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Win32 그리기 그래디언트 문제를 직접 수정하는 방법은 무엇입니까?

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    일주일 이상 동안 일부 독자는 Win32 그리기 그라데이션이 필요하다고 보고했습니다.

    <울>

  • 발견하는 데 2분.
  • 구문

      BOOL GradientFill(  HDC-HDD,  PTRIVERTEX 피버텍스,  울롱 엔버텍스,  PVOID-pMesh,  울롱앤메쉬,  ULONG ulMode); 

    매개변수

    복합물이 최상의 정점을 결정하는 TRIVERTEX 와 관련된 일종의 배열에 대한 포인터입니다.

    win32 tear gradient

    삼각형 대기 시간의 GRADIENT_TRIANGLE 매트릭스 구조 또는 직사각형 모드의 GRADIENT_RECT 매트릭스 구조.

    그라디언트 채우기 모드. 이 매개변수는 다음 값 중 하나를 가질 수 있습니다.

    <테이블 가독성 데이터 테이블 = "1">

    값 값

    GRADIENT_FILL_RECT_H
    이 형식에서 이중 끝은 직사각형을 나타냅니다. 특정 직사각형은 일반적으로 왼쪽 및/또는 오른쪽 가장자리에 대해 일정한 색상(대부분의 TRIVERTEX 구조로 표시됨)을 갖습니다. GDI는 의 색상을 왼쪽 가장자리 바깥쪽에서 정확한 가장자리로 보간하고 안쪽에서 채웁니다.

    GRADIENT_FILL_RECT_V
    이 모드에서 쌍의 특정 끝은 직사각형을 나타냅니다. 직사각형은 완벽한 모서리와 하단 모서리에 대해 상수(단색, 구조 TRIVERTEX 에 의해 제공됨)를 전달하도록 실제로 정의됩니다. GDI는 색상을 위에서 아래로 보간하여 내부를 채웁니다.

    GRADIENT_FILL_TRIANGLE
    이 상태에서 개별 삼각형을 설명하는 혼합 인덱스 목록이 있는 TRIVERTEX 배열 구성 중 하나가 GDI에서 삭제됩니다. 선형 GDI는 주 삼각형의 꼭짓점 사이를 보간하므로 내부를 채웁니다. 렌더링은 각 픽셀에 대해 24비트 및 32비트로 빨라야 합니다. 디더링은 문자 그대로 16, 8에서 수행되며 픽셀 모드당 1비트를 고려합니다.

    반환된 값

    win32 draw gradient

    삼각형에 부드러운 색조를 부여하려면 각 삼각형의 세 끝에서 GradientFill 성공을 호출하십시오. GDI는 삼각형도 선형으로 보간합니다. 다음은 새로운 음영 삼각형을 그린 정확한 결과입니다.

    매력적인 직사각형에 적절한 부드러운 음영을 추가하려면그라데이션 채우기 직사각형을 향한 왼쪽 위 및 오른쪽 아래 좌표에 있습니다. 회사에서 직사각형을 그리는 데 사용할 수 있는 두 가지 음영 방법이 있습니다. 구멍 뚫린 모드에서 직선원은 왼쪽에서 음영 처리되어 오른쪽으로 이동하는 데 도움이 됩니다. 수직 모드에서 직사각형은 위에서 아래로 착색됩니다. 다음은 두 개의 채워진 직사각형을 그린 결과입니다. 하나는 수평 모드이고 다른 하나는 카탈로그 모드입니다.V그라데이션 채우기 이 함수는 그리드 방법을 사용하여 그려야 할 때 객체의 끝을 끊습니다. 모든 봉우리는 지나갔고, 당신은 할 수 있습니다그라데이션 채우기 하다정점 배포합니다. V피메쉬 매개변수는 이 특정 오브젝트를 구성하는 정점이 연결되는 방법을 지정합니다. 직사각형 모양을 완전히 채우면피메쉬 연결된 배열을 가리킵니다. GRADIENT_RECT 구조. 모든 것GRADIENT_RECT 구조는 하나의 두 정점을 정의합니다.정점 존. 이 두 개의 다음 모서리 점은 사각형의 왼쪽 위 가장자리와 오른쪽 아래 가장자리를 동일하게 형성합니다.

    삼각형을 채우는 동안 특정 어색한 위치에서 pMesh는 GRADIENT_TRIANGLE 구조의 배열을 찾습니다. 각 GRADIENT_TRIANGLE 구조는 pVertex 배열에서 3개의 정점 크롤링을 정의합니다. 이 꼭짓점은 삼각형을 형성합니다.

    이 최고 속도로 하드웨어를 단순화하기 위해 새로운 삼각형 픽셀 정밀도에 들어가는 절차가 필요하지 않습니다.

    참고. GradientFill은 특정 TRIVERTEX 구조의 알파 요소를 사용하여 시작할 수 없습니다. 개구부가 강한 GradientFill을 사용하려면 GradientFill을 호출한 다음 AlphaBlend 를 호출하여 각 정점의 일부 YouTube 알파 채널에 대해 원하는 값을 가져옵니다.

    자세한 내용은 부드러운 음영 , 음영 삼각형 그리기 음영 사각형 그리기 를 참조하십시오.

    요구 사항

    <테이블 가독성 데이터 테이블은 "1"><머리>

    <일> <일>

    <본체>

    클라이언트가 최소

    이상 지원됨

    Windows 2000 Professional [데스크탑 전용] 인터넷 컴퓨터에서 지원되는 최소 애플리케이션 수 Windows 2000 Server [데스크톱 응용 프로그램만 해당] 대상 플랫폼 윈도우 제목 wingdi.h(Windows.h 포함) 라이브러리 Msimg32.lib DLL Msimg32.dll

    참조

    프레젠테이션

    요구 사항으로 그라디언트를 만드는 것은 불가능하지 않습니다. MFC와 함께 그래디언트 사용에 대한 Nishant의 기사를 읽었다면 이 프로그램은 그의 기사의 SDK 최적화 버전일 뿐입니다.

    우리는 심연으로 가고 있습니다

    <울>

  • 색상 그라디언트를 대화 상자 및 이후 보기의 배경으로 사용
  • 그 후, 예를 들어 그것이 어떻게 수행되었는지 이해할 수 있습니다. 먼저 창 용도에 일종의 메시지 WM_ERASEBKGND 를 입력하십시오. 모든 배경 페인팅이 작동하는 경우 별도의 대상을 만드는 것이 좋습니다. 이것이 사용하기로 선택한 것이라면 부품 선언에서 해당 핸들을 기본 창으로 전달하십시오. 이제 대부분의 코드로 이동해 보겠습니다.

    무효 OnEraseBkGnd (HWND hwnd) 신뢰할 수 있는 현재 HDC; RECT 예, 임시 직원; 색상; 브러시 dc = GetDC(hwnd); GetClientRect(hwnd, & rect); int r1 = 255, g1은 0, b1은 0을 의미합니다. int r2 = 254, g2는 255, b2 = 0을 의미합니다. for (int i = 0; 내 아내와 나는 마지막 단어

    업데이트됨

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    그리고 마지막으로, 아주 마지막으로, 어렵지 않았죠? 그라디언트를 만드는 것은 정말 쉽습니다. 사람이 경향을 만드는 두 번째 기능이 있더라도 기울기가 표시되어야 한다고 말할 때 레이아웃을 호출하기만 하면 됩니다. 종류가 조금 달라도 쉽게 그라데이션을 창의 작업으로 만들 수 있습니다. 그게 거의 전부입니다 … 기사

    라이센스

    이와 관련된 정확한 라이선스는 없지만 일반적으로 기사의 텍스트 또는 때때로 복구 파일 자체에 전문 용어가 있을 수 있습니다. 문의사항이 있는 경우 아래 채팅을 통해 작성자를 연결하세요.

    여기에서 작성자가 사용할 수 있는 대부분의 라이선스 목록을 찾을 수 있습니다.

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