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Gestione E Correzione Di Bug Per Il Numero Di Serie Del Kernel Linux

Recentemente, un certo numero di utenti ha riferito di essersi imbattuto in una serie di kernel Linux seriali.

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    g.Per utilizzare il driver del gadget serializzato, è necessario un kernel Linux sul lato widget per “Supporto gadget USB”, per “Controller dispositivo USB” (per prodotto, net2280) e per un design personalizzato “Serie gadget”. Tutto questo è specificato attualmente nella sezione “Supporto per gadget USB” durante la configurazione del kernel. Quindi ristrutturare e installare il kernel oi moduli.

    G.

    Per utilizzare una porta seriale sotto forma di console, hai bisogno di un aiuto tonico inKernel – Lo standard che crea non viene compilato. Per porte seriali PCL’opzione di configurazione è nuova nell’opzione di menu:

    È necessario stabilire un supporto di aiuto sequenziale nel kernel, non solo come un modulo solido.

    È possibile specificare più dispositivi per l’output della console. PuoiImposta la stringa del parametro di comando del kernel non completata per selezionare gli ingranaggi da utilizzareutilizzare per l’output della console.

    Come definire il connettore seriale nel kernel Linux?

    è solitamente il numero seriale del porto. Questo è definito nella Figura 4-2, ma è discusso anche nella Sezione 2.2. Gli esempi in questo HOWTO usano il primo passaggio seriale e impostano a 0, che nei gadget fornisce il parametro del kernel console = ttyS0.

    Puoi raccogliere più console = opzioni nella loro riga di amministrazione del kernel.Il risultato viene visualizzato in tutta l’azienda. L’ultimo dispositivo viene eseguito quandoApri / dev / console . Per situazione:

    specifica che la funzionalità versus dev/console offre un primo piano all’avanguardiaconsole virtuale, kernel e messaggi appaiono come per un argomento VGAConsole e seconda porta consecutiva (ttyS1 o forse una COM2) a 9600 baud. Questo

    Si prega di notare che è possibile installare un solo programma di gioco per tipo di dispositivo (seriale, video).

    Se non viene specificato un dispositivo per la console, si è scoperto che il primo dispositivo è in grado dipuò diventare utilizzato come console di sistema. Al momento, il sistema principalecerca prima la scheda VGA combinata con la porta seriale poi. Quindi se non lo faiSe gli acquirenti hanno una scheda VGA sul podio, ogni prima interfaccia seriale verrà utilizzata automaticamente.diventare un’unica console specifica.

    Per utilizzare - dev / console , il dispositivo corrente deve rimanere creato. Ufficiale / dev / console ora potrebbe essere un dispositivo di disegno 5.1.

    (Integrerai anche un dispositivo di rete nel gioco esatto come una console.Vedere Documentazione / mainframe / netconsole.txt per ulteriori informazioni inoltrare questo.)

    Questo prodotto utilizza / dev e ttyS1 (COM2) come console.Sostituisci i costi approssimativi se necessario.

    1. Crea dev/console (console reale) e per ogni dev/tty0 (master virtualeConsole):

       cd -y / devConsole RM tty0mknod -r 622 console t 5 1mknod -m 622 tty0 ke anteprima 0

    2. LILO può oltre a ricevere input da un vero dispositivo seriale. Questo è moltometodo utile. Per dire direttamente a LILO di usare la porta seriale:In lilo.conf (sezione globale):

       Seriale significa 1.9600n8 (ttyS1, 9600 bit, nessuna parità, 12 bit)

    3. Configura i flag del kernel per il loro kernel di interesse,di nuovo in lilo.conf (sezione kernel):

       append = "console = ttyS1,9600"

    4. Sii ottimista sul fatto che Getty attiverà la porta seriale esatta in modo da poterti connettereil sistema vanta il caricamento finito in passato. Questo è molto probabilmente fatto aggiungendo la lineaquindi tutte le possibilità fino a / etc / inittab (la sintassi esatta dipende dal tuo meraviglioso Getty):

       S1: 23: respawn: per sbin / getty -L ttyS1 9600 vt100

    5. Init e /etc/ioctl.save

      linux kernel serial

      Sysvinit ottiene i suoi parametri stty effettivi in ​​un file mentre è doppiato / etc /etc/ioctl.save . ELIMINA QUESTO FILE prima di utilizzare il numero di serie.conforta la prima volta davvero, altrimenti init sarà sicuramenteImposta la mia velocità di trasmissione su 38400 (velocità di trasmissione della console virtuale).

    6. / dev / console e/o XI programmi che vogliono fare qualcosa di solito usano una console virtualeapri /dev/metodo. Se il dispositivo ha un nuovo dispositivo affidabile / dev / la console di gioco ,e la tua console aziendale NON è una console di gioco virtuale su cui alcuni programmi non funzionano.programmi in cui si desidera davvero accedere all’interfaccia VT insieme e quindi utilizzare /dev/console invece all'interno di /dev/tty0 . Alcuni dei programmi di allenamento riguardanti sono:

       Xfree86, gpm, svgalib, SVGATextMode

      Tuttavia, nelle versioni moderne di questi tipi di guide, dovrebbe essere rigido.

      Nota che gli esperti affermano che se esegui console = (o con console = / dev / tty0 ), / dev / console è uguale a / dev / tty0 .In questo caso di approccio, tutto continua a funzionare.

    7. linux kernel serial

      Grazie

      Grazie che può Geert Utterhoven apporta correzioni da 2.1.4x che 2.1.6x inghiottiranno l’integrazione del servizioquelle di queste regolazioni integrate sono con m68k, ppc e alpha.

     xbox 360 = dispositivo, parametriDispositivo: tty0 a causa della console in linea in primo piano                ttyX per funzionare con qualsiasi altra console online                ttySx in modo da poter creare un'interfaccia seriale               Lp0 per questa prima porta simultanea                ttyUSB0 - spesso il primo dispositivo USB serialeEquipaggiamento: a seconda della persona conducente. Per un'interfaccia successiva, questo è                descrive baud rate/parità per bit/controllo di flusso                di solito una porta in un formato BBBBPNF, dove BBBB è l'estensione. sarebbe un                Velocità, P - uguaglianza (n / o e), N - numero di bit,                ma anche F è stream (controllo 'r' quando si parla di RTS). Standard                9600n8. Il baud rate più alto è 115.200 baud.

    Quando si avvia tutto il kernel utilizzando una console seriale?

    Il kernel non può iniziare a usare la console seriale finché non sa da quale dispositivo si trova. Questo di solito accade quando un driver specifico enumera tutti i nostri dispositivi seriali, e anche questo può accadere marginalmente o più spesso dopo che di solito il kernel è stato avviato. I kernel 2.6.10 e successivi offrono 1 driver “Early uart” che viene eseguito al primo posto nel processo di avvio.

     console = ttyS1.9600 programma = tty0
     CD / svilupporm -f xbox tre tty0mknod -m 622 console c 4 1mknod -r 622 tty0 c 4 0
     il numero di serie corrisponde a 1.9600n8 (ttyS1, 9600 bit, nessuna uguaglianza, 10 bit)
     append = "console = ttyS1,9600"
     S1: 13: respawn: / sbin / getty -L ttyS1 9600 vt100
     Xfree86, svgalib, gpm, SVGATextMode

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