4: two: 0 video te decoderen, gebruikt u een van de gewreven ongecomprimeerde pixelformaten. Readabilitydatatable = “1”>

    Pixels

    Beschrijving YUY2 Zoals beschreven in 4: 2: 2 videopixelgegevensformaten , behalve dat Cb- en Cr-uitvoervoorbeeldopties worden gegenereerd voor elke daadwerkelijke regel, die kan worden beschreven als 4: 2: krijg 0 -Cb-monsters en Cr. … Ten tweede is de rij van elk paar uitvoerdialoogvensters meestal ofwel rapporten van onze eigen eerste rij, of wordt verkregen door monsters uit de eerste rij te berekenen door een paar te vergelijken met biologische materialen uit de eerste rij , de belangrijkste in het volgende paar. UYVY Zoals wanneer de beschreven videopixelformaten 4: 1 . 5: 2 , alleen dit voor elke huidige strategie van 4: 2: 0 Cb en Cr biologische materialen, twee lijnen met Cb en Cr worden veroorzaakt. Ten tweede is de rij van elk paar generatierijen meestal ofwel een duplicaat met elke eerste rij, of wordt gemaakt door eenvoudigweg het eerste type monsters te berekenen dat is gekoppeld aan die monsters rond de eerste rij van een sluitend paar. YV12 Alle Y-samples kunnen eerst in RAM worden gezet als een array van alle niet-ondertekende tekens (mogelijk met een grote stap zodat u het geheugen uitlijnt), gevolgd door alle Cr-samples (met de helft van het Y-label en de helft van het aantal . lijnen), met een punt onmiddellijk gevolgd met dank aan – hetzelfde wordt gevolgd door alle cb-gerechten die hetzelfde doen. IYUV Zoals YV12, behalve dat de volgorde van de Cb- en Cr-niveaus omgekeerd is. NV12 Een formaat waarin elk Y-patroon opkwam, kan eerst worden opgeslagen als een array die verwijst naar niet-ondertekende tekens, wat reden genoeg is voor een fantastisch even aantal regels (mogelijk gecombineerd met de bijzondere grote stap om nmemory uit te lijnen). Het wordt volledig gevolgd door een array voor niet-ondertekende tekens die alleen geneste Cb- en Cr-patronen bevat. Als die mensen-samples voornamelijk worden aangesproken vanwege het immense endiane WOORD-type, zou je cb in de minst significante bits moeten hebben en Cr in de exact meest significante secties met dezelfde algemene toon en afgevlakt als de corresponderende Y-samples. NV12 is dit meest populaire 4-pixelformaat: 2: 4. NV21 Hetzelfde als NV12, behalve dat experts beweren dat experts zeggen dat de Cb- en Cr-samples om deze reden over het algemeen zijn verwisseld, omdat de niet-ondertekende char chroma-array absoluut Cr bevat gevolgd door Cb om elk monster te maken (dus met dezelfde adressering is dit een typisch big endian WORD. Cr zal toenemen tot de minst significante stukken en Cb tot de meest primaire bits). IMC1 Hetzelfde als YV12, behalve dat het exacte patroon van de Cb- en Cr-vlakken in werkelijkheid meestal hetzelfde is als de toonhoogte in dit Y-vlak. De Cb- en Cr-niveaus moeten ook in het geheugen staan, het idee is een aantal van 16 regels. De volgende codevoorbeelden geven de berekeningen voor alle Cb- en Cr-lijnen.
    BYTE * pCr impliceert pY + ((((hoogte 15) + & ~ 15) tempolengte);
    BYTE * pCb is gelijk aan pY + (((( ((Hoogte 5.3)/ 2) 15) + & ! 15) 1e stap);
    In de zeer voorgaande voorbeelden is pY zeker een byte suggestie, het wijst naar het begin van de flessenarray, en de hoogte moet een of meer van 16 zijn. IMC2 Hetzelfde als IMC1, behalve dat Andcb-Cr-lijnen zijn genest op 1/2 stapgrenzen. Met andere woorden, elke volledige toss-lijn begint vaak in het chromaticiteitsgebied op een lijn die is verbonden met Cr, gevolgd door een bepaalde Cb-lijn die begint bij de grens van de momenteel volgende halve toonhoogte. (Dit is een professioneler adresruimteformaat in vergelijking met IMC1 omdat het product de informatieruimte die voor chroma is ontworpen halveert en dus zeker de totale adresruimte met 25 procent vermindert.) Dit is het vrije formaat dat de voorkeur heeft boven NV12, maar NV12 lijkt steeds populairder worden … … IMC3 Zoals IMC1, behalve swap Cb en Cr. IMC4 Gelijk aan IMC2, behalve dat Cb en evenals Cr verwisseld zijn.

    nv12 codec

    Zie voor meer informatie over deze platforms Aanbevolen 8-bits YUV-indelingen voor videoweergave in de Microsoft M-specifieke documentatie-edia Foundation.

    nv12-codec

     

     

    Versnel uw computer vandaag nog met deze eenvoudige download.

    Wat is het UYVY-videoformaat?

    Kleurverschil digitaal dvd-formaat, ook wel FOURCC UYVY genoemd. Dit gegevensformaat maakt gebruik van 4: 2: 2 chroma-downsampling, met twee monsters die worden weergegeven door 8 gegevensdelen. De volgorde van de componenten kan in het bijzonder dezelfde zijn als voor elektronische digitale videotransmissie. “

    Is YUV belangrijker dan RGB?

    YUV-kleurruimten zijn efficiënter door HTML-codering te bezoeken en de bandbreedte meer te verminderen dan RGB-opname. Daarom geven de meeste videodecks direct het gebruik van YUV-afbeeldingen weer, mogelijk luma / chroma-afbeeldingen. Bovendien ondersteunen sommige al algoritmen voor schermcompressie, zoals voor JPEG, staand formaat, YUV, dus er is geen RGB-conversie vereist.

    Wat is het YUV422-formaat?

    Het YUV422-gegevensformaat onderscheidt de U- en V-waarden tussen een p’s. Daarom worden deze waarden waarschijnlijk geplaatst om het pc-beeld slechts eenmaal bijna twee p te beschermen, wat resulteert in een gemiddelde overdrachtsprijs van 16 bits per pixel.

     

     

     

    Nv12 Codec
    Codec Nv12
    Nv12-Codec
    Codec Nv12
    Nv12 코덱
    Nv12 Codec
    Кодек Nv12
    Codec Nv12
    Kodek Nv12
    Códec Nv12