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Wie Verwalte Ich Das Lernprogramm Zu Win32-Ressourcen?

Wenn Ihnen das Tutorial zu Win32-Ressourcen aufgefallen ist, hilft Ihnen dieses Tutorial.

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    Win32-Anbieter-Tutorial

    Sie können auch auf die Anwendungen am Ende dieses Handbuchs verweisen, nur umErgänzungErfahren Sie noch mehr über Ressourcen mit VC ++ und BC ++.

    Win32-Ressourcen-Tutorial

    Bevor ich fortfahre, werde ich das Thema Ressourcen behandeln, um dies zu vermeiden.Sie müssen dieses Werkzeug gleichzeitig für den Abschnitt umschreiben. Tatsächlich bist duSie möchten nicht alles in diesem Abschnitt kompilieren, dies könnte nur ein Beispiel sein.

    Ressourcen wurden schon immer vordefiniert, die aus Bits-Daten bestehen, die im Binärformat gespeichert sind, um Sie zu gewinnen.ausführbare Datei. Einen manuellen Eintrag im Hauptressourcenskript erstellen Sie mitErweiterung “.rc”. Kommerzielle Compiler haben sicherlich eine visuelle RessourceEin Editor, mit dem Sie Assets erstellen können, ohne sie manuell wiederzubelebenDas Bearbeiten der Datei, aber manchmal auch das Bearbeiten, ist unsere wirklich einzige Möglichkeit, besonders wenn unser Compilerkein visueller Editor, stinkt, unterstützt möglicherweise nicht genau die Funktionalität, die Sie tatsächlich benötigen.

    Leider handhaben verschiedene Compiler Programme unterschiedlich. Ich werde es schaffenversuchen Sie mein Bestes, um allgemeine Funktionen zu erklären, die für die Arbeit mit Ressourcen wichtig sein könnenMeist.

    Das in MSVC ++ enthaltene Ressourcenprogramm macht es fast unmöglich, Ressourcen zu bearbeiten.manuell, da das Programm ein proprietäres Framework anwendet, wird es auch verwendenDatei, wenn Sie die von Ihnen erstellten nach dem Zufallsprinzip überprüfen. Im Allgemeinen lohnt es sich nicht, Zeit damit zu verschwenden..universal-Remote-Dateien von Grund auf neu zu erstellen, sie genau zu kennen, aber sorgfältig von Hand zu ändern, kann sicherlich hilfreich sein.Ein weiterer Haken ist, dass Will msvc++ standardmäßig die Informationsheaderliste “resource.h” aufruft.auch wenn du es wirklich anders nennen willst. Ich werde der Einfachheit halber einzigartige Wege gehenin dieser Versicherungsversicherung, sondern zeigen Ihnen, wie Sie welche in Ihrem Compiler-Antrag anpassen können.

    Lassen Sie uns zunächst ein einfaches Skript mit sehr einfachen Ressourcen mit einem 60-Minuten-Symbol verwenden.

    #include “resource.h”IDI_MYICON ICNE “my_icon.ico”

    Dies ist jede dieser beliebten Dateien als Ganzes. IDI_MYICON ist ein interner Ressourcenbezeichner, ICON war ein besonderer Typ.und “my_icon.ico” ist der Name, der der Datei zugeordnet ist, die es enthält. das istsollte auf jedem Compiler positioniert werden.

    Was ist ohne Zweifel eine Ressourcendatei in Visual Studio?

    Eine Site ist eine Textdatei, die Ihnen der Compiler zur Verfügung stellt, um Objekte wie , Sounds, Mauszeiger, Dialogfelder usw. zu bearbeiten. Microsoft Visual Studio erleichtert das Erstellen einer Jobanwendungsdatei, indem es die benötigten Tools in derselben Umgebung bereitstellt das solltest du auch programmieren.

    Was ist mit diesem speziellen #include "resource.h" ? Nun, deine Methode braucht einen WegDefinieren Sie ein Symbol, aber der beste Weg, dies zu tun, ist, ihm eine eindeutige Kennung zu geben ( IDI_MYICON ).Wir können das tun Dies ist, wenn Sie sich vorstellen, dass Sie die Datei resource.h einschließen und unsere eigene in Ihr Ressourcenskript erstellen.Originaldatei.

    #define IDI_MYICON 101

    Wie verwende ich diese Ressource einfach in einem Programm?

    Nun zu einem Beispiel, das mithilfe einer Ressource in Ihrem Programm erstellt wurde. Der wichtigste Parameter von LoadIcon () und vielen entgegengesetzten ressourcenverbrauchenden Funktionen ist das Handle für die aktualisierte Instanz (das für uns in WinMain () erlaubt ist und auch mit GetModuleHandle () abgerufen werden kann, wie in den vorherigen Abschnitten beschrieben ). Die zweite ist die spezifische Ressourcenkennung.

    Wie Sie sicherlich sehen konnten, haben wir IDI_MYICON auf 101 gesetzt.Wir werden wahrscheinlich die ID vergessen und 101 verwenden, wo immer wir sie verwenden.auf alle Zeichen verweisen, aber IDI_MYICON unterscheidet sich stark von dem, was Sie normalerweise verwendenauch ein Bericht, kombiniert mit einem leichter zu merkenden, wenn Sie viele Ressourcen haben.

    #include “resource.h”IDI_MYICON ICNE “my_icon.ico”IDR_MYMENU MENÜSTART POPUP “& DATEI” START MENUITEM “E & Ausfahrt”, ID_FILE_EXIT ENDEENDE

    Wieder IDR_MYMENU das ist der Name des Referenzpunktes undMENÜ der typ ist da.Jetzt kann ein guter Punkt sein, siehe HauptpunktSTART und ENDE Da oben? Einige RessourcenEditoren oder Compiler verwenden finden Sie normalerweise auf der WebsitevonSTART und an Ort und Stelle ENDE …Wenn Ihr Compiler beides verarbeiten kann, können Sie festlegen, welcher Benutzer verwendet werden soll. Wenn es weitergehen könnteder eine oder andere sollte ihnen bei der Ausübung den Umtausch ermöglichen, der für das richtige Funktionieren dieses Artikels erforderlich ist.

    Wir haben auch eine gegenwärtige Kennung hinzugefügt, ID_FILE_EXIT Eine Ressourcen-Header-Datei über das Formular resource.h zur Verwendung in einigen unserer Programme.

    #define IDI_MYICON 101#define ID_FILE_EXIT 4001

    Das Erstellen und Nachverfolgen jeder dieser IDs kann aufgrund großer Projekte eine Herausforderung darstellen.Aus diesem Grund verwenden die meisten von uns einen visuellen Asset-Editor, der viele davon für Sie erledigt.Sie beruhigen sich von Zeit zu Zeit, und sogar Sie haben möglicherweise mehrere Systeme.dasselbe Konto oder ein ähnliches zugrunde liegendes Problem und es ist gut, sicherzustellen, dass Sie es endlich selbst einführen und lösen

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    Nun zu einem Beispiel für die Verwendung einer instrumentellen Ressource, die sich in Ihrem Programm befindet.

    HICON hMyIcon impliziert LoadIcon (hInstance, MAKEINTRESOURCE (IDI_MYICON));

    Der erste Parameter, der an gerichtet ist LoadIcon () und andere ressourcenintensive EigenschaftenVollständige Bearbeitung des aktuellen Vorfalls (über den wir sprechen werden WinMain() und kann auch ab. wird wiederhergestelltmit GetModuleHandle() wie in den vorherigen Abschnitten angegeben). vdie zweite ist unsere wirkliche Ressourcen-ID.

    Sie fragen sich wahrscheinlich, was an MAKEINTRESOURCE () schlecht ist, und Sie werden sich möglicherweise fragenwarum LoadIcon () den aktuellen Parameter vom Typ LPCTSTR als jede Ersetzung bereitstellt. wir sagen UINT mit tollem Ausweis. Alles, was MAKEINTRESOURCE () ist, macht wirklich definitiv eine ganze Zahl (was?unsere ID) in LPCTSTR , was LoadIcon () erwartet. Es bringt uns runterzweite Möglichkeit, Ressourcen mit Zeichenfolgen anzuzeigen. Das macht fast keinerkein Hefeproblem, daher gehe ich nicht ins Detail, aber meistens, wenn Sie #define nicht verwenden, um eine ganze Zahl zuzuweisenWert auf Ihre Ressourcen, dann wurde der Name normalerweise als String interpretiert und muss sich möglicherweise auf beziehendein Programm sieht so aus:

    HICON hMyIcon = LoadIcon (hInstance, “MYICON”);

    Wo finde ich Ressourcen-Includes in Win32?

    Für diejenigen unter Ihnen, die mit VC ++ arbeiten, können Sie auf dem Markt die Möglichkeit erwerben, diesen Text nur in der IDE zu bearbeiten, nicht so sehr wie Ansicht> Enthält Ressource. Normalerweise nicht erforderlich, um in der normalen Praxis verwendet zu werden. Dies ist nur die Art und Weise, wie ich an einem Problem gearbeitet habe, das früher auf dem Markt gefunden wurde, um heutzutage mit BC ++ und VC ++ zum Laufen zu kommen.

    LoadIcon () zusätzlich zu anderen APIs zum Laden von Ressourcen kann eine neue Unterscheidung zwischen und einführenÜbergeben Sie eine großartige ganze Zahl und einen signifikanten Zeiger auf das Franchise, das beim Prüfen des höchstwertigen Wortes Ihres aktuellen Wertes übergeben wurde.Wenn es 0 geworden ist (z.B. ein ganzzahliges Ereignis, das von einem Wert begleitet wird, der deutlich kleiner oder gleich istbis 65535), geht es davon aus, dass es sich um einen fabelhaften Ressourcenbezeichner handelt. Es begrenzt effektiv Ihre Ressourcen.Die Verwendung der IDs 65535 sollte nicht Ihr Problem sein, es sei denn, Sie haben insgesamt viele Anleitungen.andernfalls 2 , dann stellt es einen Wert dar, ist ein Hinweis und hört auf eine RessourceName. Verlassen Sie sich dabei nicht auf das Thema API, das muss natürlich in dieser Dokumentation explizit erwähnt werden.

    Funktioniert darin nicht Beispiel für Menüanfragen wie ID_FILE_EXIT weil sie nur als ganze Zahlen erscheinen können.

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