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Cómo Solucionar Un Error Al Escribir Programas Directx

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    En los viejos tiempos, algunas semanas, algunos lectores han informado que tienen experiencia escribiendo programas DirectX. gramo.Además de la línea de consolas Xbox, Direct3D (DirectX Interval 3D Graphics API) se usa ampliamente para crear videojuegos para Microsoft Windows. Direct3D también es literalmente utilizado por otras aplicaciones de software que realizarán tareas de visualización y gráficos como el diseño CAD / CAM.

    gramo.

    • 2 minutos antes de comenzar aria-label = “Artículo leído

    En este artículo

    ¿El kit de herramientas de DirectX es de código abierto o propietario?

    Copyright (c) Microsoft Corporation. Este paquete contiene, diría, DirectX Toolkit, un conjunto de clases de utilidad debido a la escritura de código Direct3D 11 C ++ para programas de la Plataforma universal de Windows (UWP) para aplicaciones de escritorio Windows 10, Xbox One y Win32 para Windows 10 SP1 o superior.

    Si está familiarizado con DirectX, puede ver una aplicación DirectX haciendo uso de C ++ nativo y, por lo tanto, HLSL para seleccionar todas las ventajas del hardware de imágenes. capacidades.

    Use esta guía básica para comenzar a lograr aplicaciones DirectX, luego use la hoja de ruta para estudiar DirectX más a fondo.

    Sistema informático de aplicaciones Windows con C ++ y DirectX

    ¿Puedes crear un juego a través de DirectX?

    Empiece rápido Empiece a crear aventuras de DirectX en Visual Studio con las plantillas de proyectos de DirectX integradas. Ya sea que esté creando un juego DirectX, hay 12 o DirectX 11 para Windows o Windows Phone, encontrará la plantilla adecuada para obtener su sitio.

    escribiendo programas de DirectX

    La aplicación de escritorio de Windows con DirectX es una aplicación para crear API orgánicas de C ++ y DirectX. Esta versión es generalmente más compleja que una aplicación construida en su entorno administrado, pero ofrece una mayor flexibilidad y un mejor acceso a los recursos del curso, especialmente los dispositivos gráficos. Por lo tanto, se considera un buen modelo para programadores experimentados.

    ¿Por qué desarrollar una aplicación de Windows con DirectX?

    La mejor solución es simple: entonces desea crear un hermoso juego con gráficos altos o multimedia mientras disfruta de las funciones de muchos dispositivos elegantes. No será sencillo si eres nuevo en el desarrollo de juegos de Windows y C C ++, pero encontrarás muy buenas noticias: DirectX 11 es la versión más simple y consistente de Microsoft DirectX hasta la fecha. También es el más poderoso y casi todos ricos en funciones. Si tu objetivo es el desarrollo de juegos y quieres aprender los métodos de renderizado más avanzados, DirectX te ofrece la oportunidad de no hacer más que eso.

    Sin embargo, programar un juego (o la aplicación interactiva en tiempo real) es fundamental. Si está bien versado en el desarrollo de juegos y es posible que su recreación no tenga requisitos gráficos estrictos, entonces deberían considerar el desarrollo colaborativo utilizando el diseño .NET. Además, muchas personas tienen una “brecha” en la aplicación de software diaria “para desarrollar juegos y paquetes de gráficos disponibles para muchas plataformas Windows, y algunas no requieren grandes habilidades de programación.

    Si te sientes especial o sueñas con crear un juego con efectos de definición sustanciales (o una aplicación con contenido de visión compleja), ¡sigue leyendo!

    En esta sección

    Tema Descripción
    Requisitos para compilar con DirectX Cuando comience a desarrollar una aplicación tradicional de Windows usando DirectX, mantenga los estándares en sus pensamientos en esta página. Esto le brinda los avances tecnológicos que necesita conocer antes de bucear interesado en ellos. Comenzó
    obtenido con DirectX para obtener Windows Crear su propio juego DirectX para Windows suele ser una tarea desafiante para un nuevo desarrollador. Aquí hay un retrato de los conceptos y pasos que necesita que puede seguir para crear un juego usando DirectX a C ++.
    Hoja de ruta para las aplicaciones de escritorio DirectX Encuentre los recursos más importantes que lo ayudarán a comenzar a usar DirectX y C ++ para desarrollar aplicaciones de escritorio con uso intensivo de gráficos, como juegos.

    DirectX 11.2 ahora ofrece sus propias lecciones fijas. Esto está muy asociado a los tutoriales de DirectX 11.1, pero Universal obtiene aplicaciones, lo que significa que puede transferir fácilmente este útil código nativo a dispositivos Windows Phone.

    A continuación, describiré cómo agregar una sección para copias de diseño web para DirectX 11, 11.1 y 11.2.

    Por lo general, salgo del sitio, escribo esta nueva entrega en lotes de varios meses y luego me dedico a otros proyectos durante un tiempo. El semestre pasado estuve fuera un poco más de lo habitual. He trabajado en otros proyectos, pero incluí una buena situación personal sólida que me llevó la vida más de lo que me hubiera gustado.

    ¿DirectX usa C ++?

    Una aplicación de tabla de Windows en DirectX es una aplicación que se ha desarrollado utilizando las API de DirectX y C ++ más antiguas. Este modelo puede describirse como más confuso que una aplicación escrita solo en un entorno dominado, pero ofrece más flexibilidad y mejora el acceso a los productos del sistema, especialmente a los dispositivos gráficos. Por lo tanto, este es un modelo adecuado para un desarrollador visto.

    La buena noticia es que voy a ayudar a enojarme pronto. Estoy escribiendo preguntas frecuentes correctas para Windows Phone y me aseguraré de actualizar directamente todo mi tutorial a la última versión de DirectX 1.

    He renovado varios tutoriales de Metro para requerir una sección de textura confiable. En realidad, hay tres tutoriales en este momento: agregar texturas, muestrear texturas, así como un nuevo tutorial. multitextura.

    ¿Cómo inicio DirectX?

    Para comenzar, haga clic en el menú de inicio y escriba “dxdiag”. Presione Entrar para abrir cualquier herramienta de diagnóstico de DirectX. La primera vez que ejecute la herramienta, tendrá la posibilidad de que se le solicite que convenza si sus controladores de video han sido dañados por Microsoft. Continúe y simplemente haga clic en Sí. La herramienta no modifica a las personas que está utilizando.

    En otras noticias, debo haber estado trabajando en una sección reciente sobre opciones de partículas para el tutorial de DirectX 11. Debería ser lanzado en una fecha posterior. Estar ubicado en contacto.


    escribiendo programas de DirectX

    Comencé a agregar enlaces a cada lección en esta idea de consejo de versiones descargables de cada software de computadora simulado. Aún no los he terminado todos, recuerda, sin embargo, pronto tendré definitivamente todos los tutoriales de DirectX 11 más 11.1.


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    Hoy incluí Color To para combinar esta serie de Windows 8.

    A continuación, hablaré sobre la profundidad con el estado del modelo para Windows Many y, además, Desktop.

    Si realmente tiene problemas con Firefox en un sitio en particular, debería hacerlo ahora. Avíseme si los problemas continúan o si surgen otros nuevos.

    Tengo una lista de tutoriales de hace mucho tiempo que solo puedo agregar a este sitio, pero primero necesito saber qué hacer.

    Voy a crear tutoriales para Windows Phone, renderizado de modelos, producto de texto, entrada de estilo de 3 ventanas, multiusuario de 8 ventanas y XAudio.

    También me gustaría escribir algunas secciones con información sobre efectos de renderizado más complejos como teny, administración de grabaciones y sistemas de partículas. ¿Alguien entiende el tipo de temas?

    ¿Debería centrarme también en desarrollar este Metro de 8 ventanas o debería centrarme en otro escritorio?

    Haga clic en todos los enlaces de “Comentarios rápidos” en la barra lateral y comparta su opinión sobre quién me tiene.

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    Writing Directx Programs
    Écriture De Programmes Directx
    Directx-programma’s Schrijven
    Escrevendo Programas Directx
    Pisanie Programów Directx
    Directx 프로그램 작성
    Написание программ Directx
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    Directx-Programme Schreiben