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El Mejor Método Para Desinstalar Con DirectX 10 Mientras Está En Fsx

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    Si obtiene un error pero usa DirectX 10 en fsx, esta guía puede ser escrita para ayudarlo. gramo.Haga clic en Opciones> Opciones, luego haga clic en Pantalla. Haga clic en la factura etiquetada Gráfico, luego seleccione la verificación de Vista previa de DirectX 10 generalizada. Haga clic en Aceptar para activar DirectX 10. Ahora tiene DirectX 10 para FSX.

    gramo.

    1. FSX y DirectX 10

      ¿Puedo ejecutar FSX en referencia a Windows 10 de 64 bits?

      ¿FSX Steam funciona en Windows 10? Sí, debe poder ejecutar Microsoft Flight Simulator X en Comunidades de Windows diez.

      Para ser honesto, soy nuevo en FSX y en lo que profundizo lo obtengo a través de muchos enlaces FSX gracias en el mercado a DX10. Parece que DX10 es más eficaz que los gráficos mejorados gracias a FSX, por lo que tengo una curiosidad sorprendente …
      ¿Debería utilizar la DX10 con FSX?

    2. Para FSX y DX10, probablemente vale la pena recordar que DX10 es solo usted puede encontrarlo en la vista previa.

      No lo he usado yo mismo, sin embargo, muchas personas parecen estar positivas con él, especialmente si estás usando algo en particular que creo que el fijador Steve DX10 trajo con esta situación.

      Jorgen

    3. Algunos de los autores de este software de aviones de pago sugieren que elija uno en particular en lugar de varios de estos modelos que he comprado.

      Gigabyte GA-X99 Gaming G1, i7-5960X, Noctua NH-D14, Crucial Ballistix Elite 64GB, Nvidia GTX Titan X, Creative ZxR, Ableconn WD pexm2-130, Black SN750 250GB y 2TB NVMe / Gold ten Disco duro TB, BD-ROM Sony BDU-X10S, fuente de alimentación de 1200 W y refrigeración de PC, Cosmos C700M, Noctua iPPC 140 mm x6, Logitech M570 / K800, WinX64 7 Ultimate / 10 Pro

    4. Como dijo Jorgen, el modo FSX DX10 es ahora una vista previa. Me llamaron así a partir de este momento querían que el juego se ejecutara completamente en DX10, pero es probable que se vieron obligados a lanzarlo antes de que se lanzara cualquier nueva funcionalidad de DX10. Probado profesional y adecuadamente. El técnico de instalación de DX10 de Steve resuelve muchos problemas y hace que DX10 se pueda usar mucho más en FSX, pero desafortunadamente todavía no es perfecto y probablemente nunca lo será.

      Para mi artilugio, DX9 ofrece un rendimiento mucho más estable que DX10. Otros ven lo contrario. Si indudablemente está interesado en muchas más versiones de DirectX, pruebe Prepar3d, ya que está codificado para funcionar combinado con DX11.

      Especificaciones de PC: MSI (laptop, ge60 es muy integral para la escuela) / Intel I7-4710HQ @ 2.5GHz 8GB 1TB RAM / HDD / 128GB SSD / nVidia GTX 850 M / CH Eclipse Yoke / CH Pro Pedales / TrackIR 3 Paisaje que aprovecho: ORBX FTX Global, Vector, OpenLC NA, Trees HD, FreemeshX, REX Texture Direct con SC.

    5. Gracias por obtener respuestas. Creo que me quedaré combinado con DX9 ya que no tengo ningún problema, pero esta a su vez también es la reinstalación correcta. Es posible que haya encontrado que necesitan actualizar a DX10 en varios lugares.
      Prepar3d es demasiado caro cuando considero que el bolsillo de mis jeans y el entretenimiento privado se oponen a su acuerdo de licencia.

    6. Publicado originalmente por David_MC

      El corrector DX10 de Steve corrige muchos factores y ayuda a DX10 mucho más importante en FSX, pero por lo general todavía no es perfecto y es casi seguro que nunca lo será.

      Personalmente, tuve otro problema que necesitaba ser arreglado con el modo DX10 en el fijador de Steve. ¿Qué problemas tuviste?

      En cuanto al póster original, aunque DX10 distribuye toda la oficina desde la CPU a la GPU, escuché solo una ligera recuperación en el rendimiento sobre DX9. Lo que realmente vale la pena para mí son algunas áreas oscuras en la cabina y, con la nueva adición de Steve, sombras de niebla que agregan una dosis tan grande de inmersión que no consideraría volver a DX9. En términos de estabilidad, esto ha sido sólido para mí pensando en que cambié la cubierta del DX9.

      Última edición por lesh; 16 de febrero de 2017 disponible a las 14:10

    7. Como se mencionó anteriormente, DirectX funciona bien cuando los empleados usan el DXFixer de Steve. Esto no solo ayuda a través de FPS, sino que también agrega mejoras gráficas que tienden a usarse. Disponible únicamente en DX10.

    FSX DirectX y 10

    Para ser honesto, soy un verdadero novato para FSX y, a medida que lo disfruto más y más, veo a varios FSX individuales con DX10. Parece que DX10 con FSX debería haber tenido más rendimiento que desarrollo gráfico, así que estoy muy emocionado …¿Alguien debería usar el DX10 con FSX?

    Cuando use FSX y, además, DX10, recuerde siempre que DX10 solo está disponible en vista previa.

    No lo tengo yo mismo, pero no obstante, mucha gente tiene artículos sobre esta lata, especialmente sobre el uso de todo tipo de cosas que creo que la mayoría se llama “Steve’s DX10 Fixer”.

    Jorgen

    usando directx 10 en fsx

    Gigabyte GA-X99 Gaming G1, i7-5960X, Noctua NH-D14, Crucial Ballistix Elite 64 Go, Nvidia GTX Titan X, Creative ZxR, Ableconn PEXM2-130 , Disco duro WD Black SN750 y 250 Go 2 TB NVMe / Gold 10 TB, BD-ROM Sony BDU-X10S, fuente de alimentación de 1200 W y refrigeración para PC, Cosmos C700M, Noctua iPPC 140 mm x6, Logitech M570 / K800, WinX64 7 Ultimate 10 Pro

    Algunos autores de software de chorro de agua pagado sugieren que lo seleccione adecuado para varios modelos que he comprado.

    Actualizado

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    Especificaciones de PC: MSI GE60 Útil (laptop, escuela) / Intel I7-4710HQ – 2.5GHz / 8GB RAM 1TB / HDD versus 128GB SSD / nVidia GTX 850M / Yugo CH Eclipse / Pedales CH Pro / TrackIR iv Paisaje I propósito: ORBX FTX Global, Vector, OpenLC NA, Trees HD, FreemeshX, REX Texture Direct con SC.

    Como señaló Jorgen, el modo FSX DX10 es sin duda una vista previa. Me llamaron así porque en realidad querían que el juego funcionara en DX10, por lo que tuvieron que lanzarlo antes de que las funciones de DX10 pudieran configurarse y probarse correctamente. El parche DX10 de Steve corrige muchos detalles de fallas y hace que DX10 sea mucho más utilizable en FSX, pero aún no es perfecto y probablemente nunca lo será.

    Para ser una máquina nueva, la DX9 me brinda un rendimiento ligeramente más estable que, sin duda, la DX10. Otras familias ven lo contrario. Si está realmente interesado en utilizar máquinas DirectX más nuevas, pruebe Prepar3d, ya que es casi seguro que sea un panel táctil para trabajar con DX11.

    Gracias por responder todas las preguntas. Creo que puedo quedarme además de DX9 por ahora ya que no tengo dolor de cabeza, pero esta también es una instalación completamente nueva. Quizás en algún momento tenga que cambiarme a DX10.
    Prepar3d también puede estar incumpliendo su acuerdo de certificación debido al costo de mi cuenta bancaria y algunas personas lo usan por diversión.

    Última revisión cortesía de lesh; 16 de febrero de 2017 encontrado a las 02:10 p.m.

    Autor:

    usando directx 10 en fsx

    David_mc de Steve El DX10 Fixer soluciona casi todos y cada uno de los problemas y hace que DX10 sea mucho más utilizable de FSX, pero la nación todavía no es la mejor y probablemente no hay posibilidad de que lo sea.

    Personalmente, nunca he conocido a nadie en modo DX10 con Steve’s Fixer. ¿Qué problemas estás enfrentando?

    En lo que respecta al póster de OEM, mientras que DX10 compensa algo que involucra el trabajo de la CPU en la GPU, realmente noté solo un ligero aumento en el rendimiento más que DX9. Lo que realmente vale la pena para mí serían las sombras de la cabina y, una buena razón para la nueva adición de Steve, las sombras de las nubes, y estas dos también agregan tanto para un tipo dentro de la inmersión que ni siquiera consideraría dejarlos a todos atrás. DX9. … En lo que respecta a la fiabilidad, desde entonces la transición de DX9 se ha convertido en un nuevo gran indicador de mi estilo de vida.

    El Fixer DX10 de Steve corrige muchos conflictos específicos que hacen que DX10 sea mucho más útil en FSX, pero todavía no es genial y prácticamente nunca lo será.

    Como se mencionó anteriormente, DirectX funciona excelente cuando se usa el DXFixer de Steve. Esto no solo ofrece productos con FPS, sino que también agrega algunos aumentos gráficos que DX10 definitivamente usa.

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      La versión de DirectX que se sigue introduciendo en Windows Vista a finales de 2006. DirectX 10 integra todas las API de DirectX (DirectDraw, Direct3D, etc.) Para ganar velocidad, DirectX 10 no es compatible con versiones anteriores, lo que significa que los juegos de DirectX 10 no pueden apresurarse en DirectX 9 y tarjetas gráficas anteriores.

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