You are currently viewing Лучший способ удалить прокси-сервер DirectX DLL

Лучший способ удалить прокси-сервер DirectX DLL

Обновлено

  • 1. Скачать ASR Pro
  • 2. Запустите программу
  • 3. Нажмите "Сканировать сейчас", чтобы найти и удалить все вирусы на вашем компьютере.
  • Ускорьте свой компьютер сегодня с помощью этой простой загрузки. г.

    Вам следует прочитать эти указатели восстановления, если вы получите сообщение об ошибке прокси-сервера Directx DLL.

    Презентация

    Всегда ли владельцы щенков хотели рисовать их изображения (или фотографировать текст) в приложении DirectX (например, чтобы отображать подсказки TeamSpeak или пользовательские карты, на которых только что играли)?

    В этом случае могут помочь все приведенные ниже решения. Используя «прокси-DLL», вы можете перехватывать звуки для DirectX, переходить на более раннюю версию отчетов и даже создавать новые объекты, предназначенные и загружаемые в другое приложение iPhone (прочтите, обратите внимание: исходный код энергии для этого приложения не нужен, чтобы быть доступным).

    В этой статье, как правило, рассматривается создание базовой прокси-DLL для 3D-вызовов DirectX8 / 9 (d3d8 / d3d9.dll), в частности, некоторые из полных исходных текстов. Основываясь на вашем собственном воображении и дополнительных знаниях, вы можете расширить все для человеческих приложений и потребностей.

    Наблюдаемое очень хорошее изображение показывает пример потрясающего приложения, которое добавляет графические темы в игру казино. Тестовое приложение: Krakout-Arkanoid (http://www.wegroup.org/Games/Arkanoid-games/Krakout-RE-Arkanoid.html). Это было сделано при создании прокси DLL DirectX8. Желтый прямоугольник во втором левом углу и куб в середине не являются частью уникального набора; они были созданы и добавлены с помощью их прокси DLL.

    Концепция

    Для достижения функциональности DirectX вам необходимо загрузить некоторые энергетические ссылки из вашей локальной библиотеки (DLL). для примера использования d3d9.dll. «Прокси-DLL» в этой дилемме всегда называлась точно так же, как и DLL, вместе с тем, что она может быть загружена каким-либо приложением, в отличие от «настоящего, оригинального». После загрузки прокси-сервер сам загружает часть реальной DLL и не отправляет им никаких текстовых сообщений или вызовов приложений.

    Таким образом, устанавливается «фильтр» в отношении приложения и его обычных решений функции DLL. Очевидно, что ваши собственные новые функции могут быть добавлены, если вы перехватите или измените определенные вызовы с хорошими результатами.

    Нормальное построение: Приложение <-> d3d9.dll (система)
    Конфигурация прокси: Приложение <-> d3d9.dll (прокси) <-> d3d9.dll (система)

    Удобно, что эта концепция действительно очень похожа на концепцию, используемую в программном приложении Microsoft DirectX под названием D3DSpy. Цитата из файла D3DSpy Serve Works:

    directx dll proxy

    «D3DSpy, администрирование прокси-библиотеки DLL, к которой подключается и отображается как настоящий D3D9.DLL. Он перехватывает все входящие вызовы и собирает различную выборочную информацию до того, как будет сделан настоящий вызов D3D. дюйм в ширину

    Метод прокси не работает со всеми приложениями по нескольким причинам. Безусловно, необходимо тщательно протестировать приложение (игру) прямо перед тем, как оно станет доступным более широкому кругу пользователей. Есть

    Есть и другие разговоры, чтобы, наконец, иметь возможность рисовать отдельные элементы в приложении DirectX (например, «вставка кода воспроизведения» или даже настройка кода exe). Если концепция DLL-прокси дается вам легко, вы можете поддержать одного из них (здесь не рассматривается).

    Реализация

    Что лучше DirectX9 или даже прокси API d912pxy?

    Профилирование показывает, что накладные расходы API для d912pxy на 86% (r255, настраиваемая конфигурация) меньше по сравнению с обычным старым DirectX9. Фактическое исполнение будет отличаться в зависимости от сцены и материала. Результаты тестов для получения i7-7700 / GTX960: (с Mistlock Sanctuary с конфигурацией проглатывания)

    Здесь я сосредоточусь на вызовах 3D Direct8 / 9. Это означает, что вам необходимо создать d3d8 / d3d9.dll, которому будет дано имя как функция, а не «реальная» разновидность (предоставляемая системой).

    Примечание: для экзаменов прокси я использовал Krakout-Arkanoid (DX8) и Flatspace Demo (DX9), возможно, разные версии. И то, и другое – настоящие игры, и они происходят прямо сейчас. DebugView – хороший инструмент для отладки. Ах, и посмотрите на Dependency Walker для обзора конкретной DLL.

    Во-первых, не обращайте внимания на приложение, в котором используются телефоны DirectX. Он включает поддержку D3D, загружая, как видите, основной файл d3d8 / d3d9.dll, затем получает какой-то пользовательский интерфейс IDirect3D8 / 9 через Direct3DCreate8 или 9 и создает IDirect3DDevice8 / 9, который включает CreateDevice.

    Если вы можете загрузить файл Чтобы получить d3d8 / d3d9.dll изнутри всего вашего приложения, чтобы ссылка Direct3DCreate8 / 9 перенаправлялась на ваш код, вы можете запустить объект интерфейса IDirect3D8 / 9 самостоятельно. То же самое и с интерфейсом IDirect3DDevice8 / 10. Затем они могут предложить все возможности, такие как оригинальные интерфейсы, для возможного получения нового идентификатора вызывающего абонента (фактически, просто перенаправляйте каждый make на устройство IDirect3D / IDirect3D, которое этот человек тайно создал сам). Это позволяет вам действительно редактировать отчеты и / или добавлять новые.

    Обычно приложение сначала ищет внутреннюю DLL, рабочий каталог которой имеет значение, а затем находит путь к этой сети. Приложения могут предотвратить это, напрямую обращаясь к установочному каталогу (это в основном верно для сетевых игр; они могут думать о прокси-DLL как о «взломе»). И вы не можете просто заменить систему d3d8 / d3d9.dll, потому что вы вызываете их функции, описанные выше.

    Однако мы настоятельно не рекомендуем изменять исходную системную dll. Вы можете уничтожить установку DirectX. Кроме того, действительно хорошее новое приложение может реализовать свою собственную обработку композиции (или даже использовать фиксированные вызовы с недостаточной документацией). Поскольку ваша компания не может обрабатывать вызовы сортировки (очевидно), это конкретное приложение может не работать с прокси-DLL.

    • – это файл с именем d3d8 или d3d9.dll, который хранится в каталоге using основного приложения (и, надеюсь, сжимается приложением).
    • какая-то функция под названием “Direct3DCreate8 / 9”, которая обычно предоставляется этой DLL.
    • Компьютерное программное обеспечение

    • , поставляемое с DLL, выглядит точно так же, как “настоящий” интерфейс IDirect3D.
    • – это пользовательский интерфейс, предоставляемый DLL, который выглядит точно так же, как, например, «настоящий» интерфейс IDirect3DDevice.

    К счастью, у каждого DX SDK есть файлы заголовков, которые определяют, какие голосовые сообщения должны обрабатывать ваши заглушки.

    Демо-проект

    Насколько серьезно работает прокси-проект direct3d8 в direct3d9?

    Проект прокси с Direct3D8 на Direct3D9 – это настоящая промежуточная DLL, которая в большинстве случаев интерпретирует сообщения или вызовы Direct3D8, которые Final Fantasy XI использует для выхода из игры, поскольку вместо этого перенаправляет их на вызовы Direct3D9. В частности, игра фактически запускается в Direct3D9, как если бы она была изначально запрограммирована для использования.

    • Глобальные процедуры для управления библиотеками DLL (точка входа, система загрузки d3d8 и d3d9.dll и т. д.)
    • объект, часто называемый myIDirect3D8 / 9, производный от Direct3D8 / being, который предоставляет более десятка функций.
    • невероятный объект с именем myIDirect3DDevice8 / 9, производный от IDirect3DDevice8 / 9, который предоставляет около 150 функций.

    Почти все функции тем “mes” передают средства в исходную библиотеку system.dark и предоставляют большую часть возможностей для изменения или добавления данных. Однако некоторые процедуры требуют особого внимания. (оба

    :: Бесплатные объекты)

    directx dll proxy

    Если программный пакет освобождает интерфейс (и есть еще ссылки), вы также разрушаете свою цель.

    :: QueryInterface (оба объекта)

    Когда приложение запрашивает интерфейсы, передайте адрес вашей настраиваемой процедуры для определенных процессов, и эта энергия не передает результат в системную DLL.

    myIDirect3D9 :: CreateDevice

    Как только это обычно вызывается, создайте собственное (внутреннее) D3DDevice, так как оно может вам понадобиться для обработки вызовов приложения. Затем ответьте, отправив адрес вашей конкретной ключевой фразы.

    Похоже, что функция myIDirect3DDevice8 / multiple :: ShowWeAreHere была добавлена ​​к большей части демонстрационного кода для тестирования. Он вызывается по адресу myIDirect3DDevice8 / 9 :: Present и практически ничего не делает, кроме создания желтого прямоугольника вокруг теста в верхнем левом углу. Это может дать вам хорошее представление о том, как лучше добавлять свой собственный контент.

    Обновлено

    Вы устали от того, что ваш компьютер работает медленно? Раздражают разочаровывающие сообщения об ошибках? ASR Pro - это решение для вас! Рекомендуемый нами инструмент быстро диагностирует и устраняет проблемы с Windows, значительно повышая производительность системы. Так что не ждите больше, скачайте ASR Pro сегодня!


    Вероятно, это будет компиляция каждой из наших работ здесь, на http://www.proxy.mikoweb.de
    rev1.1: добавлен исходный код DX8, опечатка исправлена ​​

    Ускорьте свой компьютер сегодня с помощью этой простой загрузки. г.

    Best Way To Remove DirectX DLL Proxy
    DirectX DLL 프록시를 제거하는 가장 좋은 방법
    La Mejor Manera De Eliminar El Proxy DLL De DirectX
    Il Modo Migliore Per Rimuovere Il Proxy DLL DirectX
    Meilleur Moyen De Supprimer Le Proxy DLL DirectX
    Der Beste Weg, Den DirectX-DLL-Proxy Zu Entfernen
    Najlepszy Sposób Na Usunięcie Proxy DirectX DLL
    Bästa Sättet Att Ta Bort DirectX DLL-proxy
    Beste Manier Om DirectX DLL-proxy Te Verwijderen
    Melhor Maneira De Remover Proxy DLL DirectX

    г.