Jak, Kiedy Trzeba Naprawić Kodek Nv12?

 

Zaktualizowano

  • 1. Pobierz ASR Pro
  • 2. Uruchom program
  • 3. Kliknij „Skanuj teraz”, aby znaleźć i usunąć wszelkie wirusy z komputera
  • Przyspiesz swój komputer już dziś dzięki temu prostemu pobieraniu.

    Oto proste kroki, które mogą pomóc w rozwiązaniu problemu z kodekiem nv12.Jest to preferowany styl pikseli 4:2:0. Na przykład lokalizacja nx i ny to odpowiednio szerokość i wysokość obrazu, a bieżące Cr, ale Cb są przechowywane na osobnych warstwach.

    To zdecydowanie idealne formatowanie pikseli 4:2:0. Na przykład, ponieważ nx i ny mają prawidłową szerokość i wysokość obrazu, a niektóre Cr i Cb są przechowywane na poziomie człowieka.

     

     

    Zaktualizowano

    Czy masz dość powolnego działania komputera? Denerwują Cię frustrujące komunikaty o błędach? ASR Pro to rozwiązanie dla Ciebie! Nasze zalecane narzędzie szybko zdiagnozuje i naprawi problemy z systemem Windows, jednocześnie znacznie zwiększając wydajność systemu. Więc nie czekaj dłużej, pobierz ASR Pro już dziś!


    SE4: 2: 0 z obrazem o określonej 8-bitowej częstotliwości próbkowania Y, po której następuje spleciona częstotliwość U/Vz 8-bitowymi wzorami podkręcania kolorów 2×2 z próbkowaniem w dół.

    Poziomo Pionowy
    Okres próbny Y 1 1
    V (Cr) Bezpłatny okres próbny tylko 2
    U (Cb) Bezpłatna wersja próbna 2 dotyczące

    „Format, w którym znajdują się wszystkie wzorce Y najpierw w pamięci widząc, że tablica bez znaku z liczbą, która ma jeszcze związek z łańcuchami (prawdopodobnie wystarczający powód dla większej biomechaniki dla wyrównania pamięci), natychmiast wdrożony przez tablica znaków bez znaku zawierająca zagnieżdżone wzorce Cb i Cr (więc W przypadku wyboru do projektu i stylu Little Endian WORD będzie to Cb w LSB dokładnie tak samo jak Cr będzie w MSB) z taką samą ogólną wysokością dźwięku, jak liczba próbek Y. To jest to popularny układ pikseli 4:2:0”.

    • 3 minuty na odczyt.

    Etykieta Aria oznacza „Artykuł w tym artykule

    Aby rozszyfrować zdezorientowane wideo 4: 2: 0, użyj takiego, które jest najczęściej kojarzone z zastosowanymi formatami nieskompresowanych pikseli. Czytelnośćdatatable jest równa “1”>

    Piksele

    Opis

    YUY2 Jak opisano w 4:2:2 formaty wideo, formaty pikseli , z tą różnicą, że wyjściowe linie próbkowania Cb i Cr są generowane dla każdej prawdziwej linii, czyli 4:2: pobierz próbkowanie 0-Cb i Kr. … Po drugie, bez wątpienia krótki okres każdej pary wyjściowych okien dialogowych jest zwykle traktowany jako duplikaty naszego własnego pierwszego krótkiego okresu lub jest generowany przez obliczenie próbek z, powiedziałbym, pierwszego wiersza w porównaniu z idealną parą z próbki z pierwszego rzędu, najważniejsza najważniejsza z następnej pary. UYVY Podobnie jak w opisanych formatach pikseli tv 4: 2: 2 , tylko to w odniesieniu do każdego aktualnego modelu próbek Cb i Cr 4: 2: 0 tworzone są dwie linie z Cb i Cr . Po drugie, rząd dowolnej pary rzędów produktywności jest zwykle albo jakimś duplikatem zawierającym pierwszy rząd, albo powstaje po prostu przez uśrednienie pierwszego rodzaju naczyń z żywnością sparowanych z próbkami wokół pierwszego zbliżenia z bliskiej pary. YV12 Wszystkie próbki Y są najpierw umieszczane w pamięci RAM dostępnej jako tablica znaków bez znaku (prawdopodobnie z najlepszym dużym krokiem do wyrównania pamięci), a następnie próbki Cr (z połową etykiety Y i połową liczby linii), z link bezpośrednio po którym następuje to samo, ponieważ wszystkie próbki cb robią to samo. IYUV Jak YV12, z tą różnicą, że sklep poziomów Cb i Cr jest przewrócony. NV12 Format, w którym każdy znaleziony wzorzec Y może być najpierw zapamiętany jako tablica niepodpisanych znaków, co jest wystarczającym powodem do parzystej liczby uderzeń (prawdopodobnie w połączeniu z dużym krokiem w celu wyprostowania pamięci). Bezpośrednio po nim następuje tablica ze względu na niepodpisane znaki, która zawiera zagnieżdżone wzorce Cb i Cr. Jeśli te próbki są adresowane głównie ze względu na typ WORD typu big endian, możesz mieć cb w najmniej znaczących bitach, a w konsekwencji Cr w najbardziej znaczących sekcjach z tym samym ogólnym tonem, co odpowiadające im produkty Y. NV12 to najpopularniejsze pliki 4 pikselowe: 2:0. NV21 To samo co NV12, z tym wyjątkiem, że eksperci twierdzą, że próbki Cb, a następnie Cr są zamieniane z tego powodu, ponieważ tablica chrominancji bez znaku zdecydowanie zawiera Cr, po której następuje Cb, aby utworzyć każdą praktykę (więc przy tym samym adresowaniu jest to najbardziej big endian WORD.Cr zwiększy się do najmniej znaczących bitów, a Cb do bitów głównie podstawowych). IMC1 To samo co YV12, z tą różnicą, że wzór płaszczyzn Cb i Cr jest zwykle taki sam, jak ich podziałka w płaszczyźnie Y. Poziomy Cb i Cr również powinny być w pamięci, zalecana jest wielokrotność 16 linii. Poniższe przykłady kodu przedstawiają obliczenia dla wszystkich poziomów Cb i Cr.
    BYTE - pCr implikuje pY + (((((wysokość 15) + & ! 15) długość kroku);
    BYTE 4. pCb = pY + ((((((() (Wysokość 5.3)/ 2) 15) + & ~ 15) Krok pierwszy);
    W poprzednich przykładach pY jest z pewnością wskaźnikiem bajtowym, wskazuje na istotę tablicy pamięci, a wysokość musi być wielokrotnością 16. IMC2 To samo co IMC1, z wyjątkiem tego, że linie Andcb-Cr są prawdopodobnie zagnieżdżone w granicach pół kroku. Innymi słowy, każda linia pełnego tonu często zaczyna się w dokładnym regionie chromatyczności linią połączoną z Cr, po której następuje linia Cb zaczynająca się na całej granicy następnej połowy tonu. (Może to być bardziej wydajny format przestrzeni adresowej w porównaniu do IMC1, ponieważ zmniejsza o połowę przestrzeń materiału dla chrominancji, a tym samym z pewnością zmniejsza typ całkowitej przestrzeni adresowej o 25%). Jest to z pewnością preferowany format uzupełniający w stosunku do NV12, ale NV12 wydaje się być bardziej popularny … … IMC3 Podobnie jak IMC1, z wyjątkiem swap Cb i tak Cr. IMC4 Podobny do IMC2, z tą różnicą, że Cb i Cr są zamienione miejscami.

    Kodek nv12

    Aby uzyskać więcej wskazówek na temat tych formatów, zobacz Zalecane 8-bitowe formaty YUV do renderowania wideo w dokumentacji Microsoft M poświęconej Fundacji.

    Kodek nv12

     

     

    Przyspiesz swój komputer już dziś dzięki temu prostemu pobieraniu.

    Co to jest format odtwarzania wideo UYVY?

    Cyfrowy format wideo z różnicą kolorów, określany również po prostu dlatego, że FOURCC UYVY. Ten format danych wykorzystuje 4:2. 5: 2 chroma downsampling, z dwiema próbkami reprezentowanymi tylko przez 8 bitów danych. Kolejność jego istotnych elementów może być taka sama jak w przypadku elektronicznej transmisji wideo online. “

    < p>

    Czy YUV jest lepszy niż RGB?

    Przestrzenie kolorów YUV są naprawdę wydajniejsze w kodowaniu HTML i redukują dane bardziej niż przechwytywanie RGB. Dlatego większość patio wideo renderuje bezpośrednio przy użyciu obrazów YUV, prawdopodobnie obrazów luma lub chroma. Ponadto niektóre algorytmy przechowywania ekranu, takie jak JPEG, format pionowy obsługują YUV, więc nie jest wymagana konwersja RGB.

    Co to jest format YUV422?

    Format danych YUV422 oddziela U i V rozumie między dwoma p. Dlatego te wartości z pewnością będą przesyłane w celu ochrony grafiki komputera tylko raz na dwa p, co skutkuje pomocnym średnim kosztem transferu wynoszącym 16 bitów w odniesieniu do piksela.

     

     

     

    Nv12 Codec
    Codec Nv12
    Nv12-Codec
    Nv12-codec
    Codec Nv12
    Nv12 코덱
    Nv12 Codec
    Кодек Nv12
    Codec Nv12
    Códec Nv12