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Tipps Zur Fehlerbehebung Bei Der Visual Studio-Debugaufzeichnung Im Ausgabefenster

Aktualisiert

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    In diesen häufig gestellten Fragen werden wir einige der denkbaren Ursachen kennenlernen, die dazu führen können, dass Visual Studio die Straße im Ausgabefenster debuggt, und dann muss ich mögliche Korrekturen auflisten, die Sie bei der Behebung dieses Problems versuchen können.< /p>

    • 2 Minuten können Sie lesen.

    Sie können es verwenden, um Ausführungsnachrichten im Ausgabefenster abzulegen, indem Sie eine Art neuer Debug -Klasse verwenden oder die Trace -Klasse, die in einem bestimmten system. Lager der Diagnoseklasse . Verwenden Sie im Allgemeinen die Klasse Debug , wenn Sie nur die Debug-Version mit Ihrer Routine ausgeben möchten. Verwenden Sie die Klasse Trace , wenn sowohl Debug- als auch Release-Geräte angezeigt werden sollen.

    Ausgabemethoden

    • Wie schreibt man und das Ausgabefenster in Visual Studio?

      Nützliches Makro: Ihre Bedürfnisse können es mit den Makros __LINE__ oder __FILE__ erweitern, um ein wenig mehr Informationen bereitzustellen. Verwenden Sie die OutputDebugString-Funktion oder das spezielle TRACE-Makro (MFC), das Ihnen die Formatierung des printf-Konzepts ermöglicht: Hilfreicher Hinweis – wenn Sie __FILE__ und __LINE__ verwenden, geben Sie debug wie folgt ein:

      Module, die vom Hauptdebugger geladen oder entladen wurden.

    • Ausnahmen werden normalerweise geworfen.

    • Prozess gestoppt.

    • Auszugebende Streams.

    Siehe auch

    Dies erfordert einen zusätzlichen Teil des Frameworks, das wiederum Serilog ist, aber leider habe ich festgestellt, dass das Speichern der Ausgabe in dem Gebietsschema, das ich sehe, wahrscheinlich eine sehr schwierige Erfahrung sein wird.

    Sie müssen sofort den Serilog Trace Receiver installieren. Nach der Installation muss jede Person einen Logger einrichten, der Sie sehr gut daran erinnert:

      Logger = neue LoggerConfiguration ()    .MinimumLevel.Verbose ()    .WriteTo.Trace ()    .CreateLogger(); 

    (Sie können eine andere bestimmte Baseline oder vielleicht sogar diese für einen bestimmten Konfigurationswert festlegen, und es könnte eine von regulären Serilog-Funktionen sein. Sie können auch den Logger Trace auf ein konkretes Niveau setzen, um Konfigurationen zu ermöglichen um es zu umgehen, vielleicht was auch immer Sie es verwenden möchten.)

    Dann haken Sie sich einfach in die regulären Nachrichten ein, damit diese Art von Produkten im Ausgabefenster angezeigt wird:

      Logger.Information ("Hat etwas gemacht!"); 

    Das scheint keine so große Sache zu sein, also lassen Sie mich Ihnen noch ein paar weitere Vorteile zeigen. Das praktisch alles Wichtige für mich muss gewesen sein, dass ich mich in verschiedene Ausgabefenster einloggen konnte, also die Konsole gleichzeitig:

      Logger entspricht neuer LoggerConfiguration ()    .MinimumLevel.Verbose ()    .WriteTo.Trace ()    .WriteTo.Console (standardErrorFromLevel: LogEventLevel.Error)    .CreateLogger(); 

    Wie zeige ich die Debug-Ausgabe in Visual Studio an?

    Um das Debug-Produktivitätsfenster von Microsoft Visual Studio anzuzeigen, klicken Sie auf Ansicht, Andere Fenster und dann auf Ausgabe. Auf jeden Fall sehen Sie während dieser Zeit nur dann die Debug-Ausgabe, wenn der beste Debugger angeschlossen ist, damit der Prozess an das Ausgabefenster verteilt werden kann.

    Dies gab eine vorteilhafte Flexibilität in Bezug auf den Ausgabeverbrauch, ohne dass meine Anrufe von der Console.Write Zeit für . geändert werden mussten Debug.Write , das fortgesetzt werden musste. Zum Zeitpunkt des Schreibens des Codes konnte ich alle meine Befehlsbindungstools in Visual Studio ausführen, da ich befürchtete, dass ich das Ergebnis mit Sicherheit verlieren würde, wenn das Element beendet würde. Als ich es zusätzlich zu etwas bereitgestellt habe, das debuggen kann (und Visual Studio ist eigentlich nicht verfügbar), ist die Ausgabe die Konsole, die direkt für meinen Verbrauch verfügbar war. Die oben genannten Nachrichten werden wahrscheinlich auch aufgezeichnet, um Ihrem Initiator (oder einem anderen Empfängertyp) zu helfen, wenn er als geplante Aufgabe ausgeführt wird.

    Die Quintessenz sollte sein, dass die Verwendung von Serilog für diesen Zweck es einfacher gemacht hat, Nachrichten an eine Vielzahl von Regionen zu senden, sodass ich immer leicht mit dem Durchsuchen der Ausgabe beginnen kann, egal wie ich die Site erstellt habe.

    Wie schreibe ich in das Ausgabehausfenster in Visual Studio?

    Sie können Laufzeitnachrichten schreiben, um sie mit der Debug-Klasse oder der Trace-Klasse im Ausgabefenster zuzulassen, die normalerweise Teil der Systemklasse sind. Auswahl an diagnostischen Klassen. Verwenden Sie die Debug-Klasse, wenn Sie nur die Debug-Version Ihres Programms erfolgreich anzeigen möchten. Verwenden Sie eine Trace-Klasse, wenn Sie Produktdaten wie in einem Debugging verwenden möchten, wie in allen Release-Versionen.

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    Wenn Sie Ihr Programm in Visual Studio ausführen und den Debugger in unsere Debugfunktion integriert haben (das DEBUG-Build-Flag ist gesetzt), ermitteln Sie die Systemausgabe. Diagnostics.Debug.WriteLine-Ausgabe (und genau die gleichen Debugging-Funktionen) im Ausgangsfenster der Visual Studio-Ausgabe (normalerweise als entsprechende Registerkarte auf der Rückseite des Visual Studio-Fensters konfiguriert. Sie können das Ausgabefenster über Ansicht | Ausgabe aktivieren. Sie werden es bald in der Lage sein, den Schalter STRG-ALT -O im Ausgabefenster zu aktivieren (vorausgesetzt, Ihre Familie hat die normalen Tastenkombinationen nicht geändert).

    visual studio debug write that can output window

    Die Debug-Ausgabe alarmiert Sie möglicherweise nicht mehr im Ausgabefenster, wenn Sie die Visual Studio-Option “Gesamten Text vom Ausgabefenster in das Direktfenster umleiten” von Tools ausgewählt haben | … Kaufoptionen | Debuggen | Allgemein. In diesem Fall sollte die Debug-Ausgabe im Direktfenster angezeigt werden. Sie können das eigene Fenster mit Debug | . öffnen … das Home-Fenster aktivieren | Ein Tag. Mit STRG-ALT-I können Sie schnell zum endgültigen Fenster wechseln (vorausgesetzt, Sie haben die Standard-Tastenkombinationen nicht geändert).

    Die System.Diagnostics.Debug.Listeners-Eigenschaft gibt eine Liste von TraceListeners an, die auf Debugausgaben reagieren sollen. Standardmäßig gibt es einen exklusiven Eintrag in dieser Liste: System.Diagnostics.DefaultTraceListener. Wenn Einzelpersonen das Entfernen dieser Standardzielgruppe zulassen möchten, können Sie mit der Remove-Methode beginnen, die in der System.Diagnostics.Debug.Listeners-Auflistung vorhanden ist.

    Wie schreibt man eine Testausgabe?

    In dieser Testmethodenkonsole. WriteLine (“etwas”);Nimm den Test.Wählen Sie im Fenstertyp des Test-Explorer die Option Überprüfungsmethode bestehen aus.Und klicken Sie auf den gesamten Exit-Link.

    Wenn jeder grundlegende Debugging-Stellen an anderen Orten erfassen / weiterleiten möchte, richten Sie einfach einen TraceListener ein und senden Sie diesen an die System.Diagnostics.Debug.Listeners-Sammlung. Um zu sehen, wie man einige Ausgaben an die Spielkonsole in der Spielkonsole debuggen kann. Bewerbung könnte man sehr gut sagen:

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     TextWriterTraceListener myListener = new TextWriterTraceListener (System.Console.Out);Debug.Listeners.This besteht aus (mylistener);

    Von nun an werden die Debug-Ergebnisse auf der allgemeinen Konsole des Programms angezeigt. Wenn Sie das Debug-Ergebnis an das Textbild weiterleiten möchten, erstellen Sie einfach einen TraceListener für die Einzugsdatei und fügen Sie ihn Debug.Listeners hinzu:

     TextWriterTraceListener myListener = neuer TextWriterTraceListener ("myDebugLogFile.txt"));Debug.Listeners.Add (myListener); 

    Natürlich können Sie durch Hinzufügen mehrerer TraceListener-Objekte zu Debug.Listeners die Kapazität des Debugverlaufs an mehreren Stellen steuern.

    Wenn Sie sich über das Fehlen dieser Debug-Ausgabe Sorgen machen und bereit sind, eine potenzielle Leistungseinbuße in Kauf zu nehmen, können Sie System.Diagnostics.Debug.AutoFlush auf true setzen. Als Ergebnis wird ein Dump für jede Generierung des TraceListener-Debugs entsprechend jedem Ausgabeprozess wiederholt. Der kriminelle Wert dieser Fertigkeitseigenschaft ist falsch.

    Das gleiche gilt für die Ausgabe von System.Diagnostics.Trace-Ausgabeprodukten, die mit dem TRACE-Build-Flag versehen sind.
    Build-Banner DEBUG und TRACE können mit Visual Studio leicht identifiziert werden. Wenn Sie echte Request-Line-Tools verwenden, fügen Sie einfach hinzu / set: DEBUG with debug the flag, / set: TRACE, um das entsprechende TRACE-Flag zu programmieren, oder / set: DEBUG; TRACE, um beide Flags gleich zu setzen.

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