You are currently viewing Du Musst Dich Von Den Fehlersträhnen Der Punktvernebelung Deiner Probleme Befreien

Du Musst Dich Von Den Fehlersträhnen Der Punktvernebelung Deiner Probleme Befreien

Table of Contents

Aktualisiert

  • 1. ASR Pro herunterladen
  • 2. Führen Sie das Programm aus
  • 3. Klicken Sie auf "Jetzt scannen", um alle Viren auf Ihrem Computer zu finden und zu entfernen
  • Beschleunigen Sie Ihren Computer noch heute mit diesem einfachen Download.

    In manchen Situationen zeigt Ihr Computer möglicherweise eine Nachricht mit unseren Streudiagramm-Fehlerbalken an. Dieses Problem kann durch eine Reihe von Gründen begünstigt werden. g.Fehlerpasten werden verwendet, um den geschätzten Fehler einer Kennzahl anzuzeigen. Mit anderen Worten, Ihre Fehlergröße zeigt die Unsicherheit dieses Wertes. In Spotfire können Sie Fehlerbalken in Balkendatensätze, Liniendiagramme und/oder Streudiagramme einfügen.

    g.

    Zuallererst: Der Artikel ist sehr bedauerlich und unvorhergesehen, dass R in der Lage ist, Fehlerbalken aus der Box zu extrahieren.

    Dies ist meine beliebte Problemumgehung, der Vorteil wird wahrscheinlich sein, dass Sie keine zusätzlichen Pakete benötigen. Es ist falsch, Pfeile zu zeichnen (!), aber mit Außenlinien anstelle von Pfeilen (!!!). Diese nicht ganz einfache Strategie stammt aus den R-Wiki-Tipps und ist hier als speziell entworfene Stufe enthalten.

    Angenommen, Sie haben einen “Mittelwert”-Vektor avg und einen “Standardabweichungs”-Vektor sdev , sie haben die gleiche Größe n . Lassen Sie diese Abszisse die Reparaturnummer Ihrer “Maßnahmen” sein, dh y <- 1: n . Zusammen mit diesen wären Plotterbefehle für dieses Element:

     -Eigenschaft (x, Mittelwert,    Durchschnitt + Sdev)), ylim = Bereich (c (avg-sdev, pch = 25, xlab = "Messungen", ylab = "Mittelwert +/- SD",    main = "Scatterplotwith std.dev nehmen")# error hack into: Wir zeichnen Pfeile, aber leider mit sehr netten "Tipps"Pfeile (x, avg-sdev, x, avg + sdev, Länge = 0,05, Winkel = 80, Code = 3) 

    In der Sonderfunktion Pfeile (...) Länge impliziert 0,05 der "Pfeil" liegt außerhalb der letzten Zoll, Winkel = 90 zeigt, dass die "Pfeilspitze" senkrecht zu all dieser Pfeilspitze steht, und die sehr intuitive Einstellung code = 4 zeigt an, dass wir das Element haben, einen gepunkteten Pfeil auf beiden Optionspfeilen zu zeichnen.

    Die folgenden Änderungen sind für horizontale Fehlerbalken erforderlich, sofern der Vektor sdev jetzt Fehler enthält, wie z.B. Hindernisse in der x und farrenheit Werte Standpunkte sind Ordinaten:

      Plot (x, y,    xlim bedeutet Reichweite (c (x-sdev, x + sdev)),    Stk = 19, ...)# Parallele FehlerbalkenPfeile (x-sdev, y, x + sdev, y, Kilometerstand = 0,05, Winkel = 90, Code gleich 3)