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Comment Gérer Mon Didacticiel De Ressources Win32 ?

Si vous avez remarqué le didacticiel des ressources Win32, ce didacticiel vous aidera.

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    tutoriel de ressources d'apprentissage win32

    Vous pouvez également vous référer aux applications à la fin de ce guide, juste pourSupplementFind a publié plus d’informations sur les ressources avec VC ++ et BC ++.

    tutoriel de ressources win32

    Avant d’aller plus loin, je vais aborder le sujet des ressources pour éviter de le faire.vous devez en même temps le refaire pour la section. En fait tuVous n’avez pas besoin de tout compiler dans cette section, ce n’est qu’un exemple.

    Les ressources ont toujours été prédéterminées avec les données Bits stockées au format binaire de vous.fichier exécutable. Vous créez une entrée manuelle concernant le script de ressource avecextension “.rc”. Les compilateurs commerciaux sont généralement susceptibles d’avoir une ressource visuelleUn éditeur qui pourrait vous permettre de créer des actifs sans les renouveler manuellementL’édition du fichier, mais parfois l’édition, est chacune des seules manières, surtout si notre compilateuraucun programme visuel, nul, pourrait ne pas prendre en charge exactement les fonctionnalités dont votre entreprise a besoin.

    Malheureusement, différents compilateurs gèrent les programmes différemment. je vais probablement le fairefaire de mon mieux pour expliquer les tâches courantes qui sont importantes pour travailler avec des ressourcesLa plupart.

    L’éditeur de références ou de ressources inclus avec MSVC ++ rend considérablement difficile la modification des ressources.manuellement car le modèle applique le format propriétaire, il utilisera égalementFichier si vous voyez celui que vous avez créé au hasard. En général, cela ne vaut pas la peine de perdre du temps là-dessus.Construire des fichiers .rc à partir de zéro, les connaître exactement, mais aussi les modifier soigneusement à la main peut incontestablement aider.Un autre inconvénient est que Will msvc ++ appelle par défaut toute la liste d’en-têtes de ressources “resource.h”.même si vous avez envie de l’appeler autrement. Je vais obtenir différemment par souci de simplicitédans cette police d’assurance, mais vous montrer comment vous pouvez l’ajuster dans votre application de compilation.

    Tout d’abord, utilisons le script simple avec des ressources très basiques en utilisant cette seule icône.

    #include “ressource.h”IDI_MYICON ICNE “my_icon.ico”

    C’est chacun pour nos fichiers dans leur ensemble. IDI_MYICON est un identifiant de ressource interne, ICON est un type spécial.et “my_icon.ico” est le téléphone du fichier qui le contient. Voicidevrait fonctionner sur n’importe quel compilateur.

    Qu’est-ce qu’un fichier de ressources dans Visual Studio ?

    Un site est un fichier texte fourni par un compilateur spécifique pour manipuler des objets tels que des images, des sons, des pointeurs de souris, des boîtes de dialogue, etc. Microsoft Visual Studio facilite la création de merveilleux fichiers d’application en fournissant les outils dont vous avez absolument besoin dans le même environnement que vous avez également besoin de programmation.

    Qu’en est-il de ce #include "resource.h" spécial ? Eh bien, votre méthode a besoin d’un moyenDéfinir un logo et la meilleure façon de le faire est sans doute de lui donner un identifiant unique ( IDI_MYICON ).Nous pouvons le faire. C’est lorsque votre entreprise voit que vous incluez le fichier resource.h et créez le nôtre dans votre script de ressource.Fichier d’origine.

    #define IDI_MYICON 101

    Comment essayer une ressource dans un programme ?

    Passons maintenant à une étape d’utilisation d’une ressource dans votre programme. Le paramètre le plus important de LoadIcon () et de nombreuses autres fonctions consommatrices de ressources est le descripteur de chacune de nos instances actuelles (qui nous est autorisé sur WinMain (), et peut également être obtenu en utilisant GetModuleHandle (), comme décrit dans le dernier nombre de sections). Le second est l’identifiant de ressource spécifique.

    Comme votre famille peut le voir, nous avons défini IDI_MYICON sur 101 .Nous oublierons probablement quel identifiant et utiliserons 101 partout où les experts en auront besoin.faire référence à tous les caractères, mais malheureusement IDI_MYICON est très différent de ce que les gens utilisentégalement un rapport, combiné à un rapport plus simple et plus facile à retenir lorsque vous avez une cargaison de ressources.

    #include “ressource.h”IDI_MYICON ICNE “my_icon.ico”IDR_MYMENU MENUCOMMENCER POPUP “& FICHIER” COMMENCER MENUITEM “E & sortie”, ID_FILE_EXIT FINIRFINIR

    Encore IDR_MYMENU c’est le nom de toutes les ressources et MENU le gars vraiment là.Maintenant est un bon point, voir le point très important DEBUT et FIN Là-haut? Quelques ressourcesUtiliser des éditeurs ou des compilateurs trouvé sur ce siteà partir de DEBUT et en place FIN …Si votre compilateur peut gérer les deux, vous pouvez choisir quel utilisateur utiliser. Si ça pouvait certainement continuerl’un ou l’autre doit permettre à ces animaux d’exercer L’échange nécessaire à leur bon fonctionnement de cet article.

    Nous avons également ajouté l’identifiant moderne, ID_FILE_EXIT Un en-tête de ressource déclaré sous la forme resource.h à utiliser dans le programme de l’auteur.

    #define IDI_MYICON 101#define ID_FILE_EXIT 4001

    La création et le suivi de chacun de ces identifiants peuvent être délicats pour les grands projets.C’est pourquoi la plupart de notre équipe utilise un éditeur d’actifs visuels qui garde tout cela à l’esprit pour vous.Ils se calment à partir du temps afin que vous puissiez chronométrer, et même vous pouvez avoir un plus grand nombre de systèmes.même identifiant ou problème sous-jacent similaire et c’est vraiment bien de l’introduire enfin et de le résoudre vous-même

    Mise à jour

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    Maintenant, pour beaucoup, un exemple d’utilisation d’un site Web instrumental dans votre programme.

    HICON hMyIcon = LoadIcon (hInstance, MAKEINTRESOURCE (IDI_MYICON));

    Le premier paramètre visant à LoadIcon () et autres propriétés gourmandes en ressourcesTraiter en utilisant l’incident en cours (dont nous parlerons dans WinMain () et peut également sur. peut être restauréavec GetModuleHandle () comme indiqué dans les sections précédentes). vle second est chaque propre ID de ressource.

    Vous vous demandez probablement ce qui ne va pas avec MAKEINTRESOURCE () et vous vous demandez peut-êtrepourquoi LoadIcon () fournit un paramètre de type LPCTSTR du fait d’un remplacement. on dit UINT avec la bonne ID réelle. Tout ce que MAKEINTRESOURCE () fait définitivement est définitivement un entier (quoi ?notre ID) pour vous assurer que vous LPCTSTR , ce que LoadIcon () attend. ça nous fait tomberdeuxième manière afin que vous vérifiiez les ressources avec des chaînes. Presque personne ne fait çaplus maintenant, donc je n’entrerai pas dans les détails, toujours surtout quand vous n’utilisez pas #define pour remettre un entierValue sur vos ressources, alors l’url est généralement interprétée comme une chaîne et pourrait très probablement essayer de faire référence àton programme est comme ça :

    HICON hMyIcon = LoadIcon (hInstance, “MYICON”);

    Où trouver les ressources incluses dans Win32 ?

    Pour ceux qui utilisent VC ++, vous pouvez acheter l’expertise pour modifier ce texte uniquement dans l’IDE sous Affichage> Contient une ressource. Généralement pas nécessaire si vous voulez être utilisé dans la pratique normale, c’est à peu près la façon dont j’ai travaillé sur un problème en amont du marché pour faire avancer les choses maintenant avec BC ++ et VC ++.

    LoadIcon () en plus d’autres API de streaming de ressources peut introduire une nouvelle distinction unissant etTransmettez un entier et un pointeur significatif à votre chaîne qui a été transmise lors de la vérification du mot virtuellement significatif de votre valeur actuelle.S’il doit être 0 (par exemple, tout événement spécial entier avec une valeur significativement inférieure à ou la version àjusqu’à 65535), il suppose qu’il s’agira d’un identifiant de ressource. Cela limite efficacement vos ressources primaires.L’utilisation des ID 65535, à moins que vous n’ayez beaucoup de ressources liées à l’ensemble, ne devrait pas être votre problème.sinon rien , alors il représente une valeur, est le bon pointeur et écoute une ressourceNom. Ne dépendez pas de l’API pour cela, bien sûr, elles sont explicitement indiquées dans cette documentation.

    Ne fonctionne pas sur cet exemple pour les demandes de menu telles que ID_FILE_EXIT car ils ne peuvent apparaître que sous forme d’entiers.

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