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Dicas Para Resolver Cg.framework Não Existem, A Instalação é Definitivamente Possível

Este guia foi escrito para ajudá-lo onde o erro cg.framework não existe e não pode ser instalado.

Atualizado

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    Eu tenho Ogre (no GNU / Linux Debian Testing) compilado com Cg, infelizmente, o Ogre se recusa a compilar com. Ele não falha, apenas ignora a especialidade de visão do kit de ferramentas CG em todo o sistema:

    Tenho Cg-3.0_Feb February2011_x86_64.deb instalado em meu sistema. Eu pretendo que o Ogre não seja capaz de suportar o Live 3.0 por padrão, Cg-3.0 fortemente removido e “apt-get done install nvidia-cg-toolkit” que baixou combinado com o antigo Cg-2.1_Feb February2009_x86_64.tgz instalado. No entanto, obtenho o mesmo resultado que acima; Fechar

    cg.framework não existe não pode instalar

    Após verificar, notei que a mensagem “Package ‘Cg’ possivelmente não encontrado” é exibida porque “pkg-config –exists Cg” sempre foi diferente de zero. De acordo com o Google, ninguém liga, mas eu realmente não vi o que mais tentar, então decidi consertar. Removido o Cg antigo, reinstalado o Cg-3.0 e criado um arquivo /usr/lib/x86_64-linux-gnu/pkgconfig/Cg.pc utilizando o seguinte conteúdo:

    Agora Ogre promete “encontrar Cg” (porque –existe pkg-config Cg Income 0) e quase imediatamente “Não foi possível encontrar Cg”.

    Eu não entendo o porquê. Usei strace -f para deixar claro que obtém cg.he cgGL.h (mesmo sem qualquer “Cg.pc”). O que mais ele quer? Infelizmente, tive a impressão de que estou perdendo algo normal. Alguém pode te dizer como compilar o Ogre usando Cg?

    ...- Procurando por Cg ...- Cg_PREFIX_PATH alterado.- verifique 'Cg'- Dispositivo de módulo 'Cg' não foi realmente encontrado- CG. Não é possível terminar encontrado...- Os seguintes pacotes OPCIONAIS podem NÃO se referir ao seu sistema correto.- Não se esqueça de instalá-lo para realmente ativar muitas das funções deste software de processo....+ cg: C para obter a verbosidade do shader gráfico ...

    Atualizado

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      prefix = para cada usrexec_prefix = $ prefixlibdir = $ exec_prefix versus lib / x86_64-Linux-GNUincludeir = $ prefix / feature / cgNome: CgDescrição: CgVersão: 3.0Requer:Bibliotecas: -L money libdir -lCg -lCgGLCflags: -I $ inclusir / Cg  

    ...- Procurando por Cg ...- Cg_PREFIX_PATH alterado.- pesquisar pelo curso 'Cg'- Encontrado Cg, tipo 3.0- CG. Não pode ser encontrado...- As seguintes ofertas de pacotes ADICIONAIS NÃO PODEM ser localizadas no sistema atual.- Considere a instalação para ativar outros elementos interessantes deste software....+ cg: C para vídeos de amostra em linguagem shader ...

    A caixa de ferramentas Cg realmente considerada uma caixa de ferramentas legada da nvidia e é considerada não mais desenvolvida ou suportada. Cg 3.1 ainda é o último de nossos lançamentos e, além de continuarmos a insistir em torná-lo para seleção de desenvolvedores, não recomendamos o uso de tecnologia da informação em outros projetos de desenvolvimento, pois, no entanto, o futuro hardware pode não ser suportado.

    A NVIDIA está definitivamente orgulhosa de apresentar o sombreamento Cg, que oferece suporte a vários alvos diferentes para perfis OpenGL e DirectX. Isso permitiu aos desenvolvedores incorporar resultados interativos em um modelo em aplicativos 3D e renderizá-los de outro PC na rede usando aplicativos, APIs gráficas e a maioria dos sistemas voadores (Windows XP, Vista com Windows 7, Mac OS X para Leopard, Snow Leopard & Lion, Linux 32.) para compartilhar bits além do 64 bits) e equilibrar as sutilezas dos efeitos com a funcionalidade do cliente GPU.

    No futuro, eu realmente dou boas-vindas ao desenvolvimento de novos com GLSL ou HLSL para obter Windows – Aplicativos de Cg.

    Cg 3.1 Toolkit

    Cg 3.1 é a alternativa mais recente e certamente continuará disponível, embora não ofereça nenhum suporte adicional.

    Baixe o manual Cg 3.1

    Alternativas

    Existem algumas outras opções de código aberto que lidam com uma parte específica de nosso Cg, CgFX efeitos.

    Um desenvolvido por um engenheiro da NVIDIA é chamado nvFx e também está disponível no Github: https://github.com/tlorach/nvFX.

    Embora funcione Embora ‘não funcione no papel de um substituto Tendo CgFx, é um tremendo exemplo de uma camada de efeito do tipo CgFX com, além disso, mais funcionalidade. Outros projetos

    outros usam abordagens diferentes para resolver esse problema com seu controle de sombreador de alto nível

    • http://prideout.net ou blog /? p = 1 explica como LUA pode ser usado para gerenciar o desempenho;
    • https://code.google.com/ p / glfx / oferece outro sistema para servir efeitos além da linguagem GLSL.

    Funções Cg 3.1 Toolkit

    As funções incluem:

    • Compilador Cg 3.1
    • Cg / Bibliotecas CgFX Runtime para OpenGL e Direct3D
    • Documentação para Cg User and Language Guide, Runtime API, Cg Library, CgFX Status e Cg Profiles
    • Muitos exemplos Cg

    As seguintes melhorias foram adicionadas na versão Cg 3.1 de abril de 2012:

    • Iluminação GLSL aprimorada para semântica
    • Diretrizes corrigidas de Fe hler gp4 e gp5 geometry usa
    • Várias atualizações de certificação.

    A versão Cg 3.1 de fevereiro de 2012 adiciona as seguintes melhorias:

    • O suporte à linguagem Cg é adicionado uniformemente nos buffers
    • OpenGL Uni? ed Buffer Object (UBO) adicionado para buffers
    • Adicionado OpenGL GLSL versão 110 e, em seguida, suporte para tradução 120
    • Adicionamos novos exemplos de mosaico
    • Adicionados novos exemplos para funcionar com com carimbos de borracha uniformes.
    • Projetos VC10 adicionados como amostras biológicas

    Fevereiro de 2011 Cg 3.0 contém as seguintes melhorias atuais:

    • Tesselação aprimorada e suporte DX11.
    • Problemas com quase os tipos personalizados idênticos foram corrigidos.
    • Problema incrível com valores padrão para os não referenciados. Opções unificadas de trabalho corrigidas
    • Suporta a configuração de matrizes de noventa e seis flutuadores sempre iguais no contorno vp30
    • Aqueles do compilador fornecido pelo aplicativo específico agora substituem cgGLSetOptimalOptions
    • Aperfeiçoado instruções para variáveis ​​’const’ em perfis GLSL
    • Documentação adicionada sobre o estado de amostrador

    Veja as notas de lançamento para uma lista completa de e-mail de marketing.

    cg.framework realmente não existia não é possível instalar

    O Cg Toolkit é sem dúvida um kit de ferramentas NVIDIA mais antigo que não é mais desenvolvido ou suportado. Cg 3.1 é nosso lançamento mais quente e, embora continuemosAo tornar a situação disponível para os desenvolvedores, não recomendamos por meio dele em novos projetos de desenvolvimento, pois ferramentas futuras podem não ser suportadas.

    A NVIDIA se vangloriou da introdução de sombreamento programável com Cg, que identificou muitos dos diferentes alvos para documentos OpenGL e DirectX. Isso permitiu que os desenvolvedores incluíssem efeitos usados ​​apenas em aplicativos 3D e indivíduos, incluindo Cg para aplicativos de software, APIs gráficas e a maioria dos sistemas operacionais (Windows XP, Vista e Windows 7, Mac OS X combinado com Leopard, Snow Leopard e Lion, Linux 32.) bits grátis e 64 bits), e equilibrar a complexidade nas consequências com a funcionalidade do cliente GPU.

    Para o futuro, recomendamos GLSL para desenvolvimento muito novo ou HLSL para aplicativos do Windows em vez de Cg.

    Caixa de ferramentas Cg 3.1

    Cg 3.1 é a versão mais recente e estará disponível de forma persistente, mas sem suporte adicional.

    Alternativas são soluções

    Existem opções de fornecimento abertas que cobrem alguns dos efeitos Cg, CgFX.

    Um desenvolvido por engenheiros da NVIDIA agora se chama nvFx e está disponível no Github: https://github.com/tlorach/nvFX.

    Embora não funcione como um substituto completo com CgFx, ele fornece um exemplo de uma camada de efeitos eficaz semelhante ao CgFX, com vários recursos.

    Outros projetos usam métodos diferentes adaptados a este controle de alto nível com shaders

    • http://prideout.net/blog/?p=1 explica como LUA pode ser de segunda mão para manipular efeitos;
    • https://code.google.com/ p glfx / oferece uma estratégia diferente para efeitos de limitação, além da linguagem GLSL.

    Funções da barra de ferramentas Cg 3.1

    • Compilador para Cg 3.1
    • Bibliotecas de tempo de execução Cg CgFX para OpenGL e, portanto, Direct3D
    • Guia do usuário e documentação para Cg, execução de API, Cg – Biblioteca, CgFX Status em topo desses perfis Cg
    • Muitos exemplos Cg
    • Suporte GLSL aprimorado para semântica inferior de filmes.
    • Erros de tempo de execução corrigidos relacionados nos programas de geometria gp4 e gp5.
    • Várias atualizações de certificado
    • Adicionado suporte Cg para buffers unificados.
    • Suporte para buffer OpenGL Uni? objeto Buffer ed (UBO).
    • Tradução de OpenGL GLSL versões 110 e, como consequência, 120 é suportada
    • Novos detalhes adicionados exemplos de mensagem
    • Adicionados novos visuais de buffer homogêneo
    • Adicionados projetos VC10 para situações
    • Suporte aprimorado para mosaico DX11.
    • Corrigido o problema com tipos quase idênticos definidos pelo cliente.
    • Corrigido problema com parâmetros unificados sem links de delinquência.
    • Suporte para definir mais de 96 constantes flutuantes no vp30 bord
    • As opções de compilação geradas pelo aplicativo agora substituem as opções definidas por cgGLSetOptimalOptions.
    • Suporte aprimorado para variáveis ​​’const’ em perfis GLSL.
    • Adicionada documentação de declaração de amostra.

    cg.framework não existe não pode instalar

    Acelere seu computador hoje mesmo com este download simples.

    Tips For Resolving Cg.framework Does Not Exist, Installation Is Not Possible
    Consejos Para Resolver Cg.framework No Existe, La Instalación No Es Posible
    Советы по разрешению Cg.framework не существует, установка невозможна
    Tipps Zum Auflösen Von Cg.framework Gibt Es Nicht, Installation Ist Nicht Möglich
    Cg.framework 해결을 위한 팁이 존재하지 않아 설치가 불가능합니다
    Les Astuces Pour Résoudre Cg.framework N’existent Pas, L’installation N’est Pas Possible
    Tips För Att Lösa Cg.framework Finns Inte, Installation är Inte Möjlig
    Suggerimenti Per La Risoluzione Di Cg.framework Non Esistono, L’installazione Non è Possibile
    Wskazówki Dotyczące Rozwiązania Cg.framework Nie Istnieją, Instalacja Nie Jest Możliwa
    Tips Voor Het Oplossen Van Cg.framework Bestaat Niet, Installatie Is Niet Mogelijk