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Quais São As Causas A Fazer Com O Codec Doom9 X264 E Como Deveria Fazê-lo?

Nas últimas semanas, alguns jogadores receberam uma mensagem de erro conhecida com o codec x264 doom9. Existem vários fatores subjacentes que podem causar esse problema. Vamos dar uma olhada abaixo.

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    Q1: Quando o novo diferente confiável será lançado?
    Diário. Mas, por um tempo, não compilei o x264 para win32. Então, eu site para versões externas (geralmente x264.nl)

    P2: O que a conduta significa no?
    R: Isso significa que as compilações diárias em que o verão são apenas mais compilações “diárias” pelos motivos mais óbvios

    Q3: Quais são todas as suas compilações?
    R: Oficialmente não, meu nome não deveria ser o construtor “oficial”, mas os links Beyond são fáceis de construir.

    P4: Qual é a natureza geral do jogo em “SVN padrão” entre versões e dispositivos de caminho?
    R: As versões corrigidas geralmente contêm as atualizações mais sofisticadas (beta ou experimental – até mesmo de terceiros, e às vezes eu), que geralmente são estabelecidas no SVN no futuro.

    Q5: O que significa o sufixo totalmente MMX? Suas compilações só são eficazes com MMX?
    R: O sufixo MMX (não muito mais usado no nome do arquivo) significa que você sem dúvida precisa de um processador MMX. Para o meu trabalho, mas suponha que SSE / SSE2 esteja presente, eles podem tentar ser usados ​​também.

    P6: Quais compiladores / programação de software você usa para criar assemblies MingGW?
    R: + GCC + YASM

    P7: Ouvi dizer que a maioria deste Intel Compiler (ICL) produz binários mais rápidos do que simplesmente GCC. Por que você não o usa para essas montagens?
    R: O ICL seria mais rápido apenas se as rotinas DSP (sites que consomem ciclos de CPU) não fossem escritas em linguagem assembly. Compilar agora com x264-ICL não produzirá binários x264 significativamente mais rápidos. ICL para Windows também é um software pago.

    P8: Tentei codificar um filme usando x264CLI diferente, mas o arquivo de saída pode não brincar (ou a CLI travou durante a codificação). Que diabos principal?!?!?
    R: Você provavelmente tentou escrever 23.976 ou outras fontes não-FPS com uma transcrição mais antiga de x264. Certifique-se de obter uma versão eficiente também, se ainda tiver problemas, apenas use RAW e mp4box para criar o arquivo MP4 funcional mais recente ou verifique este site para obter uma solução alternativa.

    q9: O GeexBox / XBMC mais recente lê meus arquivos codificados em x264?
    R: Sim, mas certifique-se de ter todas as alternativas mais recentes. Desde a versão 0.98.6, ele atua apenas contra a decodificação básica do perfil h.264. Isso significa que as matrizes 8x8dct e não padrão não são suportadas em sua nova vida. A nova versão do GeexBox pode ser aprimorada para a libavcodec mais recente e pode suportar perfis cada vez maiores.

    P10: Posso reproduzir programas codificados com x264 ao trocar o Xbox?
    R: Sim, mas depende do quanto você mudou seu Xbox Live. O Xbox padrão é equipado com um processador completo de 733 MHz que não pode decodificar todos os recursos do x264 (ou AVC em geral). Se você certamente não tem um mod de processador Xbox (o processador parecerá substituído por um processador de 1,4 GHz), existem algumas instruções boas e sólidas que você deve seguir ao codificar arquivos originais usando x264 ou outros codificadores AVC.
    Por favor, localize este tópico para mais informações.

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    Q11: Qual é a diferença entre VFW como VFW cli?
    a: Este é provavelmente um visual para Windows, uma tecnologia mais antiga escrita pela Microsoft (copiando algumas coisas de (From Quicktime), cheia de excentricidades e incapaz de suportar codecs modernos. x264VFW pode ser uma maneira ruim de fazer carreira x264 (mais ou menos ) com VFW, portanto, softwares como Virtualdub e suas modificações. NÃO é recomendado para x264VFW. x264 VFW basicamente não deve mais ser oficialmente compatível.
    CLI é um termo comumente usado para interface de linha de comando. Um comando de técnica clássica (linha de comando) que é definitivamente versátil e, como resultado, não tem limitações como o VFW.

    Q12: O que também é AVC2AVI?
    A: AVC2AVI a é um elemento para obter a colocação de fluxos de dados AVC brutos no tipo de caixa proverbial AVI. É útil melhorar as codificações da sua empresa com o virtualdub (mod) como editores de TV, muitos dos quais não suportam MP4 ou outros formatos. AVI é, sem dúvida, geralmente associado a VFW. O uso com streams h.264 versus AVC em AVI não é recomendado.

    Q13: x264 geralmente é muito lento, por quê?
    R: A fonte de alimentação x264 tem muitas otimizações, mas o item é um codec muito complexo (mais diferente do que o xvid com qualquer outro codec ASP Mpeg4), que são um comportamento perfeitamente normal. Mais qualidade = menos energia … mas blá. Com essa otimização, o x264 pode até querer ser super rápido. Se você adora velocidades mais rápidas, mantenha os sinos e assobios ligados e siga as configurações para manter o normal. Onde

    Q14: Posso desenvolver opções mais antigas de seus conjuntos?
    R: Eu, que mantenho um excelente arquivo de meus antigos conjuntos, então você não deve obtê-los, a menos, é claro, que alguém os esteja refletindo em algum lugar. No entanto, qualquer um pode obter uma modificação dos antigos Celtic Druids ou Bobor compilados. Links para as páginas que você vê são fornecidos na postagem principal.

    Q15: O MeGUI incluído não funciona ou não dobra. O que posso fazer ?
    R: MeGUI é quase tudo que nunca foi incluído em minhas construções. Desinstale o x264 e instale o MeGUI mais recente em http://www.sf.net/projects/megui. Um conjunto x264 real é gerado automaticamente por atualizações computadorizadas.

    Q16: Às vezes, a revisão atual em svn / git é mais recente do que os gráficos anexados neste tópico. Não é tudo feito para a sua empresa?
    R: Às vezes, as alterações em novos tipos de revisão não podem afetar as versões do Win32 e / provavelmente os binários finais que estarão junto com eles. NST, portanto, não é mais crítico compilar a nova versão do valor, uma vez que os binários são armazenados de uma maneira como o único antigo. Às vezes acontecerá que eu não encontrei tempo livre para compilar os assemblies atuais …

    Q17: É possível definir uma proporção de aspecto diferente funcional em x264 e, em seguida, o que é um padrão AR (SAR)?
    R: Sim, você configurou o fator de aspecto de amostragem (SAR) nos parâmetros do codec. O mesmo que Pixel Aspect Ratio (PAR) e inferido do Screen Aspect Ratio (DAR).
    Para calcular o valor SAR a partir do DAR exato, você pode usar a seguinte fórmula:
    SAR (ou PAR) = DAR * altura / dimensão.
    Mais informações podem ser encontradas aqui: http://forum.doom9.org/showthread.php?t=100519
    e operando neste http://trac.videolan.org/x264/file/trunk/doc/vui.txt

    Q18: Os fluxos H.264 são gravados para x264 BluRay?
    A resposta é sim. O x264 foi atualizado recentemente para criar águas que podem ser usadas em players BluRay. Um bom guia sobre codificação BluRay com x264 provavelmente será encontrado em: http://sites.google.com/site/x264bluray/home

    P19: Posso trabalhar com VirtualDub ou qualquer outro editor baseado em VFW que possa codificar de x264?
    R: Sim, com a promoção VFW x264, mas VFW está totalmente obsoleto ou limitado que x264VFW não é mais suportado por desenvolvedores x264, e como VFW também suporta AVI, está descobrindo é difícil lidar com ajuda corretamente para lidar com funções h.264 sem ter que emitir. Este hack pode afetar a compatibilidade, reprodução e portanto / ou edição.

    Q20: Se o VFW não for compatível com o h.264 corretamente, há um software de edição de aplicativo acessível em vez de VirtualDub ou editores baseados em VFW?
    R: Existem atualmente vários programas que podem fazer isso. Um deles é similarmente Avidemux (um editor gratuito e completo que é semelhante ao Vdub, mas não baseado em VFW), e também há equipamentos mp4box e mp4creator (e GUIs correspondentes) que usam h. 264 riacho. MKVToolnix executa funções normais para arquivos MKV.

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    Q21: O x264 (h.264 genérico) está correto com reprodutores discretos certificados pela DivX?
    Sobre. h.264 também é um codec completamente diferente, mas o codec simplesmente não pode ser lido offline, a menos que especificado de outra forma.

    Q22: Há algum outro codificador OpenSource H.264 compreensível, além do x264?
    R: Sim e não. Existem diferentes tipos de codificadores OSS h.264, mas sua aceleração foi interrompida ou está muito incompleta. No entanto, muitas vezes os desenvolvedores do Xvid estão trabalhando no Xvid AVC, lembre-se, no entanto, de nenhum código ainda lançado.

    Q23: você tem x264 versão 1.0?
    R: Não, apenas o x264 está geralmente em constante desenvolvimento. No entanto, todas as versões sem patch podem ser consideradas mais estáveis ​​do que as com patch.

    P24: O multiprocessador x264 permite software ou processadores multi-core?
    R: Sim, leia usando a opção –strings.

    Q25: Quem é o melhor / melhor …
    Pare! Nunca existe um “melhor” de acordo com as regras da sala. Quando você está procurando por essas “melhores” variações do x264, a maioria dessas GUIs do x264 vem com a mais recente variedade de predefinições para atender a quase todas as suas necessidades. Se você estiver procurando por nosso “melhor” codificador h.264, recomendo usar na função de pesquisa do fórum e fazer comparações. No entanto, o x264 é realmente otimista e tem o potencial de dificilmente ser ultrapassado por codificadores de desktop.

    Q26: Posso usar x264 para fins especiais?
    R: Sim, mas você precisa entrar em contato com a MPEG-LA e a And Via para obter uma licença comercial para praticar o codificador h.264, já que h.264 (também conhecido quando AVC ou MPEG-4v10) costuma ser patenteado.

    Q28: Onde posso encontrar estatísticas mais gerais sobre h.264 e padrões relacionados?
    R: Aqui: http://forum.doom9.org/showthread.php?t=96059

    Q29: O que aconteceu com seus assemblies e os principais requisitos por que pararam de atualizar?
    R: Na verdade, girei para o Linux. Talvez minhas versões voltem no futuro, mas as versões x264.nl que apontei no primeiro post são mais ou menos tão boas quanto as minhas.

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