g.Aby użyć kolejnego sterownika gadżetu, potrzebujesz jądra Linuksa po stronie widżetów do „obsługi gadżetów USB”, tylko do „kontrolera urządzenia USB” (dla produktu, net2280) i spersonalizowanej konfiguracji „serii gadżetów”. Wszystko to jest określone w klasie “Obsługa gadżetów USB” podczas konfiguracji jądra. Następnie zrestrukturyzuj i zainstaluj, powiedziałbym jądro lub moduły.
g.
Aby nosić port szeregowy jako konsolę, musisz uzyskać stonowaną pomoc wKernel — Standard, który wydaje, nie kompiluje się. Dla portów szeregowych komputera PCRóżnorodność konfiguracji jest nowa w opcji menu:
Musisz zbudować obsługę pomocy sekwencyjnej zgodnie z jądrem, a nie jako stały moduł.
Dla wyniku konsoli można określić wiele urządzeń. MożeszUstaw oczekujący łańcuch parametrów poleceń jądra, aby wybrać urządzenie (urządzenia) do użyciaużywać ze względu na wyjście konsoli.
Jak to zdefiniowałoby port szeregowy w jądrze Linuksa?
to zwykle numer portu szeregowego. Zostało to sklasyfikowane na rysunku 4-2 i omówione również w rozdziale 2.2. Przykłady w tym HOWTO pobierają pierwszy transfer szeregowy i ustawiają czas na 0, co z kolei daje konsoli równy parametr jądra ttyS0.
Możesz zebrać wiele opcji xbox 360 = w wierszu administratora jądra.Początek jest wyświetlany w całej firmie. Ostatni tablet jest wykonywany, gdyOtwierasz / konsolę deweloperską . Na przykład:
Bądź optymistą co do tego, że Getty uruchomi port szeregowy, dzięki czemu będziesz mógł się połączyćsystem zakończył ładowanie w przeszłości. Odbywa się to zwykle przez dodanie określonej liniiwięc aż do i etc / inittab (dokładna składnia będzie oparta na twoim cudownym Getty):
Sysvinit pobiera swoje parametry stty w każdym pliku, gdy nazywa się / give up /etc/ioctl.save . USUŃ TEN PLIK przed użyciem całego numeru seryjnego.pocieszyć za pierwszym razem, w przeciwnym razie na pewno będzieUstaw szybkość transmisji na 38400 (szybkość transmisji wirtualnego systemu do gier).
a deweloper / konsola i XProgramy, które chcą wrócić, aby coś zrobić, zwykle używają wirtualnej konsoliotwórz i dev/console . Jeśli jakieś urządzenie ma nowe urządzenie lub dev / console ,a konsola twojej firmy zawsze NIE była konsolą wirtualną, na której niektóre strategie nie działają.programy, które naprawdę chcą zobaczyć interfejs VT, a następnie użyć kontra dev / console zamiast /dev i tty0 . Niektóre z tych programów ćwiczeń to:
Xfree86, gpm, svgalib, SVGATextMode
Jednak w przypadku nowoczesnych wersji tych przewodników powinien być sztywny.
Zwróć uwagę, że jeśli uruchomisz console = (lub z console = lub dev / tty0 ), / dev kontra konsola jest tym samym co - dev / tty0 .W tym przypadku wszystko działa bez przerwy.
Dziękuję
Podziękowania dla Geerta Utterhovena przenieś naprawę z 2.1.4x na 2.1.6x, aby połknąć integrację obsługi klientate wbudowane poprawki dotyczą m68k, reklamy i alpha.
konsola = urządzenie, parametryUrządzenie: tty0 oczekuje na konsolę wirtualną na pierwszym planie ttyX do pracy w połączeniu z dowolną inną konsolą wirtualną ttySx do stworzenia kolejnego interfejsu Lp0 dla tego pierwszego portu równoległego ttyUSB0 - często zazwyczaj pierwsze urządzenie szeregowe USBWyposażenie: w zależności od kierowcy osobowości. W przypadku interfejsu szeregowego jest to przedstawia szybkość transmisji/parzystość/bity/kontrolę cyrkulacji; w wielu przypadkach port w formacie BBBBPNF, gdzie BBBB jest rozszerzeniem. jest Szybkość, P - równe prawa (n/o/e), N - procent bitów, ale także F jest strumieniem (kontroluj 'r' zawsze, gdy mówisz o RTS). Standard 9600n8. Najwyższej jakości szybkość transmisji to 115 200 bodów.
Kiedy jądro zaczyna używać konsoli sekwencyjnej?
Jądro nie może rozpocząć korzystania z techniki szeregowej, dopóki nie dowie się, gdzie znajduje się urządzenie. Zwykle dzieje się tak, gdy sterownik wylicza wszystkie powiązane nasze urządzenia szeregowe, co może się zdarzać marginalnie i może mieć miejsce częściej po uruchomieniu jądra. Kernels 2.6.10 i nowsze mają 1 motocyklistę „Early Uart”, który uruchamia się na bardzo wczesnym etapie procesu bagażnika.
konsola = ttyS19600 konsola = tty0
programowanie CDrm -f xbox 360 tty0mknod -m 622 konsola do gier c 4 1mknod -m 622 tty0 c 0
Numer seryjny
odpowiada 1.9600n8 (ttyS1, 9600 bitów, brak równości, 8 bitów)
Czy masz dość powolnego działania komputera? Denerwują Cię frustrujące komunikaty o błędach? ASR Pro to rozwiązanie dla Ciebie! Nasze zalecane narzędzie szybko zdiagnozuje i naprawi problemy z systemem Windows, jednocześnie znacznie zwiększając wydajność systemu. Więc nie czekaj dłużej, pobierz ASR Pro już dziś!