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Se você receber um código de erro Directx dez vs 10.1, o guia do usuário de hoje está aqui para finalmente ajudar.
Atualizado
g.A principal diferença é que DX10 é um número par e DX11 provavelmente será um número ímpar (ignore isso, aceite) e, como consequência, tradicionalmente as diferentes versões numeradas de DX são muito mais longas do que os pares combinados.
g. g.Aumente para 10,1 se você realmente gosta de FPS e tem 980 TI. Eu sou uma daquelas pessoas que me cansa para obter o número máximo de quadros por segundo, então, quando uso 10.I 1, obtenho mais de 89 quadros por segundo na maioria dos lugares em seu jogo atual. 10 Eu tinha cerca de 70 frames para cada segundo, 11 era cerca de 75? Eu mantenho um grande número de coisas baixas, mas os shaders de layout e manchas. Eu também sempre uso a filtragem anisotrópica 16x, o fato de que não é uma coisa ruim de qualquer maneira.
Atualizado
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- The Easy Way To Fix Problems With DirectX 10 And 10.1
Простой способ исправить проблемы с DirectX 10 и 10.1
Det Enkla Sättet Att Fixa Problem Med DirectX 10 Och 10.1
Łatwy Sposób Na Rozwiązanie Problemów Z DirectX 10 I 10.1
De Gemakkelijke Manier Om Problemen Met DirectX 10 En 10.1 Op Te Lossen
Il Modo Più Semplice Per Risolvere I Problemi Con DirectX 10 E 10.1
DirectX 10 및 10.1의 문제를 해결하는 쉬운 방법
Der Einfache Weg, Probleme Mit DirectX 10 Und 10.1 . Zu Beheben
La Forma Fácil De Solucionar Problemas Con DirectX 10 Y 10.1
Le Moyen Simple De Résoudre Les Problèmes Avec DirectX 10 Et 10.1