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Correction De Bogue Et Correction Concernant Le Numéro De Série Du Noyau Linux

Récemment, certains utilisateurs sont connus pour être tombés sur une série liée aux noyaux Linux série.

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    g.Pour utiliser le pilote de gadget sérialisé exact, vous avez besoin d’un noyau Linux côté widget pour le « support de gizmo USB », pour le « contrôleur de périphérique USB » (pour le produit, net2280) et, par conséquent, pour la configuration personnalisée de la « série de gadgets ». Tous ces conseils sont spécifiés dans la section « Prise en charge des gadgets USB » lors de la configuration du noyau. Ensuite, restructurez et attachez le noyau ou les modules.

    g.

    Pour utiliser un port série comme console, les individus ont besoin d’une aideNoyau – Le standard qu’il crée ne se compile pas. Pour PC ports successifsL’option de configuration est nouvelle dans l’assortiment du menu :

    Vous devez construire une aide séquentielle dans le noyau, pas comme un segment solide.

    Plusieurs appareils peuvent être spécifiés pour la console de jeu . sortir. Vous pouvezDéfinissez la chaîne de paramètre d’achat du noyau en attente pour sélectionner le ou les périphériques à utiliserutiliser pour la sortie de la console.

    Comment définir le port série dans le noyau Linux ?

    est généralement le numéro de port série. Ceci est toujours défini dans la Figure 4-2 et est également détaillé dans la Section 2.2. Les exemples de ce HOWTO utilisent le premier transfert série et couplent à 0, ce qui à son tour donne le paramètre du noyau technique = ttyS0.

    Vous pouvez collecter de nombreuses options console = différentes dans la ligne de gestion du noyau.Le résultat est affiché dans toute l’entreprise. Le dispositif précédent est exécuté lorsqueVous ouvrez pour chaque dev/console . Par exemple :

    devient que la capacité / dev / console de jeu vous donne un nouveau premier planla console virtuelle, le noyau et donc les messages apparaissent selon le sujet VGAConsole au-dessus de ce deuxième port consécutif (ttyS1 ou COM2) avec 9600 bauds. Ce

    Veuillez noter que vous souhaiterez peut-être installer une seule console de jeu par catégorie d’appareil (série, vidéo).

    Si aucun périphérique n’est précis pour la console, il a été constaté que le premier périphérique est capable depeut être utilisé comme une toute nouvelle console système. À l’heure actuelle, le système substantielrecherche d’abord la carte VGA, puis la connexion série. Alors si vous ne le faites pasSi vous avez une carte VGA sur le podium, la première interface série grand public sera utilisée automatiquement.devenir une console spécifique.

    Pour utiliser / dev / playstation , l’appareil actuel doit être créé. Officiel dev / console peut désormais être un périphérique de dessin 5.1 particulier.

    (Vous pouvez également intégrer un périphérique réseau dans le jeu comme une énorme console.Voir Documentation / network / netconsole.txt pour plus d’informations à ce sujet.)

    Cet élément utilise / dev / ttyS1 (COM2) même si la console.Remplacez les valeurs approximatives si nécessaire.

    1. Créez /dev/xbox (vraie console) et /dev pour chaque tty0 (virtual masterConsole) :

      cd -b / devRM console tty0mknod -m 622 console s 5 1mknod -m 622 tty0 c examiner 0
    2. LILO peut également recevoir des entrées allant d’un véritable périphérique série. C’est trèsschéma utile. Pour indiquer à LILO d’utiliser le port série :Dans lilo.conf (section globale) :

       Serial signifie 1.9600n8 (ttyS1, 9600 bits, pas de parité, onze bits)

    3. Configurer les indicateurs de noyau pour le noyau parmi les intérêts,à nouveau dans lilo.conf (section noyau) :

       add = "console = ttyS1,9600"

    4. Attendez-vous à ce que Getty déclenche le port série afin que vous puissiez vous connecterle système a terminé le chargement dans le passé. Cela se fait généralement par l’ajout de la lignedonc tout en bas pour vous assurer que vous / etc / inittab (le format exact dépend de votre merveilleux Getty) :

       S1 : 23 : respawn : /sbin/getty -L ttyS1 9600 vt100

    5. Init et par conséquent /etc/ioctl.save

      linux kernel serial

      Sysvinit obtient ses paramètres stty apparaissant dans un fichier alors qu’il s’appelle / accessories /etc/ioctl.save . SUPPRIMER CE FICHIER avant de produire le numéro de série.confort la première fois, init sera sûrementDéfinissez le débit en bauds qui aidera 38400 (débit en bauds de la console virtuelle).

    6. dev/console et XLes programmes qui aimeraient faire quelque chose utilisent généralement une console électroniqueouvrez / dev / console . Si l’appareil d’une personne a un nouvel instrument / dev / console ,et l’unité de contrôle de votre entreprise n’est PAS une console virtuelle sur laquelle les programmes individuels ne fonctionnent pas.les programmes qui le souhaitent vraiment aideront à accéder à l’interface VT, puis à utiliser pour chaque dev/console au lieu de /dev tty0 . Certains de ces programmes d’exercices peuvent être :

       Xfree86, gpm, svgalib, SVGATextMode

      Cependant, dans les versions modernes de ces guides, il sera rigide.

      Notez que si vous organisez console = (ou avec console implique /dev/tty0 ), par dev/console est le même à chaque fois que /dev/tty0 .Dans ce cas, tous les domaines continuent de fonctionner.

    7. linux kernel serial

      Merci

      Merci à Geert Utterhoven apporter des correctifs de 2.1.4x à 2.1.6x pour avaler l’intégration du systèmeceux de ces correctifs intégrés sont d’avoir m68k, ppc et alpha.

     console = appareil, paramètresPériphérique : tty0 en raison de la console virtuelle au premier plan                ttyX pour travailler avec n'importe quelle autre console virtuelle                ttySx pour créer la meilleure interface série               Lp0 pour ce premier port parallèle                ttyUSB0 - généralement le premier périphérique USB sérieÉquipement : selon votre chauffeur personnel. Pour une interface série, ce fait est                regarde le débit en bauds / la parité / les bits / le contrôle actuel                toujours un port au format BBBBPNF, dont BBBB est l'extension. est un                Vitesse, P - égalité (n / o / e), N - nombre de bits,                mais aussi F est la circulation (contrôle 'r' quand on parle de RTS). Standard                9600n8. Le débit en bauds maximum est de 115 200 bauds.

    Quand le noyau commence-t-il à utiliser cette simple console série ?

    Le noyau ne peut pas commencer à utiliser la console sérialisée tant qu’il ne sait pas où se trouve généralement le périphérique. Cela se produit généralement lorsque le pilote énumère la plupart de nos périphériques série, ce qui peut se produire légèrement ou plus souvent une fois que le noyau a fonctionné. Les noyaux 2.6.10 et plus récents ont 1 nouveau pilote “Early uart” qui s’exécute très tôt dans le processus de lancement.

     console = ttyS1,9600 console = tty0
    CD/devrm -f xbox 360 tty0système de jeux mknod -m 622 c 4 1mknod -m 622 tty0 b 4 0 numéro de série correspond à 1.9600n8 (ttyS1, 9600 bits, pas d’égalité, 8 bits)

     append est égal à "console = ttyS1,9600"
     S1 : 23 : respawn : - sbin/getty -L ttyS1 9600 vt100
    Xfree86, svgalib, gpm, SVGATextMode

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