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Melhor Maneira De Realmente Desinstalar Usando DirectX 10 Em Fsx

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    Se você receber uma mensagem de erro ao usar DirectX 10 no fsx, este guia foi escrito para ajudá-lo. g.Clique em Opções> Opções e simplesmente clique em Exibir. Clique na fatura com o rótulo Gráfico e, em seguida, clique na caixa de seleção Visualização do DirectX 10. Clique em OK para ativar o DirectX 10. Agora você tem o DirectX 10 para FSX.

    g.

    1. FSX e DirectX 10

      Posso executar o FSX no Windows ten 64 bits?

      O FSX Steam funciona no Windows dez? Sim, você deve ser capaz de executar o Microsoft Flight Simulator X nas Comunidades do Windows 10.

      Para ser honesto, eu sou novo no FSX e no que me aprofundo, examino os últimos links do FSX, graças ao DX10. Parece que o DX10 é mais poderoso do que os novos gráficos aprimorados devido ao FSX, então estou imprevisivelmente curioso …
      Você deve usar o DX10 no FSX?

    2. O que fazer para FSX e DX10, provavelmente é uma vantagem lembrar que DX10 está disponível apenas para teste. pEu não usei, mas muitas pessoas parecem estar felizes com o dispositivo, especialmente se você estiver usando algo que eu reflito que o fixador Steve DX10 trouxe com ele.

      Jorgen

    3. Alguns dos autores do software de helicóptero pago sugerem que você escolha um em vez de vários desses modelos que acabo comprando.

      Gigabyte GA-X99 Gaming G1, i7-5960X, Noctua NH-D14, Crucial Ballistix Elite 64 GB, Nvidia GTX Titan X, Creative ZxR, Ableconn WD pexm2-130, Black SN750 250 GB e 2 TB NVMe / Gold 10 Unidade de TB, Sony BDU-X10S BD-ROM, disponibilidade de energia de 1200 W e resfriamento de PC, Cosmos C700M, Noctua iPPC cento e quarenta mm x6, Logitech M570 / K800, WinX64 seven Ultimate / 10 Pro

    4. Como disse Jorgen, o modo FSX DX10 agora é uma pesquisa. Fui chamado de que, de agora em diante, você queria que o jogo rodasse em DX10, apenas as chances são de que eles tenham sido forçados a lançar isso antes de qualquer nova funcionalidade DX10 ser lançada. Testado profissionalmente e adequadamente. O instalador DX10 de Steve resolve muitos problemas significativos e torna o DX10 muito mais utilizável presente no FSX, mas infelizmente ainda não é perfeito e provavelmente nunca será. pPara minha máquina, o DX9 produz um desempenho muito mais estável do que o DX10. Outros decidem o contrário. Se você estiver realmente interessado em muito mais versões do DirectX, experimente o Prepar3d para que seja codificado para funcionar com o DX11.

      Detalhes do PC: MSI (laptop, ge60 é muito importante para a escola) / Intel I7-4710HQ @ 2,5 GHz / 8 gb 1 TB RAM / HDD / SSD de 128 GB e nVidia GTX 850 M / CH Eclipse Yoke por CH Pro Pedais / TrackIR 5 Paisagem que uso: ORBX FTX Global, Vector, OpenLC NA, Trees HD, FreemeshX, REX Texture Direct com SC.

    5. Obrigado pela informação. Acho que vou ficar com o DX9 basicamente, não tenho nenhum problema, mas esta geralmente é a reinstalação correta. Posso ter descoberto que os especialistas afirmam que precisam atualizar para o DX10 em muitos tipos de lugares.
      Prepar3d é muito caro para o meu bolso de jeans e entretenimento privado é contra o seu contrato de credenciamento.

    6. Postado originalmente por David_MC

      O corretor DX10 de Steve corrige muitos fatores e torna o DX10 muito mais importante no FSX, mas ainda não é apenas perfeito e quase certamente nunca será.

      Pessoalmente, tive outro problema que precisava ser corrigido com o modo DX10 no fixador de Steve. Que problemas você teve? pQuanto ao pôster, embora o DX10 distribua todo o trabalho geral da CPU para a GPU, notei apenas algum tipo de leve recuperação no desempenho em relação ao DX9. O que honestamente compensa para mim são as áreas escuras no cockpit e, com o novo ornamento de Steve, sombras de neblina que adicionam uma porção tão grande de imersão que eu nem mesmo consideraria voar de volta para DX9. Em termos de estabilidade, a tem sido sólida para mim desde que aprimorei a capa do DX9.

      Última edição e também por lesh; 16 de fevereiro de 2017 às 14h10

    7. Como mencionado acima, o DirectX funciona bem quando as pessoas usam o DXFixer de Steve. Isso não apenas ajuda com o FPS, mas, no entanto, também adiciona aprimoramentos gráficos que são usados ​​somente acessíveis no DX10.

    FSX DirectX e 10

    Para ser honesto com frequência, sou um verdadeiro novato em FSX, além de gostar cada vez mais, vejo várias referências de FSX com DX10. Parece que DX10 com FSX deve manter mais desempenho do que aprimoramento gráfico, então estou muito animado … O
    Você deve usar normalmente o DX10 com FSX?

    Ao usar FSX e DX10, em todos os casos, lembre-se de que DX10 está disponível apenas na crítica. pEu não o tenho, mas um metro de gente tem artigos sobre ele, especialmente usando aproximadamente todos os tipos de coisas que eu sei que são chamadas de “Fixer DX10 de Steve”.

    Jorgen

    using directx ten in fsx

    Gigabyte GA-X99 Gaming G1, i7-5960X, Noctua NH-D14, Crucial Ballistix Elite 64 Go, Nvidia GTX Titan X, Creative ZxR, Ableconn PEXM2-130 , WD Black SN750 e 250 Go 2 TB NVMe e disco rígido Gold 10 TB, Sony BDU-X10S BD-ROM, fonte de alimentação de 1200 W e resfriamento de PC, Cosmos C700M, Noctua iPPC 140 mm x6, Logitech M570 / K800, WinX64 7 Ultimate / 10 Pro

    Alguns autores de sistema de jato de água pago sugerem que você o selecione para vários que comprei.

    Atualizado

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    Especificações do PC: MSI GE60 Útil (laptop, escola) / Intel I7-4710HQ @ 2,5 GHz / 8 gb RAM 1 TB / HDD / 128 GB SSD por nVidia GTX 850M / CH Eclipse Yoke versus CH Pro Pedals / TrackIR 4 Paisagem que uso: ORBX FTX Global, Vector, OpenLC NA, Trees HD, FreemeshX, REX Texture Direct com SC.

    Como Jorgen apontou, o modo FSX DX10 é uma pesquisa. Fui nomeado assim porque eles queriam que um jogo funcionasse no DX10, mas eles precisam lançá-lo antes que quaisquer recursos do DX10 possam ser configurados e testados adequadamente. A peça DX10 de Steve corrige muitos problemas de travamento e torna o DX10 muito mais utilizável no FSX, mas pode ainda não ser perfeito e provavelmente nunca será. pPara uma máquina totalmente nova, o DX9 oferece à minha casa um desempenho um pouco mais estável do que o DX10. Outras famílias veem o oposto. Se você estiver seriamente interessado em usar versões mais recentes do DirectX, tente Prepar3d, pois é quase certo que é codificado para operar com DX11.

    Obrigado por responder a todas as preocupações. Acho que posso ficar com o DX9 para descobrir agora, pois não tenho nenhum problema, mas essa instalação incrível também é totalmente nova. Talvez um dia eu tenha que mudar para DX10.
    O Prepar3d também pode estar violando seu acordo de licenciamento devido ao custo de minha carteira e de uma ou duas pessoas que a usam para se divertir.

    Última edição cortesia pertencente a lesh; 16 de fevereiro de 2017 às 14h10

    Autor:

    using directx 10 in fsx

    David_mc por Steve O DX10 Fixer também corrige quase todos os problemas, tornando o DX10 muito mais utilizável no FSX, infelizmente a nação ainda não é perfeita e provavelmente não há chance de que seja.

    Pessoalmente, nunca conheci um no cenário DX10 com o fixador de Steve. Que problemas você está orientado?

    No que diz respeito ao pôster OEM, enquanto o DX10 compensa parte do trabalho da CPU na GPU, eu realmente notei um ligeiro aumento no desempenho em relação ao DX9. O que realmente vale a pena para mim são as sombras da cabine e, razão boa o suficiente para a adição única de Steve, sombras de nuvens, e essas duas também combinam tanto para uma espécie de imersão que eu nem mesmo consideraria deixá-las para trás DX9. … No que diz respeito à confiabilidade, desde o rompimento do DX9 tornou-se um grande sintoma do meu estilo de vida.

    O fixador DX10 de Steve corrige muitos problemas específicos que tornam o DX10 muito mais útil no FSX, mas ainda não é ótimo e provavelmente nunca seria.

    Como mencionado anteriormente, o DirectX funciona muito bem por meio do DXFixer de Steve. Isso não apenas ajuda com o FPS, mas também adiciona alguns aprimoramentos gráficos que o DX10 definitivamente usa.

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