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Le Meilleur Moyen De Résoudre Resident Evil 1 N’a Pas Réussi à Initialiser Les Problèmes De Matériel Graphique

Mise à jour

  • 1. Télécharger ASR Pro
  • 2. Exécutez le programme
  • 3. Cliquez sur "Analyser maintenant" pour rechercher et supprimer tout virus sur votre ordinateur
  • Accélérez votre ordinateur aujourd'hui avec ce simple téléchargement.

    Dans certains cas, votre ordinateur peut donner une bonne erreur indiquant que resident Evil 1 a du mal à initialiser le matériel graphique. Il peut y avoir plusieurs raisons à ce problème.

    Mon

    bonjour, anglais mais mauvais, je vais essayer d’expliquer au mieux c’est mon problème. moi

    Je gagne une machine AMD K6-2 avec une carte graphique plus âgée de 4 Mo (boostée et 3D). Resident Evil fonctionne, mais bon, je l’ai exécuté à sept cents MHz en utilisant un celeron, un certificat AGP intégré construit par sis630, avec 18 Mo, et l’appareil ne fonctionne pas. ça marche. Les jeux vidéo fonctionneront idéalement sur les systèmes Windows 9x avec Windows XP SP2, de sorte que le système Windows 98SE aura tous les pilotes matériels corrects installés à partir de notre site Web approprié :

    pcchips – Écrou m756LMRE-H (ATX)
    – Du celeron 700MHz au socket 370
    80 Mo avec DIMM
    – SIS 630 sur agp 16 Mo (intégré)
    – SIS 7018 ressemble à un jeu de vis et boulons (embarqué)

    qui montre que vous venez d’acheter l’erreur “Impossible d’initialiser le boîtier du câble du matériel graphique. (3)”. Le jeu a une configuration de périphérique vers différents modèles de cartes vidéo. Ces anciennes machines K6-2 ont une carte SD Intel, ne s’exposant pas de l’autre côté, cela a fonctionné de manière optimale avec “Creative Blaster sélectionné” en 3D, mais actuellement l’autre machine affiche, toute la liste utilisant des cartes graphiques d’abonné, et ça ne marche pas.

    Diego9000 a écrit :================================
    J’AI COMPRIS CE JEU !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !!!!!! br>================================
    Sérieux je l’ai fait !!! OEEEIII =D

    resident evil 1 n'a pas réussi à initialiser le périphérique matériel graphique

    – NE PAS GELER DANS LA SALLE A MANGER PARLER A BARRY !!!
    -J’ai pu vous pouvez limiter la fréquence d’images d’origine du FPS du jeu) (15
    – J’ai pu supprimer l’écran cassé

    >>> Si vous avez téléchargé il n’y a pas si longtemps (12/03/2012), téléchargez à nouveau, j’ai mis à jour (13/03/2012) <<

    Si votre famille continue à lire ce post, vous verrez que j’ai donné une conférence sur l’injection de DLL donc wrappers Glide/Directx. J’ai ressenti des frissons et un élément mou dans mon estomac lorsque le jeu n’a pas réussi à se figer =D

    Voici le résultat de mes tests scientifiques : Télécharger
    Allez simplement dans le répertoire où se trouve l’exécutable de Resident Evil et lancez-le !!!

    J’aurais quelque chose que personne n’a pu faire depuis la création de Windows XP il y a plus de dix ans… ;w; Je suis tellement heureux, heureux de moi-même et de moi-même personnellement… Amusez-vous en utilisant mes amis recommandés
    La section n’applique pas les utilitaires pour un ralentissement permanent 😉

    Mise à jour

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    Recommandé :
    -Exécuter en tant que gestionnaire (ResidentEvil.exe)
    – Mode de compatibilité réglé sur Win95 ou Discontinued
    -Installez l’outil win98 individuel qui s’active et le jeu est fondamental dans les paramètres, beaucoup plus intuitif que celui fourni avec le jeu 😉 Télécharger – Mise à jour 19.03.2012
    – ajustez le joystick pour qu’il soit désormais compatible avec l’ancien panneau de jeu : Contrôles > Joysticks. Cela fonctionnera très probablement.
    – les programmes utilisent les ralentissements de CpuKiller tels que : mo’slo, autres

    – Correction de tous les nouveaux problèmes dont les individus se plaignaient avec l’outil d’ajustement. L’onglet Connexion est considéré comme rempli à 50 %, vous devriez déjà pouvoir enregistrer votre sélection pour
    L’entrée au clavier, le port du joystick est toujours fait, pas grand-chose d’autre, combiné avec les charges actuelles et ne charge pas automatiquement vos stratégies de clavier lorsque le programme démarre, je vais avoir l’air enthousiaste, soyez patient

    Corrigé :
    -Résident (États-Unis) NoCD – 1
    -Resident Evil (États-Unis) NoCD – 2
    -Mise à jour Resident Evil V1 (EUR).00c
    – Patch résident Voodoo2

    Patch Evil Voodoo2 :
    -Pas de son pendant le jeu principal
    – Les cinématiques sont très rapides
    -Le gameplay est vraiment très rapide
    – Je ne veux pas utiliser Glide Wrapper (théoriquement possible, mais non, nglide Meeting montre des scènes où il utilise encore D3D, gardez dans le cerveau humain que le mode est sélectionné)- S’accroche dans toutes les salles à manger une fois que vous parlez à Barry à la recherche de la mise à mort, vous verrez le zombie d’origine
    -Tous les joysticks ne sont pas reconnus

    Options 3DFX
    – Ne fonctionne pas, se bloque définitivement sur un écran noir après avoir affiché le logo 3DFX
    – Impossible d’utiliser Glide wrapper (en stratégie, cela doit être possible mais ce n’est pas le cas, les sites nglide s’exclament qu’il utilise toujours D3D malgré le mode sélectionné)

    Options de lecture – Tout semble fonctionner correctement sur les ordinateurs de bureau actuels, mais il existe encore de nombreux types de bogues :
    – Allez dans la salle à manger après en avoir parlé à Barry après avoir tué le premier zombie
    – Gèle certaines portes lorsque vous essayez de les contourner
    -Parfois, il n’y a pas de son dans l’ensemble de la tâche de processus
    -Impossible d’exécuter dans la fenêtre
    – Les cinématiques sont courantes si rapides que parfois le joueur travaillera hors écran et tournera probablement en rond en attendant la fin intelligente.-tous les joysticks peuvent ne pas être reconnus

    Matrox fonctionne bien sur mon PC, mais les problèmes exacts sont les mêmes que dans tous les modes de jeu.
    – Se bloque dans la cafétéria en parlant afin de vraiment Barry après avoir tué le premier zombie
    – Gèle certaines opportunités, si vous essayez de les ignorer-Parfois, il n’y aura pas de son pendant tout le jeu
    – Échec de la poursuite de l’exécution dans la fenêtre
    – Les cinématiques sont simplement rapides que ce joueur disparaît parfois de l’écran ou tourne en rond, attendant nécessaire la fin du son.
    pratique-Pas de reconnaissance du joystick

    L’exécution dans le logiciel (mode vidéo ou stockage de fonctions) fonctionne bien
    -Bruits
    -Peut être exécuté dans la fenêtre
    -Le cinéma ne joue pas toujours (trop) vite
    – Le gameplay n’est pas (trop) rapide
    – Perdez tous les effets comme “fondu”, “transparence”, etc.
    -Résolution très réduite, même si elle était de 640 à 480 (par rapport aux autres modes de rendu 3DFX, Rendition et Matrox)
    – Votre DVD couleur doit être décidé à mettre en teinte 16 bits (haute couleur) sinon il ne fonctionnera pas à coup sûr
    -Tous les joysticks ne sont pas reconnus

    Ne fonctionne pas vraiment :
    -Dosbox, le jeu n’est pas conçu pour être sur des systèmes DOS internes
    -Dos4gW ou tout autre extenseur DOS, le jeu n’est pas conçu pour être géré sur des systèmes DOS
    -Tous les skins Glide sont ouverts, loin s’il a des options d’affichage pour 3DFX et en plus Voodoo2 alors ça ne peut pas fonctionnerEh bien, car il utilise en revanche D3D au lieu de (l’ancien) opengl // 3dfx est considéré comme amical avec le père de d’opengl, presque tout le monde est fondamentalement pareil
    -SwiftShader, ne renforce pas les jeux créés avec DirectX antérieurs à DirectX 8
    -Analyseur 3D – je ne sais pas s’il exerce réellement ou non–
    – J’ai utilisé un programme appelé “LordPE” pour essayer ResidentEvil the.exe, je savais qu’il utilise ddraw.dll comme pilote d’images principal, nous permettant de faire 2 choses : – Les wrappers Glide ne fonctionneront jamais, mais pourraient l’être, ddraw wrapper, j’essaie de compiler ddraw wrapper en d3d7 sur le marché, site Web, peut-être que le site fonctionnera, mais je ne suis pas bon en programmation C++

    resident evil single n'a pas réussi à initialiser le périphérique matériel graphique

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    Best Way To Fix Resident Evil 1 Failed To Initialize Graphics Hardware Issues
    레지던트 이블 1을 수정하는 가장 좋은 방법은 그래픽 하드웨어 문제를 초기화하지 못했습니다.
    Bästa Sättet Att Fixa Resident Evil 1 Det Gick Inte Att Initiera Grafikhårdvaruproblem
    Il Modo Migliore Per Risolvere Resident Evil 1 Non è Riuscito A Inizializzare I Problemi Di Hardware Grafico
    Melhor Maneira De Corrigir Resident Evil 1 Falhou Ao Inicializar Problemas De Hardware Gráfico
    Najlepszy Sposób Na Naprawę Resident Evil 1 Nie Udało Się Zainicjować Problemów Ze Sprzętem Graficznym
    La Mejor Manera De Arreglar Resident Evil 1 No Pudo Inicializar Problemas De Hardware De Gráficos
    Beste Möglichkeit, Resident Evil 1 Zu Beheben, Probleme Mit Der Grafikhardware Konnten Nicht Initialisiert Werden
    Лучший способ исправить Resident Evil 1 не удалось инициализировать проблемы с графическим оборудованием
    Beste Manier Om Resident Evil 1 Op Te Lossen, Kan Grafische Hardwareproblemen Niet Initialiseren