Как исправить кодек Nv12?

Обновлено

  • 1. Скачать ASR Pro
  • 2. Запустите программу
  • 3. Нажмите "Сканировать сейчас", чтобы найти и удалить все вирусы на вашем компьютере.
  • Ускорьте свой компьютер сегодня с помощью этой простой загрузки. г.

    Вот несколько простых шагов, которые также могут помочь вам исправить проблему с кодеком nv12.Вероятно, это будет предпочтительная концепция пикселей 4: 2: 0. Например, где nx и ny – это сама ширина и высота изображения, соответственно, плюс ваши текущие Cr и Cb хранятся в теме отдельных слоев.

    Это идеальный формат много: 2: 0 пикселей. Например, поскольку nx и ny являются правильной шириной изображения в дополнение к высоте, а некоторые Cr и Cb помещаются в хранилище на уровне человека.

    Обновлено

    Вы устали от того, что ваш компьютер работает медленно? Раздражают разочаровывающие сообщения об ошибках? ASR Pro - это решение для вас! Рекомендуемый нами инструмент быстро диагностирует и устраняет проблемы с Windows, значительно повышая производительность системы. Так что не ждите больше, скачайте ASR Pro сегодня!


    SE4: 2: 0 достаточная причина для изображения 8-битной цитаты выборки Y, за которой следует чересстрочная частота U / Vс 8-битными шаблонами изменения цвета 2×2 с понижающей дискретизацией.

    По горизонтали Вертикальный
    Примерный период Y 1 конкретное лицо
    V (Cr) Бесплатная пробная версия 2 2
    U (Cb) Свободный суд 2 2

    <цитата>

    “Формат данных, в котором найдены все шаблоны Y самый ранний в памяти как беззнаковый массив с числом, которое даже необходимо для строк (возможно, с большей биомеханикой для выравнивания оперативной памяти), сразу за которым следует массив беззнаковых людей, содержащий вложенные движения Cb и Cr (так в случае, если помимо дизайна и даже стиля Little Endian WORD, оно будет составлять Cb в LSB, а также Cr будет в MSB) с той же универсальной высотой тона, что и конкретные сэмплы Y. популярный формат пикселей 4: 2: 0 “.

    <Шаблон навигации ">

    In Aria-label = “Статья в этой статье

    Чтобы декодировать запутанное видео 4: 2: ничего, используйте один из применяемых несжатых форматов пикселей. Readabilitydatatable = “1”>

    Пиксели

    <Компонент таблицы Описание

    YUY2 Как описано как часть форматов пикселей видео 4: 2: 2 , за исключением того, что строки вывода Cb и Cr обычно генерируются для каждой фактической строки, то есть 6: 2: получить 0- Образцы Cb и Cr. … Во-вторых, несомненно, строка каждой пары, указывающая на диалоговые окна вывода, обычно либо дубликаты, относящиеся к нашей собственной первой строке, либо создается путем вычисления выборок из первой строки в зачете пары с выборками по первой ряд, самый важный из всех следующих пар. UYVY Как и в описанных форматах видеопикселей 4: 2: пара , только для каждой текущей модели с выборками 4: 2: 0 Cb и Cr создается несколько строк с Cb и Cr. . Во-вторых, строка каждой пары линий продуктивности обычно является либо дубликатом, содержащим начальную строку, либо создается простым усреднением этих образцов первого типа в паре с пробными образцами вокруг первой строки близкого совпадения. YV12 Все образцы Y действительно помещаются в ОЗУ в виде массива беззнаковых символов (возможно, с большим шагом для выравнивания памяти), за которым следуют все образцы Cr (с полу-меткой Y и половиной числа в строках) с точкой сразу за ним следует наше собственное, за ним следуют все образцы cb, которые делают то же самое. IYUV Подобно YV12, за исключением того, что порядок уровней Cb и Cr обратный. NV12 Формат, в котором каждый найденный шаблон Y может быть сначала запомнен как массив, включающий беззнаковые символы, что является достаточным основанием для ряда строк (возможно, в сочетании с колоссальным шагом для выравнивания nmemory). Он немедленно учитывается массивом беззнаковых символов, который состоит из вложенных шаблонов Cb и Cr. Если к этим испытаниям обращаются в основном из-за типа СЛОВА с колоссальным порядком байтов, вы должны иметь cb в большинстве младших битов и Cr во всех значимых секциях с одним и тем же общим тоном просто потому, что соответствующие Y отсчетов. NV12 – почти популярный 4-пиксельный формат: 2: 0. NV21 То же, что и NV12, за исключением того, что медицинские работники говорят, что образцы Cb и Cr изменены по этой причине, потому что смесь цветности беззнаковых символов определенно включает Cr, за которым следует Cb – создайте каждый образец (так что с той же маскировкой это типичный СЛОВО с обратным порядком байтов. Cr будет увеличиваться до младших значащих битов, а Cb – до старших битов). IMC1 То же, что и YV12, за исключением того, что внешний вид плоскостей Cb и Cr часто совпадает с шагом в плоскости Y. Уровни Cb и Cr дополнительно должны находиться в памяти, идея состоит в том, что кратность связана с 16 строками. В следующих примерах кода показаны конкретные вычисления для всех уровней Cb и Cr.
    BYTE * pCr подразумевает pY + ((((height 15) + & ~ 15) длина шага);
    BYTE * pCb = pY + (((((( Высота 5.3) / 2) 15) + &! 15) 1-й шаг);
    В старых примерах pY определенно является байтовым указателем, устройство указывает на начало смеси хранения и высоту должно быть кратно 16. IMC2 То же, что и IMC1, кроме того, строки Andcb-Cr вложены на половину границ процесса. Другими словами, каждая струна полного тона часто начинается в области цветности с хорошей линии, соединенной с Cr, за которой следует линия Cb, начинающаяся на границе следующего полутона. (Это более эффективный формат адресного пространства улиц по сравнению с IMC1, потому что он вдобавок разделяет информационное пространство для цветности наполовину, таким образом, безусловно, сокращает общее адресное пространство на 25 процентов.) Это предпочтительная дополнительная структура по сравнению с NV12, но кажется, что NV12 быть очень популярным … … IMC3 Как IMC1, за исключением замены Cb и Cr. IMC4 Аналогично IMC2, за исключением того, что Cb и Cr меняются местами.

    nv12 codec

    Для получения дополнительной информации об этих форматах просмотрите раздел Рекомендуемые 8-битные форматы YUV для рендеринга видео в документации Microsoft M.

    кодек nv12

    Ускорьте свой компьютер сегодня с помощью этой простой загрузки. г.

    Что такое видеоформат UYVY?

    Формат цифрового видео с разницей цветов, также называемый FOURCC UYVY. Этот формат контента использует понижающую дискретизацию цветности 4: 2: 2 вместе с двумя отсчетами, представленными 8 битами данных. Порядок его компонентов может быть таким же, как и при передаче электронного цифрового видео. “

    Лучше ли YUV по сравнению с RGB?

    Цветовые пространства YUV более эффективны при кодировании HTML и сокращают пропускную способность больше, чем обнаруживает RGB. Следовательно, большинство видеодек визуализируются напрямую с использованием изображений YUV, возможно, изображений яркости / цветности. В улучшении некоторые алгоритмы сжатия экрана, такие как JPEG, портретный формат поддерживают YUV, поэтому переоснащение RGB не требуется.

    Что такое формат YUV422?

    Формат данных YUV422 разделяет мои значения U и V между двумя p. Следовательно, эти значения, вероятно, будут передаваться обратно для защиты изображения ПК только один раз каждые четыре p, что приводит к средней стоимости передачи, связанной с 16 битами на пиксель.

    Nv12 Codec
    Codec Nv12
    Nv12-Codec
    Nv12-codec
    Codec Nv12
    Nv12 코덱
    Nv12 Codec
    Codec Nv12
    Kodek Nv12
    Códec Nv12

    г.