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Como Corrigir Problemas De Inclinação Do Desenho Do Win32?

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    Na semana passada, alguns leitores receberam relatos de que encontraram gradiente de traço do Win32.

    • 2 minutos para ler.

    Sintaxe

      BOOL GradientFill (  HDC-HDD,  PTRIVERTEX pVertex,  ULONG nVertex,  PVOID-pMesh,  ULONG nMesh,  ULONG ulMode); 

    Parâmetros

    Ponteiro para uma matriz associada completa com TRIVERTEX cujas estruturas determinam o vértice mais vantajoso.

    win32 draw gradient

    Estrutura da matriz GRADIENT_TRIANGLE na técnica do triângulo ou estrutura junto com a matriz GRADIENT_RECT no modo retângulo.

    Modo de preenchimento gradiente. Este parâmetro pode ter um conectado com os seguintes valores.

    realmente vale Valor

    GRADIENT_FILL_RECT_H
    Neste modo, as pontas duplas descrevem algum tipo de retângulo. Um retângulo particular geralmente tem uma cor diária (indicada pela estrutura TRIVERTEX ) quando os cantos esquerdo e / ou direito. O GDI interpola a cor de fora da borda forçada para a borda direita e os preenchimentos são causados ​​por dentro.

    GRADIENT_FILL_RECT_V
    Neste modo, as extremidades dos dois descrevem um retângulo. O retângulo é realmente delineado de modo que tenha uma constante (cor sólida, dada apenas a estrutura TRIVERTEX ) para borda e borda inferior perfeitas. GDI interpola a cor do nível superior ao inferior para preencher o interior.

    GRADIENT_FILL_TRIANGLE
    Nesse estado, apenas uma das estruturas de matriz TRIVERTEX por causa de uma lista de índices de matriz que descreve triângulos de pacientes é descartada para GDI. O GDI linear interpola entre esses vértices dos triângulos e, portanto, inunda o interior. A renderização é rápida em 24, em seguida, 32 bits por pixel. O pontilhamento é literalmente feito em 16, 8, 4 e 1 bit em relação aos modos de pixel.

    Valor retornado

    win32 tie gradient

    Para dar ao triângulo uma cor suave, chame a função GradientFill em cada uma das três extremidades mais importantes do triângulo. GDI talvez até mesmo linearmente interpolar o triângulo. Aqui está o resultado preciso do desenho do triângulo sombreado.

    Para tentar adicionar com precisão um tom suave a esse retângulo atraente,Preenchimento Gradiente na parte superior esquerda, além das coordenadas inferiores à direita do retângulo. Existem dois métodos comuns de sombreamento que você pode usar para desenhar um retângulo. No modo plano, o círculo reto geralmente é sombreado da esquerda para a direita. No tipo vertical, o retângulo é sombreado do topo ao chão. Aqui está o resultado do desenho de dois retângulos explodindo, um no modo horizontal e o extra no modo de catálogo:vPreenchimento Gradiente A função usa o próprio método de grade para marcar as extremidades do objeto exato quando você precisa desenhar. Todos os picos foram ultrapassados, você podePreenchimento Gradiente fazpico Implantar. vpMesh O parâmetro especifica como esses vértices específicos que compõem o objeto estão conectados. Quando você preencher o retângulo completamentepMesh aponta para a matriz associada com GRADIENT_RECT Estruturas. TudoGRADIENT_RECT A estrutura define um dos dois vértices empico Zoneado. Esses dois pontos de canto formam a aresta superior esquerda específica, bem como a aresta inferior direita conectada com o retângulo.

    Em uma posição estranha enquanto o conteúdo está no triângulo, pMesh aponta para uma mistura de estruturas GRADIENT_TRIANGLE . Cada componente GRADIENT_TRIANGLE define um índice de três vértices no espectro pVertex. Esses vértices formam um triângulo.

    Para otimizar o hardware nessa velocidade, nenhum procedimento é obrigatório para obter a precisão do pixel do triângulo.

    Nota. GradientFill não pode usar o elemento alfa relacionado a uma estrutura TRIVERTEX específica. Para ajudar um GradientFill com uma abertura, chame GradientFill e, adicionalmente, chame AlphaBlend para obter normalmente os valores desejados para o canal alfa do YouTube relacionado a cada vértice.

    Para obter mais informações, compreenda Sombreamento suave , Desenhar triângulo sombreado e Desenhar retângulo sombreado .

    Requisitos

    Cliente com suporte pelo menos Windows 3000 Professional [somente desktop] Número mínimo de usos suportados no servidor Windows 2000 Server [somente aplicativos de desktop] Plataforma de destino Windows Título wingdi.h (incluindo Windows.h) Biblioteca Msimg32.lib DLL Msimg32.dll

    Veja também

    Apresentação

    Criar um bom gradiente como fundo está longe de ser difícil. Se você leu o artigo de Nishant sobre o uso apenas de gradientes com MFC, este código é apenas uma forma otimizada para SDK de seu artigo.

    Estamos indo para o abismo

    • Usando gradientes de cor enquanto planos de fundo para diálogos e visualizações

    Depois disso, você pode simplesmente entender como isso é feito. Primeiro, insira a mensagem WM_ERASEBKGND na função de janela. Eu sugiro criar o último alvo separado para fazer todo o trabalho de conservação do fundo. Se esses forem os que você optar por usar, passe o identificador para a janela significativa na declaração da função. Tendo dito a respeito, agora vamos passar para a maior parte de um novo código.

    void OnEraseBkGnd (HWND hwnd) HDC atual constante; RECT à direita, temp; Cor; escovar dc = GetDC (hwnd); GetClientRect (hwnd, & rect); int r1 = 255, g1 implica 0, b1 = 0; int r2 = 255, g2 significa 255, b2 é igual a 0; para (int minha esposa e i = 0; i Palavra Final

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    E uma última nota final, não foi nada difícil, pois não? Fazer um gradiente é muito fácil. Mesmo que você tenha um segundo atributo para criar a inclinação, você pode simplesmente referir-se ao layout quando a inclinação deve ser visualizada. Mesmo com pequenas variações, você pode permitir facilmente o gradiente apenas em parte da janela. Isso é quase tudo … Artigos

    Licença

    Não há licença explícita associada a este conselho, mas pode haver jargão no texto escrito do artigo ou nos próprios arquivos de informações de recuperação. Em caso de dúvida, conecte o autor criando o chat abaixo.

    Você provavelmente pode acreditar aqui em uma lista de licenças que os autores usam sem esforço.

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