hlcsg no brushes 코드가 표시되는 충분한 이유가 있는 오류가 발생하는 경우 도움이 되도록 최신 가이드가 만들어졌습니다.
컴파일하지 않습니다. 전적으로. 그리고
좋아, 나는 계속 어리석은 실수를 하고 있습니다(해머 기능이 문제 검사를 사용할 때). 구독자는 1개의 문제를 나열합니다: 견고한 회사(func_wall)가 비어 있습니다.
업데이트됨
컴퓨터가 느리게 실행되는 것이 지겹습니까? 실망스러운 오류 메시지에 짜증이 납니까? ASR Pro은 당신을 위한 솔루션입니다! 우리가 권장하는 도구는 시스템 성능을 극적으로 향상시키면서 Windows 문제를 신속하게 진단하고 복구합니다. 그러니 더 이상 기다리지 말고 지금 ASR Pro을 다운로드하세요!
오류 발생 시 “이동”을 클릭하면 눈에 거슬리지 않는 거대한 브러시 세트가 강조 표시됩니다. “복원”을 클릭하면 문제가 되지 않습니다. 나는 중요하다고 생각했습니다.
하지만 지금은 내 지도를 설치할 수 없습니다! my 다음은 오류 로그입니다.
QUOTE
hlcsg v2.5.3 또한 사용자 정의 빌드 1.7p13 (2월 이후) 2004) @xp-cagey.—– com) RUN hlcsg —– 다음 줄에서: “D:Program Hammer filesvalve Editortools hlcsg.exe” -noskyclip 4 . wadautodetect -hullfile “D:ProgramsSteamSteamAppsrodrigueapril@videotron.cahalf-lifenspnshulls.txt” -wadinclude zhlt.wad -wadinclude water.wad -wadinclude ns2.wad -wadinclude ns .wad – score -high “D:Program FilesValve Hammer Editormapsco_pitchblack.map” ‘D:Program FilesSteamSteamAppsrodrigueapril@vide otron.cahalf-lifensp에서 선체 정의 로드 nshulls.txt’ 입력 링 D:Program FilesValve Hammer Editormapsco_pitchblack.map 오류: 개체 224에 브러시가 없습니다.
오류: 브러시 없음 설명: o 모두 표시됨 CLIP이 핥거나(최소한 하나의 원본이 정상/표시되어야 함) 수정 방법: 자명합니다.
hlbsp v2.5.3 rel Custom Build 1.7p13(2004년 2월 3일) Zoner의 Half-Life Build Tools는 “Zoner” Sean이 수행한 코드 변경 사항을 기반으로 하는 완전한 사용자 정의 빌드입니다. Cavanaugh< br> 최신 버전의 Valves 권한을 기반으로 합니다. 자세한 문제 보고서를 (webmaster@xp-cagey.—– com) BEGIN —– hlbsp로 보내십시오. 라인 ” D : command:Program filesValve Hammer Editortoolshlbsp.exe”-estimate -high “D:Program FilesValve Hammer Editormapsco_pitchblack.map” >>에 구현 컴파일 문제 맵입니다.< br> >> D:Program FilesValve Hammer Editormapsco_pitchblack.log에서 이유를 확인하십시오.
비교 hlvis v2.5.3 Custom Build 1.7p13(2004년 2월 3일 도구) Zoner의 Half-Life 빌드 — 사용자 정의 빌드 기반 ‘Zoner’ 코드 변경 Sean Na Cavanaugh 기반 밸브 버전, 권한이 있습니다. 자세한 해충 보고서를 (webmaster@xp-cagey.—– com)으로 보내십시오. START —– hlvis 문자열 명령: “d : Program FilesValve Hammer Editortoolshlvis.exe”-estimate -larger “D:Program FilesValve Hammer Editormapsco_pitchblack.map” >> 현재 맵을 컴파일하는 동안 모든 문제가 발생했습니다.< br > > > D:Program FilesValve Hammer Editormapsco_pitchblack.log 파일에서 ID를 확인합니다.
비교 hlrad v2.5.3 Custom Build 1.7p13 (3 2004) 2월 Zoner Half-Life Build Tools – Custom Build “Zoner” Sean Cavanaugh 기반 프로세스를 통해 수행된 코드 변경 사항 기반 on Version Valve 동안 허가를 받아 수정했습니다. 자세한 버그 보고서 및 ([email protected])도 보내십시오. —– 시작하기 hlrad —– 라인 리더십: ” D:Program Editortoolshlrad 파일valve Hammer.exe”-extra -bounce 3 -bulbs “D:Program FilesValve Hammer Editortoolslights.rad”-estimate -high “D:Program Files Valve Hammer Editormapsco_pitchblack.map” >> 맵 생성에 문제가 있었습니다. >> D:Program FilesValve Hammer Editormapsco_pitchblack.log를 확인하여 이유를 알아보세요. .< /p>
감사합니다
이 검색 페이지는 지도 제작자가 이러한 유형의 도구를 사용할 때 발생할 수 있는 주요 오류 외에 추가로 발생할 수 있는 주요 질병을 나열합니다. 보다 포괄적인 버그 목록은 이 기사에서 온라인으로 완벽하게 찾을 수 있으며, 여기에 더 많은 것은 새 도구의 기능(특히 증가된 제한)을 완전히 다루지 않는다는 것입니다.
이 거의 항상 오류는 이제 위조로 인해 발생합니다. 평면은 일반적으로 세 개의 고유한 좌표로 결정됩니다. 세 경기가 합리적으로 정확하다면 홈이 없는 것입니다(선 또는 모든 점). 리듬을 지우고 완벽하게 디자인하는 것 외에는 오류를 수정하는 방법이 없습니다.
이것은 정점이 일련의 동일한 면, 정점에 대해 다시 파괴되도록 서로 연결될 수 있는 드래그하여 가장 쉽게 호출됩니다. 얼룩이 보일 수도 있습니다오 글쎄, 누군가가 파괴한 문에는 여전히 두 번째 점이 포함되어 있거나 생각을 표시하는 데 도움이 될 것입니다. 지식을 등록하는 좋은 방법은 클리퍼를 사용하는 것입니다. 확실히 개체라면(예: 모서리 블록을 위한 단일 변환) 큐브를 가로 세로 컨트롤의 노란색 점 위로 드래그하여 여러 정점을 동시에 모으는 것은 의심할 여지 없이 안전합니다./p>
동일 평면 브러시
엔티티 브러시 10, 0, 5: -9, (-753, 251), 텍스처 및 일관성 CA1X_CON1B에 동일 평면이 있습니다.
객체 스크럽 10, 0, p.6: 완벽한 동일 평면(-753, 251), -32, 텍스처 CA1X_CON1B
이는 항상 정점 조작을 통해 발생합니다. 다음 다이어그램과 같은 5면 항의가 있다고 가정해 보겠습니다.
객체를 정사각형으로 만들기 위해 가장 큰 점을 아래로 이동하면 이 오류가 발생할 수 있습니다. 여러 면이 현재 동일한 평면에 있기 때문에 허용되지 않습니다.
이 문제를 해결하기 위해 가족 전체가 항상 정점을 이동합니다. 이로 인해 일부 동일 평면 알림이 브러시를 다시 볼록하게 만들 뿐만 아니라 , Rshina에 대한 도적은 이웃 뒤에 있는 다른 사람과 함께 그것을 파괴하기 위해 유지합니다.
아웃 오브 월드 오류가 발생하는 소량의 경우가 있습니다. 첫 번째는 일반적으로 잘못된 브러시로 정점을 조작하여 생성되는 손상된 브러시입니다. 나열된 오류의 조화는 오류 진단에 매우 중요합니다. 연결된 좌표 뒤에 -9000 또는 9000이 있으면 새 브러시가 손상되었으며 완전히 교체해야 할 가능성이 큽니다.
두 번째 말뭉치는 거의 가까운 곳으로, 때로는 세계에서 가장 지역적으로 수용 가능한 라인이 되었습니다. 브러시는 컴파일 시간 계산을 위해 약간 당겨지며, 64 유닛 후에 경계에 가까운 기술 브러시도 오류를 일으키며, 이는 때때로 상당히 심각할 수 있습니다. 코드가 포함된 .map 내보내기를 열고 그들이 한 일을 보면 이를 확인할 수 있습니다.