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부스트 마인드 Qi 디버깅을 시작하는 다양한 방법

오늘의 기사는 Boost Spirit Qi 디버그 오류 메시지가 표시되는 경우 도움이 되도록 제작되었습니다.

업데이트됨

  • 1. ASR Pro 다운로드
  • 2. 프로그램 실행
  • 3. 컴퓨터에서 바이러스를 찾아 제거하려면 "지금 검색"을 클릭하십시오.
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    요구 사항:

    <올>

  • 규칙 및 지역 변수의 모든 속성에 대한 정보를 제공해야 합니다.
  • IDE에서 조건부 디버깅을 사용하면 중단점을 설정하는 것이 더 쉬워졌습니다. 사용자
  • 는 자체 디버거 핸들러를 쉽게 제공할 수 있습니다.
  • 출력은 XML(스니펫)을 준수해야 하며 모든 XML 편집기에서 읽을 수 있어야 합니다.
  • boost spirit qi debug

    일반적으로 XML 형식을 지정하는 데 좋은 점 중 하나는 XML 편집기나 뷰어를 사용하여 배당금을 확인할 수 있는 디버깅입니다. Perfect Debugging은 멋진 새 디버그 결과를 텍스트 편집기에서 수집하고 추가로 XML 편집기로 검사하는 전략입니다. 일부(대부분?) 게시자는 XML 문서를 더 쉽게 찾을 수 있도록 필터링 기능을 표시합니다.

    Spirit 2.1에서 규칙에 디버깅을 추가하는 방법:

    디버그(my_rule)

    네, 쉬웠습니다. 이것은 기본 추적 속성(클래식 속성과 유사)을 제공하는 Spirit 2.1을 수신하는 simple_trace 클래스를 만드는 데 도움이 됩니다. 참고:

    <올>

  • 속성 및 로고의 경우 실제 변수의 경우 새 스트리밍 연산자를 정의해야 합니다. 그렇지 않으면 컴파일 오류가 발생할 수 있습니다.
  • 새로운 가치란 무엇입니까? 이 작업을 수행하는 위치에 대한 설명서를 참조하십시오. 그렇지 않으면 “이름 없는 규칙” 표현식을 고려하십시오. 고객이 모든 규칙의 이름을 지정하고 동시에 사람들이 디버그하도록 설득하려면 도우미 매크로 BOOST_SPIRIT_DEBUG_NODE(my_rule)를 사용하세요.
  • 1 + 1<표현> 고유 + 1 ​​ <용어> <시도> 1 + 1 <요인> <시도> 1 + 1 <성공> +1 <속성> (1) <성공> +1 <속성> (1) <용어> <시도> 고유 <요인> <시도> 1 <성공> <속성> (1) <성공> <속성> (1) <성공> <속성> (2) ————————–성공적인 분석결과는 2일 수 있습니다.————————–<울>

  • 표현식은 이전에 비해 XML과 더 비슷해 보입니다. 오류 제출과 관련하여 이상한 <# 태그>가 없습니다. XML 컴퓨터 프로그램을 사용하여 결과를 구문 분석할 수 있습니다.
  • 속성이 생성되었습니다. 이것은 내 특별호()에 인쇄된 튜플입니다. 규칙으로 인한 속성이 표시됩니다. 정상적으로 상속될 수 있는 속성이 있으면 기본적으로 그대로 출력됩니다. 지역 변수가 있는 경우 더하기 기호로 일시 중단됩니다(속성 다음 한 줄). 파일은 다음과 같습니다.<속성> (신디사이저, Inh1, Inh2 … InhN) (Loc1, Loc2 … LocN)
  • 마크업
      ...  ...  

    스캔 전후에 모든 레코드의 일부를 표시합니다. 이전과 마찬가지로 문자 수는 BOOST_SPIRIT_DEBUG_PRINT_SOME

  • 에 의해 제어됩니다.

  • 사전에 BOOST_SPIRIT_DEBUG_OUT에 의해 출력이 모니터링됩니다.
  • 컴퓨터가 자동으로 제어하는 ​​출금 금액: BOOST_SPIRIT_DEBUG_INDENT
  • 1 + 하나<표현> <시도> 5 + 하나 <용어> <시도> 1 + 하나 <요인> <시도> 1 + 하나 <성공> + 또 다른 <속성> (1) <성공> + <속성> (1) <용어> <시도> 하나 <요인> 본문 <실패 /> <실패 /> 거절! 여기서 을 기대하십시오: “a” <실패 />————————–분석 실패————————–<올>

  • 오류! 여기서 이 예상됩니다. “a”는 실제로 오류 처리기에 대해 생성되었습니다(동일한 calc4.cpp). 그는 이전에 발생한 예외의 컨텍스트에서 재생됩니다.
  • 은 구문 분석 오류를 알려줍니다.
  • 앞에서 언급했듯이 거의 모든 calc4_debug.cpp 예제는 Spirit을 통해 제공되는 simple_trace 속도를 사용합니다. 단순한 기능적 객체입니다. 판매자()에서 중단점을 설정할 수 있습니다. 과정은 매우 간단합니다:

    구조체 simple_trace 무효 print_indent (int n) const n * = BOOST_SPIRIT_DEBUG_INDENT; by (int i = 0; i! = n; ++ i) BOOST_SPIRIT_DEBUG_OUT << ''; 패턴 <브랜드 반복자 유형> 무효 print_some( 문자 상수 4 . 꼬리표 , 소장품 , 반복자 우선, 반복자 const 및 마지막) const print_indent(들여쓰기); BOOST_SPIRIT_DEBUG_OUT << '<' << 디스크 레이블 << '>‘; Int const n은 BOOST_SPIRIT_DEBUG_PRINT_SOME과 같습니다. for (int i는 0과 같습니다. 시작하려면! = last && i!는 n을 의미합니다. ++ i) BOOST_SPIRIT_DEBUG_OUT << * 첫 번째 ++; BOOST_SPIRIT_DEBUG_OUT << "‘ << std :: endl; 템플릿 <유형명 반복자, 유형명 컨텍스트, 유형명 상태> 교환 연산자 () ( Const & 첫 번째 반복자 , Const & 선행 반복자 컨텍스트 지속성 및 컨텍스트 , 상태 , 성병 :: const string 및 규칙명) const 정적 들여쓰기 int = 0; 가다(상태) 예비 분석: print_indent(들여쓰기 ++); BOOST_SPIRIT_DEBUG_OUT << '<' << 규칙 이름 << '>‘ << 표준 :: 끝; print_some("시도", 들여쓰기, 첫 번째, 마지막); 정지시키다; 성공적인 position_parse: print_some("성공", 들여쓰기, 첫 번째, 마지막); print_indent(들여쓰기); BOOST_SPIRIT_DEBUG_OUT << "<속성>” << context.attributes << "“; if(! 블렌드 :: 비어 있음(context.locals)) BOOST_SPIRIT_DEBUG_OUT << "<로컬>” << context.locals << "“; BOOST_SPIRIT_DEBUG_OUT << 표준 :: 끝; print_indent(- 들여쓰기); BOOST_SPIRIT_DEBUG_OUT << "‘ << 표준 :: 끝; 정지시키다; Failed_parse 사례: print_indent(들여쓰기); BOOST_SPIRIT_DEBUG_OUT << "<오류 />” << 표준 :: endl; print_indent(- 들여쓰기); BOOST_SPIRIT_DEBUG_OUT << "‘ << 표준 :: 끝; 정지시키다; ;debug_handler_state 열거형 pre_parse – parse_succès , parse_failure;

    컨텍스트는 종종 요소와 시민을 포함하는 규칙의 컨텍스트입니다. 공개 API는 support/context.hpp 내에 있습니다. 사실, 클래스는 두 개의 요소가 있는 구조여야 합니다.

    템플릿 <유형 이름, 유형 이름 지역 속성>구조적 맥락 /*…*/ 속성 속성; // 속성 현지 원주민; // 지역 변수;

    simple_trace는 디버그 코디네이터를 간단히 시작할 수 있음을 나타냅니다. my_handler여야 하는 경우 직접 지정할 수 있습니다.

    업데이트됨

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    필요한 것:

    디버그(my_rule, 유일한 요구 사항은 최전방 디버그 관리자에 다음과 같은 특정 서명이 있는 () 연산자가 있어야 한다는 것입니다.

    템플릿 <유형명 반복자, 유형명 컨텍스트, 유형명 상태>빈 연산자()( Const & 첫 번째 반복자 , Const & end 반복자 컨텍스트 상수 및 컨텍스트 또한 상태 , std :: const 및 규칙 이름) const;<시간>
    boost Spirit chi debug

    자, 이제 … 평소와 같이 의견과 제안을 환영합니다. 즐거운 디버깅!

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