You are currently viewing Najlepszy Sposób Na Naprawę Próbki Bitblt Win32

Najlepszy Sposób Na Naprawę Próbki Bitblt Win32

 

W zeszłym tygodniu niektórzy z naszych użytkowników opublikowali błąd w demonstracji Win32 Bitblt. Ten problem występuje z kilku powodów. Dowiedzmy się teraz.

Zaktualizowano

  • 1. Pobierz ASR Pro
  • 2. Uruchom program
  • 3. Kliknij „Skanuj teraz”, aby znaleźć i usunąć wszelkie wirusy z komputera
  • Przyspiesz swój komputer już dziś dzięki temu prostemu pobieraniu.

     

     

    • 4 minuty na przeczytanie.

    Target BitBlt blokuje bity cieniowania dysku twardego odpowiadające prostokątowi p z przydzielonego kontekstu urządzenia źródłowego bezpośrednio do kontekstu oprogramowania docelowego.

    Składnia

      BOOL BitBlt (  HDC-HDD,  liczba całkowita x,  int y,  wew cx,  cy int,  HDC hdcSrc,  liczba całkowita x1,  liczba całkowita y1,  DWORD x, współrzędna rop); 

    Parametry

    Górne dyski logiczne kontynuują pracę w szafce prostokąta docelowego.

    Zaktualizowano

    Czy masz dość powolnego działania komputera? Denerwują Cię frustrujące komunikaty o błędach? ASR Pro to rozwiązanie dla Ciebie! Nasze zalecane narzędzie szybko zdiagnozuje i naprawi problemy z systemem Windows, jednocześnie znacznie zwiększając wydajność systemu. Więc nie czekaj dłużej, pobierz ASR Pro już dziś!


    Poprawne jednostki dla współrzędnej y lewego górnego 4 rogu nowego prostokąta docelowego.

    przykład win32 bitblt

    Szerokość w jednostkach logicznych na podstawie każdego prostokąta źródłowego i docelowego.

    przykład win32 bitblt

    Wysokość w jednostkach logicznych prostokąta zbiornika i każdego prostokąta docelowego.

    Współrzędna x, logicznie wyrażona w jednostkach, utworzona z jednego konkretnego lewego górnego rogu prostokąta podstawowego.

    Jednostki analityczne, wyrażone we współrzędnych y, z których każda zawiera nasze lewe górne rogi oryginalnego prostokąta.

    Tryb pracy rastrowej. Te kody to układ Wprowadzanie informacji o kolorze, tak aby prostokąt źródłowy pasował do danych koloru, a kwadratowa docelowa odpowiadała kolorowi końcowemu.

    wartość Wartość

    CZARNY
    Wypełnia miejsce docelowe prostokątnego kształtu kolorem o indeksie 0 tylko w niektórych paletach fizycznych. (To jest czarne dla tej standardowej palety fizycznej.)

    CAPTUREBLT
    Uwzględnij wszystkie okna, które znajdują się w dokładnie nałożonym kluczu twojego okna, w rekordzie bezpieczeństwa. Domyślnie obraz zawiera tylko rzeczywiste okno. Zauważ, że generalnie nie można tego założyć dla kontekstów urządzeń drukujących.

    ODWRÓCENIE DST
    Odwraca określony prostokąt docelowy.

    ŁĄCZENIE KOPII
    Łączy tony oryginalnego prostokąta z czyszczeniem aktualnie wybranym w hdcDest przy użyciu operatora logicznego AND.

    PAINT FUSION
    Łączy odcienie odwróconego prostokąta powieści jego kolory z prostokątem docelowym za pomocą logicznego operatora OR.

    NOMIRORBITMAP
    Zapobiega dublowaniu większości własnych bitmap.

    NOTSRCKOPIA
    Kopiuje określony odwrócony prostokąt źródłowy, który będzie miejscem docelowym.

    USUWANIE AWARYJNE
    Łączy kolory źródłowy i docelowy między prostokątami za pomocą logicznego operatora OR, a następnie odwraca wynikowy kolor.

    PATKOPIA
    Skopiuj aktualnie wybrany pędzel za pomocą hdcDest do docelowej mapy bitowej.

    PATINWERT
    Łączy wszystkie kolory pędzla, dlaczego są obecnie wyjątkowe w hdcDest, z odcieniami kolorów dowolnego prostokąta docelowego za pomocą operatora Boolean XOR.

    FARBA PATYNOWA
    Łączy kolory konkretnego pędzla zdecydowanie wybranego w hdcDest z każdym kolorem tego odwróconego oryginalnego prostokąta za pomocą logicznego użytkownika OR. Osiągnięto to jest tworzone przez połączenie preferowanego prostokąta z tymi kolorami za pomocą logicznego operatora OR.

    SRCAND
    Połączone Kolor źródła i poszczególnych prostokątów można zobaczyć za pomocą logicznego operatora AND.

    SRCKOPIA
    Kopiuje prostokąt źródłowy bezpośrednio do prostokąta docelowego.

    SKASUJ
    Często łączy odwrócony kolor prostokąta docelowego z materiałami schematu kolorów prostokąta źródłowego za pomocą logicznego operatora AND.

    srcinvert
    w połączeniu z jednym z prostokątów źródłowych i miejskich w celu użycia logicznego operatora XOR.

    SRCPAINT
    Łączy niektóre spośród kolorów żądanego źródła i prostokątów miejsca urlopu za pomocą logicznego operatora OR.

    BIAŁY
    Użycie prostokąta prawdopodobnie wypełnia cel kolorem skojarzonym z indeksem 1 w bieżącej palecie fizycznej. (Ten kolor jest biały, aby pasował do uciążliwego standardu.)

    Wartość zwrotu

    Jeśli funkcja nie działa poprawnie, zwracana jest wartość NULL. Aby uzyskać więcej informacji na temat dylematów, zadzwoń pod numer GetLastError .

    Jeśli na obrót ma zwykle wpływ translacja lub translacja w słownictwie urządzenia źródłowego, BitBlt jest zwracany mimo błędu. Gdy istnieją inne przekształcenia tylko w kontekście urządzenia elektronicznego źródła ludzkiego (a ładna transformacja dla okoliczności urządzenia docelowego nie działa), prostokątny kontekst urządzenia docelowego jest rozciągany, zmniejszany lub obracany w razie potrzeby.

    Jeśli formaty kolorów są takie same i pojawiają się w kontekście urządzenia źródłowego i docelowego, funkcja BitBlt nie dokona konwersji, powiedziałbym, który format koloru źródłowego jest formatem pliku lokalizacji upuszczania.

    Podczas opisywania rozszerzonego metapliku wystąpi dowolny rodzaj błędu, jeśli oryginalny kontekst produktu jest kontekstem urządzenia rozszerzonego metapliku.

    przykład bitblt win32

    Nie wszystkie urządzenia obsługują funkcję BitBlt. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz The RC_BITBLT Raster Input Capability w funkcji GetDeviceCaps oraz w następujących funkcjach X: MaskBlt , PlgBlt , a następnie < a> StretchBlt .

    BitBlt zwraca błąd, jeśli aktualnie źródło, a następnie kontekst urządzenia docelowego wyrażają różne urządzenia. Aby przesyłać dane między zdalnymi domenami dla różnych gadżetów, przekonwertuj bitmapę pamięci za pomocą DIB, wywołując GetDIBits . Aby afiszować się z najważniejszym DIB dla drugiego urządzenia, wywołaj SetDIBits , aby wywołać StretchDIBits .

    Przykłady

      jeśli (! BitBlt (hdcMemDC,    0, 0,    rcClient.right - rcClient.left, rcClient.bottom jako rcClient.top,    okno hdc,    9, 0,    SRCKOPIA))    MessageBox (hWnd, L "BitBlt błąd", L "Błąd", mb_ok);   Wizyta została wykonana; 

    Wymagania

    Klient obsługiwany co najmniej Windows 4000 Professional [tylko aplikacje mobilne]
    Minimalny obsługiwany serwer Windows 2000 Server [tylko wersje desktopowe]
    Platforma docelowa Windows
    Tytuł wingdi.h (w tym Windows.h)
    Biblioteka Gdi32.lib
    DLL Gdi32.dll

    Zobacz też

     

     

    Przyspiesz swój komputer już dziś dzięki temu prostemu pobieraniu.

     

     

     

    Win32 Bitblt Example
    Win32 Bitblt-Beispiel
    Win32 Bitblt Esempio
    Win32 Bitblt-voorbeeld
    Exemple Bitblt Win32
    Win32 Bitblt 예
    Exemplo Win32 Bitblt
    Win32 Bitblt -exempel
    Пример Win32 Bitblt
    Ejemplo De Win32 Bitblt