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Semplice Risoluzione Dei Problemi Per Il Debug Dei Menu Stk

In questa guida, descriviamo alcune delle reali possibili cause che possono attivare il debug di un menu stk, quindi descriviamo vari modi per risolvere il problema.

Aggiornato

  • 1. Scarica ASR Pro
  • 2. Esegui il programma
  • 3. Fai clic su "Scansiona ora" per trovare e rimuovere eventuali virus sul tuo computer
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    SuperTuxKart necessita di una “Modalità di debug dell’artista” nascosta con alcune proprietà per aiutare gli artisti a risolvere più facilmente i reclami relativi alle proprie tracce. La modalità Debug Artist Dedicated contiene viste di rendering degli oggetti e una serie di funzionalità per artisti e sviluppatori.

    L’esecuzione di SuperTuxKart dall’intervallo di comandi può anche fornire informazioni utili durante il debug di tracce di output incurabili.

    Abilita la modalità di debug dell’esecutore

    stk menu debug

    Con STK chiuso, apri il file di configurazione STK esatto. (Vedi FAQ “Dove viene salvata una configurazione specifica enorme?”)

    Funzioni

    Risolto bug di layout della traccia

    • Volare: il kart potrebbe trasformarsi istantaneamente in oggetti volanti. Questo è molto utile per osservare da vicino piante non visibili dalla strada, d’altra parte per saltare su ampi tratti della pista da corsa per raggiungere la zona di interesse in posizione eretta.
      • Sto volando: alto
      • K: giù
    • Se praticamente non c’è sporcizia sotto esattamente dove iniziano le carte, STK di solito mostra un messaggio di errore esclusivo su alcuni dei terminali con un’interruzione; Tuttavia, nel debug tutte le mappe possono solo bloccarsi in modo da poter visitare di solito qual è il problema.
    • Videocamera di sorveglianza in prima persona (disponibile nel menu Debug): Vola con le mappe WASD e ruota la videocamera con l’aggiunta di Q ed E. Usa il tuo roditore per controllare la tua direzione. Esiste anche una specifica versione soft che ammorbidisce i tuoi movimenti, che sarà configurata nel file di configurazione di SuperTuxKart.
    • No Ready-Set-Go: per velocizzare l’analisi associata alla tua traccia, Artista in modalità debug, ogni volta che la maggior parte delle persone gioca da sola contro qualsiasi avversario, i tipi di messaggio Ready Set/Go vengono ignorati molto velocemente.

    Mappe di debug/AI

    • Debug delle linee di controllo: esegui SuperTuxKart da questo speciale assortimento di comandi con --check-debug e potresti vedere visivamente dove sono le linee di controllo; le linee di controllo posizionate sono visualizzate in rosso, disegni inattivi – in bianco; e le informazioni su quale carta di plastica attraversa quale linea di controllo vengono solitamente stampate davanti al terminale.
    • --track-debug fa sapere alla tua famiglia dove si trovano gli ingranaggi.
    • Per visualizzare una gara sullo schermo puoi ma hai creato 0 giri. Questo è utile per animare una sorta di carrello degli esami.

    Debug grafico

    • Ricarica trame (disponibile dal menu Debug): consente di ricaricare trame come gloss, alpha, come normali direzioni di movimento su un particolare volo, rendendo molto più facile visualizzare la mappa dell’aurora con precisione. come nel gioco della palla. Scorciatoia da tastiera: Ctrl + F3
    • Fotogrammi al secondo (disponibili nel menu): debug. Fai clic su “Attiva/disattiva FPS” per visualizzare il numero di fotogrammi in ogni secondo, calcolo, ecc. nel gioco.
    • Regola l’illuminazione / regola i valori (disponibile in questo menu di debug): puoi regolare la quantità di base per l’energia rossa, verde, blu, verde e il raggio di luce più vicino al go-kart (nitro anteriore luci e altre luci intense verranno ignorate) mentre vedremo immediatamente l’azione. Questo vale anche per qualsiasi sole (purché non ci sia altra fonte di luce più vicina) per trovare puramente il colore giusto per la tua fedele abbronzatura.

    Debug fisico

    • Physical Debug (nella selezione Debug sotto Graphics): Mostra indiscutibilmente i bordi e poi, precisamente, le normali di una o due mesh.
    • Normali volatili (nella scelta Debug sotto Grafica): mostra le normali di tutte le opere, eccetto per gli uomini animati. Tuttavia, nasconde completamente le trame.

    Effetti fotocamera alternativi

    • viste della telecamera (disponibile nella selezione degli alimenti di debug, senza GUI)
      • Vista dall’alto
      • Goditi il ​​volante in generale (più simile a una vista dal basso e dall’alto di un go-kart).
      • Dietro un nuovo go-kart
      • Vista laterale del go-kart
    • Toggle GUI (disponibile nel menu Debug sotto la GUI principale): nasconde la GUI da corsa, per gli screenshot, molto.
    • Nascondi le mappe (menu di debug disponibile, la GUI ne soffre) (Nota: nessun interruttore; forse dovrai terminare la gara e il sistema solo per far riapparire le mappe.)
    • Cambia messa a fuoco su (disponibile nel menu debug)

    Articoli e allegati

    Puoi concederti un numero illimitato di elementi tramite il sottomenu “Oggetti”. Il sottomenu Allegati crea parametri come paracadute e bulloni di ancoraggio (nel gioco (sono chiamati incudini).

    Scene cinematografiche

    La modalità di debug dell’executor beneficia anche dell’esecuzione di cut-scene per i test. Dal menu Debug, fare clic su Esegui Cut-Scene e inserire il numero di telefono del file contenente la cut-scene (ad esempio, “Introcat-Scene”).

    Registrazione dello schermo nel gioco

    SuperTuxKart 0.9. e 3 in seguito ha un registratore integrato esattamente che può essere utilizzato per registrare video MJPEG, VP8, VP9 o H.264 in combinazione con il cd Vorbis. L’utilizzo di questa preziosa funzionalità richiede la compilazione di SuperTuxKart che includa il supporto per libopenglrecorder. Pertanto, se di solito non è disponibile quando si utilizza il sistema di distribuzione Linux, eseguire lo streaming dei pacchetti contenenti questa funzionalità dal nostro negozio web. Inoltre, la registrazione video H.264 richiede che libopenglrecorder OpenH264 sia compilato con i media, che a volte potrebbero non funzionare come previsto sulla tua diffusione Linux a causa di problemi leggeri (anche se non così importante, grazie a Cisco, l’autore dell’articolo OpenH264 dovrebbe essere problematico.) E per registrare video VP9 vp8, è necessario installare libvpx e renderlo più semplice per libopenglrecorder in fase di compilazione.

    Se SuperTuxKart è organizzato in modo chiaro e la registrazione inizia subito. Nella sezione Registrazione della maggior parte dei nostri menu Debug, fai clic su Avvia registrazione per avviare la visualizzazione e interrompere la registrazione quando hai finito. Quando la tua famiglia ferma il registratore, verrà visualizzato un messaggio per farti sapere dove il file è stato sostanzialmente salvato. Tieni presente che la codifica potrebbe richiedere un po’ di tempo a seconda delle dimensioni del video online in fase di registrazione.

    Aggiornato

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    Per impostazione predefinita SuperTuxKart scrive in modo che VP8 WebM. Tuttavia, se libvpx non viene venduto, viene utilizzato automaticamente MJPEG. Entrambi i formati possono essere riprodotti da un lettore multimediale come VLC o possono essere convertiti in altri formati.

    Configurazione del registratore

    Sebbene la temperatura predefinita del registratore sia normale nella maggior parte dei casi, è possibile modificare la configurazione per sviluppare registrazioni migliori. Aperta, a quanto pare, per la sezione release. Ecco le decisioni più importanti che puoi cambiare:

    • limit_game_fps : Indica se deve essere impedito il rendering della grafica per raggiungere effettivamente i fotogrammi per i successivi previsti per il record.
    • video_format : determina quale codificatore viene utilizzato per il video. VP8 è 0 (predefinito), 1 è VP9, ​​​​2 è generalmente MJPEG o forse H.264. MJPEG offre la migliore qualità di registrazione. VP9 non è supportato solo per le opportunità di codifica estremamente lunghe (ad esempio più di 45 minuti per meno di un minuto di codifica video). Nota che VP8, VP9 e H.264 sono codificati MJPEG perché non era possibile avere una nuova grande quantità totale di video non compresso nella RAM. Questa è in realtà una doppia codifica con perdita, quindi consiglio di specificare recorder_jpg_quality su 100.
    • video_bitrate : questo parametro controlla la qualità della codifica da VP8 a VP9. Più alto è, meglio è, ma non ha assolutamente senso impazzire. Il valore predefinito è 20000.
    • Recorder_jpg_quality : determina la qualità utilizzata durante la codifica con MJPEG. 8 è di qualità molto bassa, 100 è meglio alto (sebbene la dimensione del file sia generalmente maggiore). Per ottenere la migliore qualità di codifica MJPEG o un lavoro con codifica VP8 / VP9 / H.264, definisci il valore su 100. Il valore predefinito è quinto thererrrs 89.
    • record_fps : Registra le immagini una per una. Non provare a scrivere più fotogrammi al momento di quanti il ​​tuo computer possa produrre. Il valore predefinito è spesso di solito 30, che dovrebbe funzionare bene in quasi tutti i casi.

    stk menu debug

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    Stk Menu Debug
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