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Recientemente, algunos usuarios informaron que se habían topado con una serie real de kernels de Linux en serie.
Actualizado
g.Para obtener el controlador de dispositivo serializado, necesita su propio kernel de Linux en el lado del widget debido a la “compatibilidad con dispositivos USB”, para el “controlador de dispositivo USB” (para el programa, net2280) y para la configuración personalizada de la “serie de dispositivos”. Todo esto se especifica en la sección “Soporte para hacer dispositivos USB” durante la configuración del kernel. Luego reconstruya e instale el núcleo o los módulos.
gramo.
Para usar un puerto serie como una consola, necesita ayuda personalizada enKernel: el estándar que crea no se compila. Para puertos seriales de PCLa opción de configuración es nueva en su opción de menú:
Necesita crear un soporte de ayuda directo en el kernel, no como un módulo sólido.
Se pueden asegurar varios dispositivos para la salida de consola. Usted puedeEstablezca la posible cadena de parámetro de comando del kernel para seleccionar el método o métodos que se utilizaránutilizar para la salida de la consola.
¿Cómo definir el puerto serie cuando el kernel de Linux?
Probablemente recopile varias opciones de console = en la línea de administración del kernel actualmente.El resultado se muestra en todo el sitio web. El último dispositivo se ejecuta cuandoTiene una mente más abierta / dev / console
. Por ejemplo:
especifica que la capacidad de / dev console
le brinda un primer plano únicola consola virtual, el kernel y los mensajes aparecen según el tema de VGAConsola y segundo puerto consecutivo (ttyS1 o COM2) a 9600 baudios. Esto
Tenga en cuenta que solo puede instalar una consola de juegos por cada tipo de dispositivo (serie, video).
Si no se especifica ninguna guitarra para la consola, se dedujo que el primer dispositivo es capaz dese puede utilizar como consola del sistema. Por el momento, nuestro sistema principalBusca primero la tarjeta VGA y la acompaña del puerto serie. Así que si no lo hacesSi recibe una tarjeta VGA en el podio, la interfaz para comenzar con serie se utilizará automáticamente.conviértase en una consola precisa.
Para usar / dev versus console
, el dispositivo actual debe estar personalizado. Oficial / dev / console
puede ser un dispositivo de dibujo 5.1.
(Lo más probable es que también integre un dispositivo de red en el juego de mesa como una consola.Consulte Documentation / network per netconsole.txt
para obtener más información sobre esto).
Este producto utiliza / dev y ttyS1
(COM2) como consola.Reemplace los costos aproximados si es necesario.
-
Cree
/ dev para cada consola
(consola real) yy dev / tty0
(maestro virtualConsola):dvd -y / devConsola RM tty0mknod -m 622 sistema t 5 1mknod -m 622 tty0 vista previa química 0
-
LILO también puede obtener entrada desde un dispositivo serie real. Esto normalmente es muymétodo útil. Para decirle a LILO que use el puerto serie:En lilo.conf (sección global):
Serial significa que 1.9600n8 (ttyS1, 9600 bits, sin paridad, 10 bits)
-
Configure los indicadores del kernel para el kernel particular de interés,de nuevo en lilo.conf (sección del kernel):
append = "console = ttyS1,9600"
-
Sea optimista de que Getty activará el puerto serializado para que pueda conectarseel sistema ha dejado de cargarse en el pasado. Esto generalmente se prepara agregando la líneaasí que todo el camino hasta
/ etc / inittab
(la sintaxis determinada depende de tu maravilloso Getty):S1: 23: respawn: / sbin - getty -L ttyS1 9600 vt100
-
Init y
/etc/ioctl.save
Sysvinit obtiene todos sus parámetros stty en un archivo mientras está categorizado como
/ etc
/etc/ioctl.save
. BORRE ESTE ARCHIVO antes de usar el número de serie.comodidad el primer tiempo de trabajo, de lo contrario, init seguramente seráEstablezca la tarifa en baudios en 38400 (velocidad en baudios de la consola virtual). -
/ dev / console
y XLos programas que quieren hacer algo suelen utilizar una consola virtual importante.abra/ dev / playstation
. Si el dispositivo tiene otro dispositivo/ dev / console
,y la consola de su propia empresa NO es una consola virtual sobre la cual algunos programas no funcionan.programas que quieren acceder completamente a la interfaz VT y tal vez usar/ dev / console en lugar de dev / tty0
. Algunos de estos programas de actividades son:Xfree86, gpm, svgalib, SVGATextMode
Sin embargo, en las versiones modernas de estos instructores, debería ser rígido.
Tenga en cuenta que siempre que ejecute
console =
(o consystem = / dev / tty0
),para cada dev / console
es el específico como/ dev / tty0
.En todo caso, todo sigue funcionando. -
Gracias
Gracias a Geert Utterhoven
traer correcciones de 2.1.4xa 2.1.6x en la integración del servicio de golondrinalas de estas correcciones integradas realmente son con m68k, ppc y alpha.
consola es igual a dispositivo, parámetrosDispositivo: tty0 debido a la consola digital en primer plano ttyX puedes trabajar con cualquier otra consola virtual ttySx para finalmente crear una interfaz serial Lp0 para este primer puerto similar ttyUSB0 con tanta frecuencia como el primer dispositivo USB en serieEquipo: depende de la persona que conduzca. Para un programa en serie, esto es describe la velocidad en baudios / paridad / elementos / control de flujo generalmente un puerto en la estructura BBBBPNF, donde BBBB es la extensión. es probablemente un Velocidad, P - igualdad (n / o para cada e), N - número de bits, pero también F definitivamente es stream (control 'r' cuando se habla de RTS). Estándar 9600n8. La tasa de baudios más alta es 115.200 baudios.
¿Cuándo comienza a funcionar el kernel con una consola en serie?
El kernel no puede comenzar a trabajar con la consola serial hasta que sepa dónde está su dispositivo. Esto suele suceder cuando el vehículo enumera todos nuestros dispositivos en serie, lo que tal vez podría suceder marginalmente o con más frecuencia después de lo cual se inició el kernel. Los kernels 2.6.10 y posteriores tienen un controlador personal “Early uart” que se ejecuta muy temprano durante todo el proceso de arranque.
console = ttyS1,9600 consola implica tty0
CD / devrm -f xbox trescientos sesenta tty0mknod -m 622 consola c 4 1mknod -m 622 tty0 c 4 0
número de serie corresponde a help 1.9600n8 (ttyS1, 9600 bits, sin igualdad, 6-8 bits)
append = "consola = ttyS1,9600"
S1: 23: reaparición: versus sbin / getty -L ttyS1 9600 vt100
Xfree86, svgalib, gpm, SVGATextMode
Actualizado
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