You are currently viewing Hur åtgärdar Jag Win32-ritningsgradientproblem?

Hur åtgärdar Jag Win32-ritningsgradientproblem?

 

Uppdaterad

  • 1. Ladda ner ASR Pro
  • 2. Kör programmet
  • 3. Klicka på "Skanna nu" för att hitta och ta bort eventuella virus på din dator
  • Få fart på din dator idag med denna enkla nedladdning.

    Under den senaste veckan har vissa läsare rapporterat att de köper stött på Win32-ritningsgradient.

     

     

    • 2 minuter att hitta.

    Syntax

      BOOL GradientFill (  HDC-HDD,  PTRIVERTEX pVertex,  ULONG nVertex,  PVOID-pMesh,  ULONG nMesh,  ULONG ulMode); 

    Parametrar

    Pekare till en stark array associerad med TRIVERTEX vars arkitektoniska strukturer bestämmer den bästa vertexen.

    win32 create gradient

    Matrisstruktur GRADIENT_TRIANGLE i triangelprocess eller struktur för matris GRADIENT_RECT med rektangelläge.

    Övertoningsfyllningsläge. Denna parameter kan ha ett av följande värden.

    värde Värde

    GRADIENT_FILL_RECT_H
    I den här applikationen beskriver dubbla ändar en rektangel. En speciell rektangulär har vanligtvis en konstant färg (indikerat med att denna TRIVERTEX struktur) för vänster och dessutom / eller höger kanter. GDI interpolerar färgningen från utsidan av vänsterkanten till den bäst lämpade kanten och fyller från insidan.

    GRADIENT_FILL_RECT_V
    I detta läge beskriver deras ändar av paren en rektangel. Rektangeln är verkligen definierad så att den nu har en konstant (helfärgad, given av strukturen TRIVERTEX ) för perfekt kant och nedre kant. GDI interpolerar färg från topp till botten för att blåsa upp interiören.

    GRADIENT_FILL_TRIANGLE
    I detta tillstånd kasseras ett av arrayelementen TRIVERTEX med en lista över samlingsindex som beskriver individuella trianglar till GDI. Linjär GDI interpolerar mellan de specifika trianglarnas hörn och fyller därför det inre. Återgivningen är alltid snabb med 24 och 32 bitar för varje pixel. Dithering görs bokstavligen i lägena 16, 8, fyra och 1 bit per pixel.

    Returnerat värde

    win32 draw gradient

    För att ge någon triangel en mjuk nyans, anropa GradientFill-funktionaliteten i var och en av de tre ändarna av dess triangel. GDI kommer också att interpolera pajen linjärt. Här är det exakta resultatet av att rita din skuggade triangel.

    För att bara försöka lägga till din egen mjuka nyans till den attraktiva rektangeln,Gradientfyllning bär de övre vänstra och nedre högra koordinaterna kopplade till rektangeln. Det finns två skuggningsmetoder som de kan använda för att rita en rektangel. I stillastående läge, rak Cirkeln är skuggad från vänster på väg till höger. I vertikalt läge är rektangeln skuggig från topp till botten. Här är slutresultatet av att rita två fyllda rektanglar, en i brett läge och den andra i katalogläge:vGradientfyllning Funktionen använder rutnätsmetoden för att brännmärka ändarna på objektet när du måste rita. Alla toppar har gått förbi, det kan duGradientfyllning görtopp Distribuera. vpMesh Parametern anger hur de hörn som utgör alla objekt är anslutna. När du fyller den rektangulära heltpMesh pekar på den array som är kopplad till GRADIENT_RECT Strukturer. AlltGRADIENT_RECT Strukturen definierar en med de två hörnen intopp Zonad. Dessa två kantpunkter bildar den övre vänstra kanten samt den nedre högra kanten av rektangeln.

    I en obekväm position när du fyller i triangeln, invänder pMesh mot en array av GRADIENT_TRIANGLE strukturer. Varje GRADIENT_TRIANGLE-struktur definierar en katalog med tre vertex i pVertex-matrisen. Dessa hörn bildar en absolut triangel.

    För att förenkla hårdvara med denna hastighetskapacitet krävs ingen procedur för att komma in i all triangelpixelprecision.

    Obs. GradientFill kan inte behöva alfaelementet i en specifik TRIVERTEX struktur. För att använda en GradientFill med en stark öppning, ring GradientFill och anrop sedan AlphaBlend för att få de önskade värdena för youtube alfakanalen för varje vertex.

    För mer information, se Jämn skuggning , Rita skuggad triangel och Rita skuggad rektangel .

    Krav

    Klient stöds från minst Windows 2000 Professional [Endast skrivbord] Minsta antal applikationer som stöds på värdservern Windows 2000 Server [endast stationära applikationer] Målplattform Windows Titel wingdi.h (inklusive Windows.h) Bibliotek Msimg32.lib DLL Msimg32.dll

    Se även

    Presentation

    Att skapa en gradient som grund är långt ifrån omöjligt. Om du har läst Nishants artikel om att använda gradienter med MFC, är detta läge bara en SDK-optimerad version av hans artikel.

    Vi går in i avgrunden

    • Använda färggradienter som bakgrund för dialoger och vyer

    Efter det kan du absolut förstå hur det gjordes. Först, skriv in meddelandet WM_ERASEBKGND i fönstret fungerar bra. Jag föreslår att du skapar ett separat mål för att utföra allt bakgrundsmålningsarbete. Om dessa generellt är de du väljer att använda, skicka ditt handtag till ditt huvudfönster i kördeklarationen. Med det sagt, låt oss nu gå vidare till det mesta av koden.

    void OnEraseBkGnd (HWND hwnd) typisk ström HDC; RECT korrekt, temp; Färg; borsta dc = GetDC (hwnd); GetClientRect (hwnd, & rect); int r1 = 255, g1 betyder 0, b1 är lika med 0; int r2 = 252, g2 betyder 255, b2 = 0; för (int i = 0; många av oss Slutord

    Uppdaterad

    Är du trött på att din dator går långsamt? Irriterad av frustrerande felmeddelanden? ASR Pro är lösningen för dig! Vårt rekommenderade verktyg kommer snabbt att diagnostisera och reparera Windows-problem samtidigt som systemets prestanda ökar dramatiskt. Så vänta inte längre, ladda ner ASR Pro idag!


    Och en sista, ny lapp, det var väl inte svårt? Att göra en gradient är väldigt enkelt. Även om du kan ha en andra funktion för att skapa lutningen kan du helt enkelt anropa layouten när din lutning ska visas. Även med små avvikelser kan du enkelt göra lutningen till bara en vinkel på fönstret. Det är nästan allt … Artiklar

    Licens

    Det finns ingen kategorisk licens förknippad med detta, men det kan finnas mer jargong i artikelns text eller i själva återställningsfilerna. Om du är motvillig, anslut författaren via chatten nedan.

    Du kan förmodligen hitta här en lista som hänför sig till licenser som författare kan använda.

     

     

    Få fart på din dator idag med denna enkla nedladdning.

     

     

     

    How To Fix Win32 Drawing Gradient Problems?
    Come Risolvere I Problemi Relativi Al Gradiente Di Disegno Di Win32?
    Comment Résoudre Les Problèmes De Dégradé De Dessin Win32 ?
    Hoe Win32-tekenverloopproblemen Oplossen?
    Как исправить проблемы с градиентом рисования Win32?
    Win32 그리기 그라디언트 문제를 해결하는 방법은 무엇입니까?
    ¿Cómo Solucionar Problemas De Degradado De Dibujo De Win32?
    Jak Naprawić Problemy Z Gradientem Rysowania Win32?
    Wie Behebt Man Probleme Mit Win32-Zeichnungsverläufen?
    Como Corrigir Problemas De Gradiente De Desenho Do Win32?